Bijgewerkt september 2026
Een printmesh gaat erin. glTF JSON komt eruit.
Hetzelfde als STL naar GLB, maar met het pakket in JSON. Beter GLB, tenzij een hulpmiddel .gltf vraagt. De bron heeft nog steeds geen kleur.

Bron STL, bestemming glTF: sleep en download de JSON.
1
De bron is STL. Het bestand API wordt in dit tabblad gelezen. Er wordt niets verzonden. Niet groter dan 80 MB.
2
De JSON van glTF wikkelt het STL-mesh.
3
Pak het in GLB als je een enkel bijgevoegd bestand nodig hebt.
Deze pagina gaat alleen over STL → glTF. De andere paren hebben hun eigen notities over wat behouden blijft en wat verloren gaat, dus ze herhalen deze conversie niet.
| Bij deze conversie | Wat er gebeurt |
|---|---|
| Behoudt | De driehoeken, in een glTF-scène. |
| Laat vallen | Niets wat STL had behalve de driehoeken. |
| Volgende stap | Pak het in GLB om te delen. Bewaar de STL om te lamineren. |
| Attribuut | Resultaat in de referentiescène |
|---|---|
| Gescheiden objecten | Worden bewaard 2 |
| UV-coördinaten | Wordt bewaard |
| Kleur per vertex | Wordt bewaard |
| Materiaalnamen | Wordt bewaard |
| Vertices in de referentiescène | 48 van 48 |
| Mesh | Bron | glTF | Wijzigen | Vertices geschreven |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1.564 KB | 1,8x | 25.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 15.587 KB | 1,8x | 249.369 |
STL als de bron: Standaardmateriaal bij exporteren. De bron heeft geen PBR om te behouden. Gemeten 13 september 2026 door het uitvoeren van de eigen loaders en exporters van deze converter headless. Hoe elk formaat werd gemeten.
STL wordt gelezen met File API. glTF wordt in het geheugen geschreven. Niets wat STL had behalve de driehoeken. Dat is een regel van het formaat, geen upload. Bestanden van meer dan 80 MB worden geweigerd omdat de limiet het RAM-geheugen is.
Hetzelfde als STL naar GLB, maar met het pakket in JSON. Beter GLB, tenzij een hulpmiddel .gltf vraagt. De bron heeft nog steeds geen kleur.
Bron STL, bestemming glTF: sleep en download de JSON. Zonder Blender en zonder account.
GLB als je een enkel bestand wilt. JSON van glTF alleen als het volgende hulpmiddel dit vereist.
Nee. STL heeft het nooit opgeslagen.
Nee. STL wordt hier gelezen en glTF wordt in het geheugen geschreven. Er is geen API conversie.
Ja. Open de viewer STL als je alleen het model hoeft te draaien. Converteer wanneer het volgende gereedschap echt vraagt glTF.
Pak het in GLB om te delen. Bewaar de STL om te lamineren.