Bijgewerkt september 2026
Voer een printbestand in. Er komt een desktopmesh uit.
Sommige modelleprogramma's blijven OBJ vragen, zelfs als je begonnen bent met een printbestand. Deze pagina schrijft Wavefront vanuit de STL-mesh. Er worden geen materialen verzonnen. Als de volgende stap nog steeds een slicer is, bewaar het STL en sla deze conversie over.

Bron STL, doel OBJ: sleep en download de .obj.
1
De bron is STL. Het bestand API wordt in dit tabblad gelezen. Er wordt niets verzonden. Niet groter dan 80 MB.
2
OBJ-tekst van de vlakken van de STL.
3
Importeer het in je 3D-programma. Bewaar de STL als je blijft printen.
Deze pagina gaat alleen over STL → OBJ. De andere paren hebben hun eigen notities over wat behouden blijft en wat verloren gaat, dus ze herhalen deze conversie niet.
| Bij deze conversie | Wat er gebeurt |
|---|---|
| Behoudt | De driehoeken, zoals OBJ. |
| Laat vallen | Niets nuttigs. De STL had geen extra's. |
| Volgende stap | Open het in je 3D-programma. Voor afdrukken, blijf de STL gebruiken. |
| Attribuut | Resultaat in de referentiescène |
|---|---|
| Gescheiden objecten | Worden bewaard 2 |
| UV-coördinaten | Wordt bewaard |
| Kleur per vertex | Verloren |
| Materiaalnamen | Wordt bewaard |
| Vertices in de referentiescène | 72 van 48 |
| Mesh | Bron | OBJ | Wijzigen | Vertices geschreven |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4.928 KB | 5,6x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 51.880 KB | 5,9x | 1.496.202 |
STL als de bron: Alleen geometrie. Kleur en clips worden verwijderd. Gemeten 13 september 2026 door het uitvoeren van de eigen loaders en exporters van deze converter headless. Hoe elk formaat werd gemeten.
STL wordt gelezen met File API. OBJ wordt in het geheugen geschreven. Niets nuttigs. De STL had geen extra's. Dat is een regel van het formaat, geen upload. Bestanden van meer dan 80 MB worden geweigerd omdat de limiet het RAM-geheugen is.
Sommige modelleprogramma's blijven OBJ vragen, zelfs als je begonnen bent met een printbestand. Deze pagina schrijft Wavefront vanuit de STL-mesh. Er worden geen materialen verzonnen. Als de volgende stap nog steeds een slicer is, bewaar het STL en sla deze conversie over.
Bron STL, doel OBJ: sleep en download de .obj. Zonder Blender en zonder account.
Wanneer een 3D-programma of de workflow van een klant OBJ vraagt en je alleen een printbestand hebt. Niet voor slicen. De slicer had al de STL.
Schrijf het mesh. Verwacht geen herbouwd CAD-solid of geschilderde groepen.
Nee. STL wordt hier gelezen en OBJ wordt in het geheugen geschreven. Er is geen API conversie.
Ja. Open de viewer STL als je alleen het model hoeft te draaien. Converteer wanneer het volgende gereedschap echt vraagt OBJ.
Open het in je 3D-programma. Voor afdrukken, blijf de STL gebruiken.