Atualizado setembro de 2026
Entra uma cena de desktop. Sai um único arquivo web.
A saída principal do FBX neste site. Abra o arquivo da Autodesk, verifique o que o carregador do navegador manteve e baixe um GLB para web e RA. Os clipes podem sobreviver. Os materiais podem ser simplificados. Deste não sairá um .fbx novo.

Origem FBX, destino GLB: solte o .fbx e baixe o .glb.
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A origem é FBX. O arquivo API o lê nesta aba. Nada é enviado. Que não ultrapasse 80 MB.
2
O grafo do FBX carregado é empacotado como GLB.
3
Abra o visualizador GLB. Salve o FBX original para o seu programa 3D.
Esta página é apenas sobre FBX → GLB . Os outros pares têm suas próprias anotações sobre o que é mantido e o que é perdido, então não repetem essa conversão.
| Nesta conversão | O que acontece |
|---|---|
| Mantém | A malha e os clipes que o navegador carregou. |
| Remove | As partes do grafo próprias do Maya que o navegador não consegue manter. Também não é possível voltar ao caminho para FBX. |
| Próxima etapa | O visualizador GLB ou um motor web. OBJ se um programa 3D ainda pedir texto. |
| Atributo | Resultado na cena de referência |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservam os 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Cor por vértice | Se conserva |
| Nomes de material | Se conserva |
| Vértices na cena de referência | 48 de 48 |
| Malha | Fonte | GLB | Alterar | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1.173 KB | 1,3x | 25.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 11.690 KB | 1,3x | 249.369 |
FBX como a fonte: É importado aqui e escrito no formato de destino. FBX em si não é escrito. Medido 13 de setembro de 2026 executando os próprios carregadores e exportadores deste conversor de forma automática. Como cada formato foi medido.
FBX ele é lido com o arquivo API. GLB Está escrito na memória. As partes do grafo próprias do Maya que o navegador não consegue manter. Também não é possível voltar ao caminho para FBX. Essa é uma regra de formatação, não um upload. Arquivos maiores que 80MB são rejeitados porque o limite é RAM.
A saída principal do FBX neste site. Abra o arquivo da Autodesk, verifique o que o carregador do navegador manteve e baixe um GLB para web e RA. Os clipes podem sobreviver. Os materiais podem ser simplificados. Deste não sairá um .fbx novo.
Origem FBX, destino GLB: solte o .fbx e baixe o .glb. Sem Blender e sem conta.
Ver o FBX serve para uma olhada. Converte de FBX para GLB quando o destino é o navegador, RA ou um cliente que não deveria precisar do Maya.
Não. FBX é apenas de importação. Aqui se escreve GLB, glTF, OBJ, STL, PLY ou USDZ.
Não. FBX Se lê aqui e GLB escreve-se na memória. Não há nenhuma API de conversão.
Sim. Abra o visualizador FBX se só precisa orbitar o modelo. Converta quando a seguinte ferramenta realmente pedir GLB.
O visualizador GLB ou um motor web. OBJ se um programa 3D ainda pedir texto.