Open een GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX of USDZ bestand in de browser zonder het te uploaden. Sleep het bestand hierheen en de kijker voor het formaat opent; elk formaat heeft zijn eigen kijkerpagina.
Bijgewerkt september 2026
Een lezer voor zeven mesh-formaten die werkt op je apparaat.
Een online 3D-viewer opent een mesh-bestand in de browser zodat je eromheen kunt draaien, in en uit kunt zoomen en het kunt bekijken voordat je het converteert, print of levert. 3DLogo.io heeft één viewer per formaat omdat elk formaat andere gegevens bevat: GLB en glTF bewaren materialen en texturen, OBJ en STL zijn geometrie, PLY bevat de kleur van de scan per vertex, FBX is een desktop-export die alleen-lezen wordt geopend, en USDZ is de Apple Quick Look zip. Sleep een bestand hierheen en de overeenkomstige viewer wordt geopend; er wordt niets geüpload.

Drie stappen, geen account. Het bestand blijft in dit tabblad.
1
Sleep een .glb, .gltf, .obj, .stl, .ply, .fbx of .usdz naar het paneel. De viewer voor die extensie wordt geopend; of kies deze in de onderstaande tabel.
2
Sleep om te draaien, scroll om in te zoomen, druk op F om te kaderen. De materialen zijn zichtbaar als het formaat ze ondersteunt; formaten met alleen geometrie worden in het wit weergegeven.
3
Elke viewer is gekoppeld aan zijn bijbehorende conversie. Om een nieuw mesh te maken, gebruik je de logo-editor voor een merk of Genereren voor een foto of een beschrijving.
Zoek de extensie. Elke rij is een aparte viewerpagina, met eigen notities over wat het formaat behoudt en wat het weglaat.
| Viewer | Toont | Slaat over | Converteren |
|---|---|---|---|
| Viewer GLB | PBR-materialen, texturen en clips in één binaire file. | Niets; GLB is het webformaat dat door de editor en Genereren wordt geschreven. | GLB tot OBJ |
| Viewer glTF | De JSON-vorm van dezelfde scène, met ingesloten buffers en texturen. | De .bin-bestanden en afbeeldingen apart: een .gltf die ernaar verwijst wordt afgewezen, dus pak het eerst in als GLB. | glTF tot GLB |
| Viewer OBJ | Geometrie en UV van een Wavefront-mesh. | De materialen; het MTL-bestand wordt niet gelezen. | OBJ tot GLB |
| Viewer STL | Het volume van driehoeken dat een slicer zal zien. | Kleur en materialen; STL heeft dit niet. | STL tot GLB |
| Viewer PLY | Scan- en puntenwolk-meshes, met kleur per vertex waar beschikbaar. | De texturen; PLY gebruikt kleur per vertex, niet in beelden. | PLY tot GLB |
| Viewer FBX | Een export van een 3D-programma, alleen-lezen, zodat je het kunt bekijken en naar een ander formaat kunt converteren. | FBX schrijven; converteer naar GLB of OBJ. | FBX tot GLB |
| Viewer USDZ | Zip van USDA voor Apple Quick Look, met PBR wanneer de scène dit heeft. | Losse USDA/USDC; comprimeer eerst als USDZ. | USDZ tot GLB |
Een bestand van de 3DLogo.io-editor of Generate is een GLB. Desktop-modelleringshulpmiddelen exporteren meestal OBJ of FBX; 3D-printers willen STL; scanners produceren PLY. Als de extensie niet een van deze zes is, exporteer GLB of FBX vanuit de app die het heeft gemaakt en open dat.
Elke viewer leest het bestand met de browser en rendert het in je GPU. Er wordt niets naar een server gestuurd en er is geen account nodig, daarom kun je hier het bestand van een klant, een scan of een product dat nog niet is uitgebracht controleren. De limiet is 80 MB per bestand.

Zoek de extensie: .glb wordt geopend in de viewer GLB, .gltf in de viewer glTF, .obj in de viewer OBJ, .stl in de viewer STL, .ply in de viewer PLY, .fbx in de viewer FBX en .usdz in de viewer USDZ. Andere extensies zoals .blend, .3ds of .dae worden niet ondersteund; exporteer eerst naar GLB of FBX vanuit de bronapplicatie.
Nee. Elke viewer leest het bestand in het tabblad van je browser en rendert het op je apparaat. Er wordt niets naar een server gestuurd en een account is niet nodig.
Elke viewer is gekoppeld aan zijn overeenkomstige conversie. De 3D-converter schrijft GLB, glTF, OBJ, STL, PLY en USDZ vanuit een van de zeven formaten, ook op het apparaat. FBX is alleen voor import.
Bestanden tot 80 MB. Grotere scènes kunnen laden, maar renderen langzaam op laptops; verklein het mesh of splits de scène van tevoren.
De viewers zijn gratis. De logo-editor extrudeert een merk en zet het om in een GLB; Genereren maakt er een van een foto of een beschrijving.
Één pagina per formaat, elk met wat het bestand behoudt en weglaat en de bijpassende conversie. Om een ander formaat te schrijven, gebruik de 3D-converter.