Atualizado setembro de 2026
Entrar JSON do Khronos. Sai uma malha Wavefront.
Use quando o destino é um importador de OBJ antigo e a origem é um glTF empacotado. Você perde o PBR. Mantém as faces. Se ainda precisar de um arquivo para a web, converta de glTF para GLB ao invés de usar este caminho.

Um .gltf empacotado, destino OBJ: solte e baixe. Não se escreve MTL.
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A origem é glTF. O arquivo API o lê nesta aba. Nada é enviado. Que não ultrapasse 80 MB.
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As faces passam para texto OBJ. Os mapas ficam para trás.
3
Abra-o no seu programa 3D. Não espere cromo nem mapas bakeados no OBJ.
Esta página é apenas sobre glTF → OBJ . Os outros pares têm suas próprias anotações sobre o que é mantido e o que é perdido, então não repetem essa conversão.
| Nesta conversão | O que acontece |
|---|---|
| Mantém | A geometria da malha. |
| Remove | O PBR, as texturas, os clipes e o pacote de cena em JSON. |
| Próxima etapa | Importe o OBJ no seu programa 3D. Para impressão, use glTF a STL. |
| Atributo | Resultado na cena de referência |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservam os 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Cor por vértice | Se perde |
| Nomes de material | Se conserva |
| Vértices na cena de referência | 72 de 48 |
| Malha | Fonte | OBJ | Alterar | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4.928 KB | 5,6x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 51.880 KB | 5,9x | 1.496.202 |
glTF como a fonte: Apenas geometria. A cor e os clipes são descartados. Medido 13 de setembro de 2026 executando os próprios carregadores e exportadores deste conversor de forma automática. Como cada formato foi medido.
glTF ele é lido com o arquivo API. OBJ Está escrito na memória. O PBR, as texturas, os clipes e o pacote de cena em JSON. Essa é uma regra de formatação, não um upload. Arquivos maiores que 80MB são rejeitados porque o limite é RAM.
Use quando o destino é um importador de OBJ antigo e a origem é um glTF empacotado. Você perde o PBR. Mantém as faces. Se ainda precisar de um arquivo para a web, converta de glTF para GLB ao invés de usar este caminho.
Um .gltf empacotado, destino OBJ: solte e baixe. Não se escreve MTL. Sem Blender e sem conta.
Para GLB se o próximo passo for web ou RA. Para OBJ se um aplicativo de desktop tiver apenas importador de OBJ. São trabalhos distintos.
Não. Esta ferramenta escreve geometria. Guarde o glTF ou o GLB para trabalhar o aspecto.
Não. glTF Se lê aqui e OBJ escreve-se na memória. Não há nenhuma API de conversão.
Sim. Abra o visualizador glTF se só precisa orbitar o modelo. Converta quando a seguinte ferramenta realmente pedir OBJ.
Importe o OBJ no seu programa 3D. Para impressão, use glTF a STL.