Bijgewerkt september 2026
Een bestand van je 3D-programma invoeren. Er komt een bestand uit voor de slicer.
Een gebruikelijke manier om te printen: OBJ vanaf een modeller, STL naar een slicer. Deze pagina schrijft binaire STL vanuit het OBJ-mesh. De MTL wordt niet toegepast. Solid-reparatie gebeurt niet. Controleer de schaal na het downloaden.

Bron OBJ, bestemming STL: roteer het onderdeel en download de binaire STL.
1
De bron is OBJ. Het bestand API wordt in dit tabblad gelezen. Er wordt niets verzonden. Niet groter dan 80 MB.
2
Binaire STL afkomstig uit de vlakken van OBJ.
3
Open het in de slicer. Bevestig dat het millimeters zijn en geen minuscuul stipje.
Deze pagina gaat alleen over OBJ → STL. De andere paren hebben hun eigen notities over wat behouden blijft en wat verloren gaat, dus ze herhalen deze conversie niet.
| Bij deze conversie | Wat er gebeurt |
|---|---|
| Behoudt | De driehoeken voor de slicer. |
| Laat vallen | De groepen, de objecten en alle hoop op MTL-kleur. |
| Volgende stap | Slice. Gebruik de STL-viewer om een kijkje te nemen naar het onderdeel zonder slicer. |
| Attribuut | Resultaat in de referentiescène |
|---|---|
| Gescheiden objecten | Samengevoegd in 1 |
| UV-coördinaten | Verloren |
| Kleur per vertex | Verloren |
| Materiaalnamen | Verloren |
| Vertices in de referentiescène | 72 van 48 |
| Mesh | Bron | STL | Wijzigen | Vertices geschreven |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.441 KB | 2,8x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 24.352 KB | 2,8x | 1.496.202 |
OBJ als de bron: Alleen geometrie. Kleur en clips worden verwijderd. Gemeten 13 september 2026 door het uitvoeren van de eigen loaders en exporters van deze converter headless. Hoe elk formaat werd gemeten.
OBJ wordt gelezen met File API. STL wordt in het geheugen geschreven. De groepen, de objecten en alle hoop op MTL-kleur. Dat is een regel van het formaat, geen upload. Bestanden van meer dan 80 MB worden geweigerd omdat de limiet het RAM-geheugen is.
Een gebruikelijke manier om te printen: OBJ vanaf een modeller, STL naar een slicer. Deze pagina schrijft binaire STL vanuit het OBJ-mesh. De MTL wordt niet toegepast. Solid-reparatie gebeurt niet. Controleer de schaal na het downloaden.
Bron OBJ, bestemming STL: roteer het onderdeel en download de binaire STL. Zonder Blender en zonder account.
Gebruik het bestand dat je hebt. OBJ naar STL als de bron Wavefront is. GLB naar STL als de bron Genereren is of een glTF-pakket.
STL is een lijst van driehoeken. De namen en groepen van OBJ overleven niet.
Nee. OBJ wordt hier gelezen en STL wordt in het geheugen geschreven. Er is geen API conversie.
Ja. Open de viewer OBJ als je alleen het model hoeft te draaien. Converteer wanneer het volgende gereedschap echt vraagt STL.
Slice. Gebruik de STL-viewer om een kijkje te nemen naar het onderdeel zonder slicer.