Atualizado setembro de 2026
Entra uma malha de desktop. Sai um zip para AR da Apple.
Use quando você tem um OBJ e o destino é Quick Look. Os mapas MTL não são aplicados. Você obtém um USDZ com um material padrão ao redor da malha do OBJ.

Origem OBJ, destino USDZ: solte apenas o .obj e baixe o .usdz.
1
A origem é OBJ. O arquivo API o lê nesta aba. Nada é enviado. Que não ultrapasse 80 MB.
2
Um USDZ é escrito ao redor da malha OBJ com um material padrão.
3
Envie o .usdz pelo AirDrop. Guarde o OBJ para seu programa 3D.
Esta página é apenas sobre OBJ → USDZ . Os outros pares têm suas próprias anotações sobre o que é mantido e o que é perdido, então não repetem essa conversão.
| Nesta conversão | O que acontece |
|---|---|
| Mantém | A geometria de triângulos, dentro de um USDZ. |
| Remove | O aspecto do MTL e as texturas. Só há material padrão. |
| Próxima etapa | Abra-o no iOS. Para um pacote web, use OBJ a GLB. |
| Atributo | Resultado na cena de referência |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservam os 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Cor por vértice | Se perde |
| Nomes de material | Se perde |
| Vértices na cena de referência | 72 de 48 |
| Malha | Fonte | USDZ | Alterar | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.927 KB | 3,3x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 30.487 KB | 3,5x | 1.496.202 |
OBJ como a fonte: Material padrão ao exportar. A origem não tem PBR para conservar. Medido 13 de setembro de 2026 executando os próprios carregadores e exportadores deste conversor de forma automática. Como cada formato foi medido.
OBJ ele é lido com o arquivo API. USDZ Está escrito na memória. O aspecto do MTL e as texturas. Só há material padrão. Essa é uma regra de formatação, não um upload. Arquivos maiores que 80MB são rejeitados porque o limite é RAM.
Use quando você tem um OBJ e o destino é Quick Look. Os mapas MTL não são aplicados. Você obtém um USDZ com um material padrão ao redor da malha do OBJ.
Origem OBJ, destino USDZ: solte apenas o .obj e baixe o .usdz. Sem Blender e sem conta.
Não se o aspecto estava no MTL. Este conversor ignora os arquivos que o acompanham. Você obtém uma malha para Quick Look com um material padrão.
USDZ para RA da Apple. GLB para web. STL para uma impressora 3D laminada.
Não. OBJ Se lê aqui e USDZ escreve-se na memória. Não há nenhuma API de conversão.
Sim. Abra o visualizador OBJ se só precisa orbitar o modelo. Converta quando a seguinte ferramenta realmente pedir USDZ.
Abra-o no iOS. Para um pacote web, use OBJ a GLB.