Atualizado setembro de 2026
Entrar um GLB com materiais. Saem triângulos para imprimir.
Os fatiadores querem STL, não GLB. Esta página transforma um GLB do Generate ou de uma aba de programa 3D em um STL binário. Cor, UV e clipes são descartados porque o STL não pode salvá-los. Confira a peça aqui e depois abra o arquivo na sua plastificadora. Esse conversor não repara buracos nem engrossa paredes.

Defina GLB como fonte e STL como destino. Coloque o arquivo, orbite a peça e baixe o STL binário.
1
A origem é GLB. O arquivo API o lê nesta aba. Nada é enviado. Que não ultrapasse 80 MB.
2
A malha é escrita como STL binário. São apenas triângulos.
3
Abra o STL no fatiador. Verifique a escala. As unidades não se convertem magicamente.
Esta página é apenas sobre GLB → STL . Os outros pares têm suas próprias anotações sobre o que é mantido e o que é perdido, então não repetem essa conversão.
| Nesta conversão | O que acontece |
|---|---|
| Mantém | A malha triangular para um laminador. |
| Remove | Cor, UV, gráfico de cena e animação. |
| Próxima etapa | Lamine na sua ferramenta de sempre. Use o osciloscópio STL se quiser apenas dar uma olhada na peça. |
| Atributo | Resultado na cena de referência |
|---|---|
| Objetos separados | Fundidos em 1 |
| Coordenadas UV | Se perde |
| Cor por vértice | Se perde |
| Nomes de material | Se perde |
| Vértices na cena de referência | 72 de 48 |
| Malha | Fonte | STL | Alterar | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.441 KB | 2,8x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 24.352 KB | 2,8x | 1.496.202 |
GLB como a fonte: Apenas geometria. A cor e os clipes são descartados. Medido 13 de setembro de 2026 executando os próprios carregadores e exportadores deste conversor de forma automática. Como cada formato foi medido.
GLB ele é lido com o arquivo API. STL Está escrito na memória. Cor, UV, gráfico de cena e animação. Essa é uma regra de formatação, não um upload. Arquivos maiores que 80MB são rejeitados porque o limite é RAM.
Os fatiadores querem STL, não GLB. Esta página transforma um GLB do Generate ou de uma aba de programa 3D em um STL binário. Cor, UV e clipes são descartados porque o STL não pode salvá-los. Confira a peça aqui e depois abra o arquivo na sua plastificadora. Esse conversor não repara buracos nem engrossa paredes.
Defina GLB como fonte e STL como destino. Coloque o arquivo, orbite a peça e baixe o STL binário. Sem Blender e sem conta.
A maioria dos fatiadores de consumo ainda pede STL. Converta aqui de GLB para STL e abra o STL no fatiador. Não espere que a pintura do GLB apareça na impressão.
Não. Escreve os triângulos que existem. Repare buracos e paredes em uma ferramenta de malha se o fatiador reclamar. Esta página muda o formato, não cria um sólido booleano.
Não. GLB Se lê aqui e STL escreve-se na memória. Não há nenhuma API de conversão.
Sim. Abra o visualizador GLB se só precisa orbitar o modelo. Converta quando a seguinte ferramenta realmente pedir STL.
Lamine na sua ferramenta de sempre. Use o osciloscópio STL se quiser apenas dar uma olhada na peça.