Open Generar, ga naar het tabblad Tekst, beschrijf een object in één zin, kies een maasdichtheid en start de opdracht. Generar levert een downloadbare GLB op. Het benoemen van één specifiek object met twee of drie visuele details werkt veel beter dan een lange beschrijving van een scène.
Tekst naar 3D verzint een object op basis van je woorden. Het maakt geen 3D-typografie. Voor een geëxtrudeerd logo met de naam van je merk, gebruik de 3D-tekstlogo pagina.

Vier stappen. De prompt doet bijna al het werk, dus het is de moeite waard er even de tijd voor te nemen voordat je credits uitgeeft aan een hoge dichtheid.
1
Open Genereren en ga naar het tabblad Tekst.
2
Schrijf een korte prompt: eerst het onderwerp en daarna twee of drie visuele details.
3
Kies een maasdichtheid en laat Textuur aanstaan, tenzij je een witte kleimaas wilt.
4
Start het werk, draai het resultaat en download de GLB.
Noem eerst het object en beschrijf het daarna. De generator heeft een object nodig, geen scène: cameraposities, belichtingsnotities en sfeerwoorden gebruiken promptlengte zonder de maas te veranderen. Dit zijn de vijf regels die de studio naast het promptkader toont, letterlijk geciteerd.
Noem eerst het onderwerp, gevolgd door twee of drie visuele details.
Elke dichtheid levert een gestructureerd mesh. Zet Textuur uit voor een wit kleimesh.
Standaard houdt prompts onder 200 tekens. Fast, High en Ultra laten tot 1024 toe.
Geef stijl aan als het belangrijk is: cartoon, klei, chroom, hout.
Vermijd essays over camerastandpunten en belichting. Het model heeft het object nodig, niet de scène.
Standard ondersteunt prompts van minder dan 200 tekens. Fast, High en Ultra staan tot 1024 toe. De limiet is een eigenschap van de motor achter elk niveau, geen beperking van het plan, dus een prompt die te lang is voor Standard werkt probleemloos in High.
| Dichtheid | Promptlimiet | Kosten | Limiet gezichten | Wat levert het op |
|---|---|---|---|---|
| Fast | Tot 1024 tekens | 30 kredieten | 20.000 gesichten | Snelle getextureerde schets |
| Standard | Minder dan 200 tekens | 68 kredieten | 500.000 gesichten | Mesh in volledige detail |
| High | Tot 1024 tekens | 120 kredieten | 500.000 gesichten | PBR, harde oppervlaktes, extra weergaven |
| Ultra | Tot 1024 tekens | 203 kredieten | 1.000.000 van gesichten | PBR bij 1 miljoen vlakken |
Gebruik afbeelding-naar-3D wanneer het object al bestaat en je het kunt fotograferen. Gebruik tekst-naar-3D wanneer het nog niet bestaat, of wanneer je meerdere variaties van een idee wilt voordat je beslist. Beide leveren hetzelfde type GLB op en kosten dezelfde credits met dezelfde dichtheid.
De tekst is de goedkoopste manier om te verkennen. Twee keer dezelfde prompt laten uitvoeren levert twee verschillende objecten op, dus een paar Fast-generaties zullen je vertellen of het idee in 3D wordt begrepen voordat je Ultra-credits eraan uitgeeft.
Een stilstaande afbeelding laat zien wat je echt hebt. Als een klant je een foto van een product heeft gestuurd, bevat de foto verhoudingen en kleuren die een zin alleen slechts benaderd zou kunnen weergeven.
Geen van beiden vervangt de editor. Ze bouwen allebei nieuwe objecten; de 3D-logo-editor extrudeert het logo of de woorden die al van jou zijn, zonder de vorm te veranderen.
Een GLB met de geometrie, het materiaal en elke textuur die het werk heeft geproduceerd. Het opent gratis in de GLB-viewer van deze site, en de converter op het apparaat codeert het opnieuw naar glTF, OBJ, STL of PLY zonder iets te uploaden.
Het uitschakelen van Textuur geeft een wit kleinetwerk terug. Klei is de juiste output wanneer je van plan bent je eigen materiaal toe te passen in een 3D-tool, en de verkeerde wanneer de kleur die in de prompt wordt beschreven belangrijk is voor het object.
De prompt wordt niet opgeslagen als onderdeel van het bestand. Bewaar de tekst die een resultaat opleverde dat je leuk vond; het opnieuw uitvoeren is de enige manier om een broer van hetzelfde object te krijgen.
Het componeert geen scène, het componeert geen typografie en het herhaalt zich niet exact. Elke generatie is een nieuw object, dus behandel de prompt als een opdracht en niet als een bestandsnaam.
Vraag om slechts één object. Een prompt die een object op een tafel naast een lamp beschrijft, geeft meestal één samengevoegd mesh terug in plaats van drie aparte.
Letters zijn niet betrouwbaar. De tekst die in een prompt wordt beschreven, komt meestal terug als een textuur die schrijfsels lijkt. Wanneer je echte 3D-letters nodig hebt, extrudeer ze in de editor.
Werk dat mislukt, wordt geannuleerd of overschrijdt de tijdslimiet, geeft je credits terug, dus een prompt die het niet goed doet, kost tijd en geen credits van je tegoed.
Standard ondersteunt prompts van minder dan 200 tekens. Fast, High en Ultra staan tot 1024 tekens toe. De limiet hangt af van de engine achter elk dichtheidsniveau, niet van het abonnement.
Genereren werkt met Pro-tegoed in alle dichtheden, ook met prompts. De 3D-logo-editor en de export daarvan blijven gratis.
Elke generatie maakt een nieuw object in plaats van een opgeslagen op te halen, dus twee generaties van dezelfde prompt geven broers, geen kopieën. Profiteer hiervan om te verkennen en download de generatie die je wilt bewaren.
Niet betrouwbaar. De letters die in een prompt worden beschreven komen terug als een textuur die op schrift lijkt. Het is beter om de naam in de 3D-logo-editor te typen, die echte letters extrudeert waaraan je een afwerking van chroom, goud of glas kunt geven.
Een GLB met de geometrie, het materiaal en eventuele textuur van de generatie. Open het in de gratis GLB-viewer of converteer het naar glTF, OBJ, STL of PLY in de 3D-convertor op het apparaat.
Bewaar geschiedenis op je account. De logo-editor blijft gratis voor chrome-, goud- en glazen markeringen.