Bijgewerkt september 2026
Een selector, geen unieke route. Het concrete werk wordt gedaan door de pagina's van elk paar.
Een 3D-converter leest een mesh-formaat en schrijft een ander. Hier kies je het paar: GLB voor web en RA, OBJ voor uitwisseling tussen desktopprogramma's, STL voor laminators, PLY voor scans, glTF wanneer je JSON nodig hebt, USDZ voor Quick Look van Apple, FBX wanneer een bestand van een 3D-programma uit Autodesk moet komen. De conversie vindt plaats op dit tabblad. Elke pagina /es/3d-converter/{from}-to-{to} het heeft zijn eigen notities over wat behouden blijft en wat verloren gaat, dus die URL's zijn geen kopieën hiervan.

Bepaal eerst welk het volgende gereedschap is en daarna het paar. Converteer niet 'alles'. Open de pagina van het paar wanneer je de bron en bestemming al weet.
1
GLB en glTF behouden het uiterlijk. OBJ is desktop geometrie. STL is printen. PLY is scannen en onderzoek. USDZ is Apple AR. FBX wordt geopend en daarna naar een ander formaat geconverteerd.
2
Het API-bestand wordt hier gelezen. Er bestaat geen conversie-endpoint. Bestanden groter dan 80 MB worden geweigerd omdat de limiet de RAM van het apparaat is.
3
Draai voordat je opslaat. Wijzig de bestemming en converteer opnieuw zonder het bestand opnieuw te slepen. Open de bijbehorende viewer als je alleen even wilde kijken.
Deze tabel is de index. Open de pagina van een paar om te zien wat die conversie behoudt. GLB naar STL is een printwerk. OBJ naar GLB is een webpakket. Het zijn niet hetzelfde item.
| Formaat | Kleur | Typische volgende stap |
|---|---|---|
| GLB | Ja, wanneer aanwezig | Web, RA en delen in één bestand. Geometrie, PBR-materialen, texturen en clips in één enkele binaire. |
| glTF | Ja, wanneer aanwezig | Dezelfde scenegraaf als GLB, maar in JSON. Beter een zelfvoorzienende .gltf, of zet het om naar GLB. |
| OBJ | Nee | Breed uitwisselen tussen desktopprogramma's. Dit hulpmiddel leest en schrijft de mesh-geometrie. MTL en textuursets worden niet toegepast. |
| STL | Nee | Driehoeken voor 3D-printen. Zonder kleur, UV of scenegraaf. Bij exporteren wordt een binaire STL geschreven. |
| PLY | Nee | Uitwisseling van punten en meshes. Vertex-kleur kan worden behouden. Zonder PBR-texturen. Bij exporteren wordt een binaire PLY geschreven. |
| FBX | Ja, wanneer aanwezig | 3D-programma's en workflows voor videogames. Deze browser kan FBX openen en naar een ander formaat converteren. Kan geen nieuwe FBX schrijven. |
| USDZ | Ja, wanneer aanwezig | RA van Apple / Quick Look. Een zip met USDA. Geometrie en PBR wanneer de scène ze heeft. Het wordt gelezen en geschreven in deze browser. |
Wat elke conversie meetbaar behoudt en hoeveel groter het bestand wordt
Gegroepeerd op het bestand dat u hebt. Elke routerpagina geeft aan wat het doel behoudt en weglaat.
Van GLB
Van glTF
Van OBJ
Van STL
Van PLY
Van FBX
Van USDZ
Er bestaat geen conversie-endpoint. Het mesh wordt nooit omgezet in een multipart-upload. Het Netwerk-tabblad van de ontwikkelaarstools zal het model niet tonen dat de pagina verlaat. De werkelijke limiet is het RAM-geheugen van het apparaat, en daarom worden bestanden van meer dan 80 MB geweigerd. VOX, 3MF en CAD-solids vallen buiten bereik. FBX kan worden geopend en naar een ander formaat worden geconverteerd, maar niet worden geschreven. USDZ kan worden gelezen en geschreven.
Een pagina die een mesh-formaat leest en een ander in dit tabblad schrijft. Deze pagina is de selector. De pagina's van elk paar, zoals GLB tot STL of OBJ tot GLB, voeren het concrete werk uit.
GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX en USDZ worden geopend. GLB, glTF, OBJ, STL, PLY en USDZ worden geschreven. FBX is alleen voor import. VOX, 3MF en CAD-vaste stoffen vallen buiten het bereik.
GLB voor web en AR. OBJ voor desktop-applicaties die nog Wavefront vragen. STL voor slicers. Gebruik de pagina van één paar niet voor alle drie de taken.
Nee. De conversie gebeurt in het geheugen. Het Netwerk-tabblad van de ontwikkeltools zal het model niet laten zien dat de pagina verlaat.
Nee. De converter is gratis. Log alleen in voor de geschiedenis van Genereren, opgeslagen logo's of een hogere dichtheid.
Gebruik de routetabel van deze pagina of open de URL van een paar, zoals /es/3d-converter/glb-to-obj. Elke paarpagina heeft zijn eigen opmerkingen over wat behouden blijft en wat verloren gaat, dus ze herhalen deze pagina niet.
De converter is gratis. Genereren vereist nog steeds een account voor de credits. De logobewerker blijft gratis.
Elke paar heeft zijn eigen pagina met wat de conversie behoudt en weglaat. Leest: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ. Schrijft: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ. Om te inspecteren voordat u converteert, gebruik de overeenkomende 3D-viewer.