Atualizado setembro de 2026
Um seletor, não um caminho único. O trabalho concreto é feito pelas páginas de cada par.
Um conversor 3D lê um formato de malha e escreve outro. Aqui você escolhe o par: GLB para web e RA, OBJ para intercâmbio entre programas de desktop, STL para laminadores, PLY para escaneamentos, glTF quando você precisa de JSON, USDZ para Quick Look da Apple, FBX quando um arquivo de um programa 3D precisa sair do Autodesk. A conversão ocorre nesta aba. Cada página /es/3d-converter/{from}-tem-{to} tem suas próprias notas sobre o que se preserva e o que se perde, então essas URLs não são cópias desta.

Decida primeiro qual é a próxima ferramenta e depois o par. Não converta «a todo». Abra a página do par quando já souber a origem e o destino.
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GLB e glTF mantêm o aspecto. OBJ é geometria de desktop. STL é impressão. PLY é digitalização e pesquisa. USDZ é AR da Apple. FBX é aberto e depois convertido para outro formato.
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O arquivo API é lido aqui. Não existe nenhum endpoint de conversão. Arquivos maiores que 80 MB são rejeitados porque o limite é a RAM do dispositivo.
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Orbite antes de salvar. Mude o destino e converta novamente sem soltar o arquivo novamente. Abra o visualizador correspondente se você só queria dar uma olhada.
Esta tabela é o índice. Abra a página de um par para ver o que essa conversão mantém. GLB a STL é um trabalho de impressão. OBJ a GLB é um pacote para a web. Não são o mesmo item.
| Formato | Cor | Próximo passo típico |
|---|---|---|
| GLB | Sim, quando presente | Web, RA e compartilhar em um único arquivo. Geometria, materiais PBR, texturas e clipes em um único binário. |
| glTF | Sim, quando presente | O mesmo grafo de cena que GLB, mas em JSON. Melhor um .gltf autocontido, ou converta-o para GLB. |
| OBJ | Não | Intercâmbio amplo entre programas de desktop. Esta ferramenta lê e escreve a geometria da malha. Os MTL e os conjuntos de texturas não são aplicados. |
| STL | Não | Triângulos para impressão 3D. Sem cor, UV nem grafo de cena. Ao exportar, escreve-se STL binário. |
| PLY | Não | Intercâmbio de pontos e malhas. A cor por vértice pode ser conservada. Sem texturas PBR. Ao exportar, escreve-se PLY binário. |
| FBX | Sim, quando presente | Programas 3D e fluxos de trabalho de videogames. Este navegador pode abrir FBX e convertê-lo para outro formato. Não pode escrever um novo FBX. |
| USDZ | Sim, quando presente | RA da Apple / Quick Look. Um zip com USDA. Geometria e PBR quando a cena os tiver. É lido e escrito neste navegador. |
O que cada conversão mantém de forma mensurável, e o quanto o arquivo aumenta
Agrupadas pelo arquivo que você tem. Cada página de rota indica o que o destino mantém e descarta.
De GLB
De glTF
De OBJ
De STL
De PLY
De FBX
De USDZ
Não existe nenhum endpoint de conversão. A malha nunca é convertida em um upload multipart. A aba Rede das ferramentas de desenvolvimento não mostrará o modelo saindo da página. O limite real é a RAM do dispositivo, e por isso arquivos maiores que 80 MB são rejeitados. VOX, 3MF e os sólidos CAD estão fora de alcance. FBX pode ser aberto e convertido para outro formato, mas não escrito. USDZ é lido e escrito.
Uma página que lê um formato de malha e escreve outro nesta aba. Esta página é o seletor. As páginas de cada par, como GLB a STL ou OBJ a GLB, fazem o trabalho concreto.
Abrem-se GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX e USDZ. Escrevem-se GLB, glTF, OBJ, STL, PLY e USDZ. FBX é só de importação. VOX, 3MF e os sólidos CAD ficam fora de alcance.
GLB para web e RA. OBJ para aplicações de desktop que ainda pedem Wavefront. STL para laminadores. Não use a página de um único par para os três trabalhos.
Não. A conversão é feita na memória. A aba Rede das ferramentas de desenvolvimento não mostrará o modelo saindo da página.
Não. O conversor é grátis. Faça login apenas para o histórico de Gerar, os logos salvos ou uma densidade maior.
Use a tabela de rotas desta página ou abra a URL de um par, como /es/3d-converter/glb-to-obj. Cada página de par tem suas próprias notas sobre o que se conserva e o que se perde, então não repetem esta página.
O conversor é gratuito. Gerar ainda requer uma conta para os créditos. O editor de logos continua gratuito.
Cada par tem sua própria página com o que a conversão mantém e descarta. Lê: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ. Grava: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ. Para inspecionar antes de converter, use a correspondência. Visualizador 3D.