Bijgewerkt september 2026
De Apple AR-zip in het tabblad. Geen iPhone nodig om het te bekijken.
USDZ is een USDA-zip die Quick Look gebruikt op iPhone en iPad. Deze viewer leest die zip met de API-bestand en tekent het mesh met WebGL. Losse USDA- en USDC-bestanden worden geweigerd. Gebruik het om een export uit de editor te controleren of een AR-bestand van een klant te bekijken voordat je het converteert naar GLB of STL.

Sleep de .usdz. Bekijk. Sluit het tabblad als je klaar bent. Er wordt niets verzonden.
1
Het API-bestand leest de zip in dit tabblad. Losse USDA- en USDC-bestanden worden afgewezen. Laat het niet groter zijn dan 80 MB.
2
Sleep om te roteren, scroll om te zoomen. De PBR is zichtbaar wanneer de USDA-scène het mee bracht.
3
Converteer USDZ naar GLB voor een webbestand, of USDZ naar STL voor een laminator.
USDZ is het AR-pakket van Apple. GLB is het webpakket. Deze pagina is het controlepunt tussen deze twee taken.
| Onderwerp | USDZ | GLB |
|---|---|---|
| Waar het leeft | Bestanden, Berichten en Safari op iPhone en iPad | Web, AR op andere platforms, wat Produceren genereert |
| Dit product | Open, converteer en schrijf | Open, converteer en schrijf |
| Pakket | Zip van USDA | Een enkele binair |
| Losse USDA/USDC | Worden niet geopend; comprimeer ze eerst zoals USDZ | Niet van toepassing |
Blend en COLLADA blijven een export naar FBX of GLB vanuit de bronapplicatie nodig hebben. De USDZ van deze editor en van de Apple-tools worden hier geopend.
Lezen en tekenen gebeurt op het apparaat. Sluit het tabblad en de URL van het object verdwijnt. Daarom kun je het RA-bestand van een klant bekijken dat je niet op elk uploadformulier zou plaatsen.

RA van Apple / Quick Look. Zip van de USDA. Geometrie en PBR wanneer de scène ze bevat. Wordt gelezen en geschreven in deze browser.
Open deze USDZ-viewer, sleep de .usdz en orbiteer. Alleen Chrome, Firefox, Safari of Edge met WebGL is genoeg. Geen plugins en geen account nodig.
Nee. Het API-bestand en WebGL draaien op dit apparaat. De DevTools zullen niet laten zien dat het mesh de pagina verlaat.
De zip heeft een USDA-scène nodig. Lege bestanden, bytes die geen zip zijn en losse .usda/.usdc-bestanden worden afgewezen. Exporteer de USDZ opnieuw vanuit de originele app of vanuit de editor op deze site.
Ja. Open de USDZ naar GLB-converter of de USDZ naar STL-converter vanaf deze pagina. Alles blijft in de browser.
Ja. Het openen van een USDZ is gratis. Genereren gebruikt nog steeds credits. De logo-editor blijft gratis.
Kijken is gratis. Zet USDZ om naar GLB voor het web, of naar STL voor een laminator.