Bijgewerkt september 2026
Een gescande mesh komt binnen. Een webbestand komt eruit.
Gebruik dit om een PLY met mesh op het web te delen. Puntwolken zonder vlakken zullen falen. Kleur per vertex kan behouden blijven. Volledige sets van glTF-texturen verschijnen niet, omdat ze niet in de PLY zaten.

Een PLY met mesh, bestemming GLB: sleep en download.
1
De bron is PLY. Het bestand API wordt in dit tabblad gelezen. Er wordt niets verzonden. Niet groter dan 80 MB.
2
Een GLB wordt verpakt vanaf de PLY-mesh.
3
Open het in de GLB-viewer. Converteer van PLY naar STL als je het wilde afdrukken.
Deze pagina gaat alleen over PLY → GLB. De andere paren hebben hun eigen notities over wat behouden blijft en wat verloren gaat, dus ze herhalen deze conversie niet.
| Bij deze conversie | Wat er gebeurt |
|---|---|
| Behoudt | De mesh, en de kleur per vertex als de PLY het had opgeslagen. |
| Laat vallen | De metadata van de scan die het webbestand niet nodig heeft. |
| Volgende stap | De GLB-viewer. Voor afdrukken, gebruik PLY tot STL. |
| Attribuut | Resultaat in de referentiescène |
|---|---|
| Gescheiden objecten | Worden bewaard 2 |
| UV-coördinaten | Wordt bewaard |
| Kleur per vertex | Wordt bewaard |
| Materiaalnamen | Wordt bewaard |
| Vertices in de referentiescène | 48 van 48 |
| Mesh | Bron | GLB | Wijzigen | Vertices geschreven |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1.173 KB | 1,3x | 25.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 11.690 KB | 1,3x | 249.369 |
PLY als de bron: Standaardmateriaal bij exporteren. De bron heeft geen PBR om te behouden. Gemeten 13 september 2026 door het uitvoeren van de eigen loaders en exporters van deze converter headless. Hoe elk formaat werd gemeten.
PLY wordt gelezen met File API. GLB wordt in het geheugen geschreven. De metadata van de scan die het webbestand niet nodig heeft. Dat is een regel van het formaat, geen upload. Bestanden van meer dan 80 MB worden geweigerd omdat de limiet het RAM-geheugen is.
Gebruik dit om een PLY met mesh op het web te delen. Puntwolken zonder vlakken zullen falen. Kleur per vertex kan behouden blijven. Volledige sets van glTF-texturen verschijnen niet, omdat ze niet in de PLY zaten.
Een PLY met mesh, bestemming GLB: sleep en download. Zonder Blender en zonder account.
Niet als er geen vlakken zijn. Genereer eerst het scanmesh en converteer daarna van PLY naar GLB.
Alleen als de PLY al een mesh met schaduwen had. Het is een containerwissel, geen remesh op basis van een foto.
Nee. PLY wordt hier gelezen en GLB wordt in het geheugen geschreven. Er is geen API conversie.
Ja. Open de viewer PLY als je alleen het model hoeft te draaien. Converteer wanneer het volgende gereedschap echt vraagt GLB.
De GLB-viewer. Voor afdrukken, gebruik PLY tot STL.