Abra um arquivo GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX ou USDZ no navegador sem enviá-lo. Solte o arquivo aqui e o visualizador para seu formato será aberto; cada formato tem sua própria página de visualizador.
Atualizado setembro de 2026
Um leitor para sete formatos de malha que funciona no seu dispositivo.
Um visualizador 3D online abre um arquivo de malha no navegador para que você possa orbitá-lo, dar zoom e revisá-lo antes de convertê-lo, imprimi-lo ou entregá-lo. 3DLogo.io tem um visualizador por formato porque cada formato possui dados distintos: GLB e glTF mantêm materiais e texturas, OBJ e STL são geometria, PLY leva a cor da varredura por vértice, FBX é uma exportação de desktop que abre apenas para leitura, e USDZ é o zip do Quick Look da Apple. Solte um arquivo aqui e o visualizador correspondente será aberto; nada é carregado.

Três passos, sem conta. O arquivo permanece nesta aba.
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Arraste um .glb, .gltf, .obj, .stl, .ply, .fbx ou .usdz para o painel. Abre-se o visualizador desse formato; ou escolha-o na tabela abaixo.
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Arraste para orbitar, role para dar zoom, pressione F para enquadrar. Os materiais aparecem quando o formato os inclui; os formatos de apenas geometria são renderizados em branco.
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Cada visualizador está vinculado à sua conversão correspondente. Para criar uma malha nova, use o editor de logos para uma marca ou Gerar para uma foto ou descrição.
Procure a extensão. Cada linha é uma página de visualizador separada, com suas próprias notas sobre o que o formato mantém e o que descarta.
| Visualizador | Exibe | Pula | Converter |
|---|---|---|---|
| Visualizador GLB | Materiais PBR, texturas e clipes em um único arquivo binário. | Nada; GLB é o formato web que o editor e Generar escrevem. | GLB para OBJ |
| Visualizador glTF | A forma JSON da mesma cena, com seus buffers e texturas incorporados. | Arquivos .bin e imagens separadas: um .gltf que os referencia é rejeitado, então empacote-o antes como GLB. | glTF para GLB |
| Visualizador OBJ | Geometria e UV de uma malha Wavefront. | Os materiais; o arquivo MTL não é lido. | OBJ para GLB |
| Visualizador STL | O volume de triângulos que um fatiador verá. | Cor e materiais; STL não tem. | STL para GLB |
| Visualizador PLY | Malhas de escaneamento e de nuvens de pontos, com cor por vértice quando houver. | As texturas; PLY usa cor por vértice, não em imagens. | PLY para GLB |
| Visualizador FBX | Uma exportação de um programa 3D, somente para leitura, para que você revise e converta para outro formato. | Escrever FBX; converte para GLB ou OBJ. | FBX para GLB |
| Visualizador USDZ | Zip de USDA para Apple Quick Look, com PBR quando a cena tiver. | USDA/USDC soltos; comprima-os antes como USDZ. | USDZ para GLB |
Um arquivo do editor 3DLogo.io ou Generate é um GLB. Ferramentas de modelagem para desktop geralmente exportam OBJ ou FBX; impressoras 3D querem STL; scanners produzem PLY. Se a extensão não for uma dessas seis, exporte GLB ou FBX do aplicativo que o criou e abra isso.
Cada visualizador lê o arquivo com o navegador e o renderiza no seu GPU. Nada é enviado para nenhum servidor e não é necessário ter conta, por isso aqui é possível revisar o arquivo de um cliente, uma digitalização ou um produto ainda não lançado. O limite é de 80 MB por arquivo.

Procure a extensão: .glb abre no visualizador GLB, .gltf no visualizador glTF, .obj no visualizador OBJ, .stl no visualizador STL, .ply no visualizador PLY, .fbx no visualizador FBX e .usdz no visualizador USDZ. Outras extensões como .blend, .3ds ou .dae não são compatíveis; exporte primeiro para GLB ou FBX a partir do aplicativo de origem.
Não. Cada visualizador lê o arquivo na aba do seu navegador e o renderiza no seu dispositivo. Nada é enviado a nenhum servidor e não é necessária conta.
Cada visor se vincula com sua conversão correspondente. O conversor 3D escreve GLB, glTF, OBJ, STL, PLY e USDZ a partir de qualquer um dos sete formatos, também no dispositivo. FBX é apenas de importação.
Arquivos de até 80 MB. As cenas maiores podem carregar, mas são renderizadas devagar em notebooks; reduza a malha ou divida a cena antes.
Os visualizadores são gratuitos. O editor de logotipos extrude uma marca e a transforma em um GLB; Gerar cria um a partir de uma foto ou de uma descrição.
Uma página por formato, cada uma com o que o arquivo mantém e descarta e a conversão correspondente. Para escrever em um formato diferente, use o Conversor 3D.