Aggiornato settembre 2026
Un selettore, non un percorso unico. Il lavoro concreto lo fanno le pagine di ogni coppia.
Un convertitore 3D legge un formato di mesh e scrive un altro. Qui scegli la coppia: GLB per il web e RA, OBJ per lo scambio tra programmi desktop, STL per laminatori, PLY per scansioni, glTF quando hai bisogno di JSON, USDZ per Quick Look di Apple, FBX quando un file di un programma 3D deve uscire da Autodesk. La conversione avviene in questa scheda. Ogni pagina /it/3d-converter/{from}-to-{to} ha le sue note su ciò che si conserva e ciò che si perde, quindi quegli URL non sono copie di questa.

Decidi prima quale sia il prossimo strumento e poi la coppia. Non convertire «a tutto». Apri la pagina della coppia quando sai già l'origine e la destinazione.
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GLB e glTF mantengono l'aspetto. OBJ è geometria da scrivania. STL è stampa. PLY è scansione e ricerca. USDZ è AR di Apple. FBX si apre e poi viene convertito in un altro formato.
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Il file API viene letto qui. Non esiste alcun endpoint di conversione. I file superiori a 80 MB vengono rifiutati perché il limite è la RAM del dispositivo.
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Orbita prima di salvare. Cambia destinazione e converti di nuovo senza rilasciare di nuovo il file. Apri il visualizzatore corrispondente se volevi solo dare un'occhiata.
Questa tabella è l'indice. Apri la pagina di una coppia per vedere cosa conserva quella conversione. GLB a STL è un lavoro di stampa. OBJ a GLB è un pacchetto per il web. Non sono lo stesso articolo.
| Formato | Colore | Passo successivo tipico |
|---|---|---|
| GLB | Sì, quando presente | Web, RA e condivisione in un unico file. Geometria, materiali PBR, texture e clip in un unico binario. |
| glTF | Sì, quando presente | Lo stesso grafo di scena di GLB, ma in JSON. Meglio un .gltf autocontenuto, o convertilo in GLB. |
| OBJ | No | Ampio scambio tra programmi desktop. Questo strumento legge e scrive la geometria della mesh. Gli MTL e i set di texture non si applicano. |
| STL | No | Triangoli per stampa 3D. Senza colore, UV o grafo di scena. All'esportazione si scrive STL binario. |
| PLY | No | Scambio di punti e mesh. Il colore per vertice può essere conservato. Senza texture PBR. All'esportazione si scrive PLY binario. |
| FBX | Sì, quando presente | Programmi 3D e flussi di lavoro per videogiochi. Questo visualizzatore può aprire FBX e convertirlo in un altro formato. Non può scrivere un nuovo FBX. |
| USDZ | Sì, quando presente | RA di Apple / Quick Look. Uno zip con USDA. Geometria e PBR quando la scena li ha. Si legge e si scrive in questo browser. |
Cosa mantiene misurabilmente ogni conversione e quanto maggiora il file
Raggruppati per il file che possiedi. Ogni pagina del percorso indica cosa mantiene e cosa scarta il target.
Da GLB
Da glTF
Da OBJ
Da STL
Da PLY
Da FBX
Da USDZ
Non esiste alcun endpoint di conversione. La mesh non viene mai convertita in un upload multipart. La scheda Rete degli strumenti di sviluppo non mostrerà il modello che esce dalla pagina. Il limite reale è la RAM del dispositivo, ed è per questo che vengono rifiutati i file di oltre 80 MB. VOX, 3MF e i solidi CAD sono fuori portata. FBX può essere aperto e convertito in un altro formato, ma non scritto. USDZ può essere letto e scritto.
Una pagina che legge un formato di mesh e ne scrive un altro in questa scheda. Questa pagina è il selettore. Le pagine di ogni coppia, come GLB a STL o OBJ a GLB, fanno il lavoro concreto.
Si aprono GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX e USDZ. Si scrivono GLB, glTF, OBJ, STL, PLY e USDZ. FBX è solo di importazione. VOX, 3MF e i solidi CAD restano fuori portata.
GLB per il web e RA. OBJ per le applicazioni desktop che ancora richiedono Wavefront. STL per slicer. Non usare la pagina di una sola coppia per i tre lavori.
No. La conversione avviene in memoria. La scheda Rete degli strumenti di sviluppo non mostrerà il modello che esce dalla pagina.
No. Il convertitore è gratuito. Accedi solo per la cronologia di Genera, per i loghi salvati o per una densità maggiore.
Usa la tabella dei percorsi di questa pagina o apri l'URL di una coppia, come /es/3d-converter/glb-to-obj. Ogni pagina di coppia ha le proprie note su cosa si conserva e cosa si perde, quindi non ripetono questa pagina.
Il convertitore è gratuito. Generare richiede ancora un account per ottenere i crediti. L'editor di loghi rimane gratuito.
Ogni coppia ha la propria pagina con ciò che la conversione mantiene e scarta. Legge: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ. Scrive: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ. Per ispezionare prima di convertire, usa l'abbinamento visualizzatore 3D.