Abra o Generar, mude para a aba Texto, descreva um objeto em uma frase, escolha uma densidade de malha e inicie o trabalho. O Generar retorna um GLB para download. Nomear um único objeto concreto com dois ou três detalhes visuais funciona muito melhor do que uma longa descrição de uma cena.
Texto para 3D inventa um objeto a partir das suas palavras. Não compõe tipografia em 3D. Para um logotipo extrudado com o nome da sua marca, use a página do logo 3D de texto.

Quatro passos. O prompt faz quase todo o trabalho, então vale a pena dedicar um momento antes de gastar créditos em uma densidade alta.
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Abra Gerar e mude para a aba Texto.
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Escreva um prompt curto: primeiro o sujeito e depois dois ou três detalhes visuais.
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Escolha uma densidade de malha e deixe Textura ativada, a menos que queira uma malha de argila branca.
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Inicie o trabalho, orbite o resultado e baixe o GLB.
Primeiro nomeie o objeto e depois o descreva. O gerador precisa de um objeto, não de uma cena: os ângulos de câmera, as notas de iluminação e as palavras de ambiente consomem comprimento do prompt sem alterar a malha. Estas são as cinco regras que o estúdio mostra ao lado do quadro do prompt, citadas exatamente como estão.
Nomeie o assunto primeiro, depois dois ou três detalhes visuais.
Cada densidade retorna uma malha texturizada. Desative Textura para uma malha de argila branca.
Padrão mantém prompts abaixo de 200 caracteres. Rápido, Alto e Ultra permitem até 1024.
Especifique o estilo se for importante: cartoon, argila, cromo, madeira.
Evite direções de câmera e ensaios de iluminação. O modelo precisa do objeto, não da cena.
O padrão suporta prompts com menos de 200 caracteres. Fast, High e Ultra permitem até 1024. O limite é uma propriedade do motor por trás de cada nível, não uma restrição do plano, então um prompt muito longo para o padrão funciona sem problema no High.
| Densidade | Limite do prompt | Custo | Limite de caras | O que retorna |
|---|---|---|---|---|
| Fast | Até 1024 caracteres | 30 créditos | 20.000 caras | Rascunho texturizado rápido |
| Standard | Menos de 200 caracteres | 68 créditos | 500.000 caras | Malha em detalhes completos |
| High | Até 1024 caracteres | 120 créditos | 500.000 caras | PBR, superfície dura, visualizações extras |
| Ultra | Até 1024 caracteres | 203 créditos | 1.000.000 de caras | PBR com 1M de faces |
Use imagem para 3D quando o objeto já existe e você pode fotografá-lo. Use texto para 3D quando ainda não existe, ou quando você quer várias variações de uma ideia antes de decidir. Ambos retornam o mesmo tipo de GLB e custam os mesmos créditos com a mesma densidade.
O texto é a forma mais barata de explorar. Lançar duas vezes o mesmo prompt retorna dois objetos diferentes, então algumas gerações Fast vão te dizer se a ideia é compreendida em 3D antes de gastar créditos de Ultra com ela.
Uma imagem fixa o que você realmente tem. Se um cliente te enviou a foto de um produto, a foto traz proporções e cores que uma frase só poderia aproximar.
Nenhum dos dois substitui o editor. Ambos constroem objetos novos; o editor de logos 3D extruda o logo ou as palavras que já são seus, sem mudar sua forma.
Um GLB com a geometria, o material e qualquer textura que o trabalho tenha produzido. Ele se abre no visualizador GLB gratuito deste site, e o conversor no dispositivo o recodifica para glTF, OBJ, STL ou PLY sem enviar nada.
Desativar Textura devolve uma malha de argila branca. A argila é a saída adequada quando você pensa em aplicar seu próprio material em uma ferramenta 3D, e a errada quando a cor descrita no prompt é o importante do objeto.
O prompt não é salvo como parte do arquivo. Guarde o texto que produziu um resultado que você gostou; executá-lo novamente é a única forma de obter um irmão do mesmo objeto.
Não compõe uma cena, não compõe tipografia e não se repete com exatidão. Cada geração é um objeto novo, então trate o prompt como um pedido e não como um nome de arquivo.
Peça um único objeto. Um prompt que descreve um objeto sobre uma mesa ao lado de uma lâmpada geralmente retorna uma única malha fundida em vez de três separáveis.
As letras não são confiáveis. O texto descrito dentro de um prompt geralmente aparece como uma textura que parece escrita. Quando precisar de letras reais em 3D, extraia-as no editor.
Os trabalhos que falham, são cancelados ou ultrapassam o tempo limite devolvem seus créditos, então um prompt que não acerta custa tempo e não créditos da sua cota.
Standard aceita prompts de menos de 200 caracteres. Fast, High e Ultra permitem até 1024 caracteres. O limite depende do motor que está por trás de cada nível de densidade, não do plano.
Gerar funciona com créditos de Pro em todas as densidades, também com prompts. O editor de logos 3D e suas exportações continuam sendo grátis.
Cada geração cria um objeto novo em vez de recuperar um salvo, então duas gerações do mesmo prompt devolvem irmãos, não cópias. Aproveite para explorar e baixe a geração que quiser conservar.
Não de forma confiável. As letras descritas em um prompt voltam como uma textura que parece escrita. Melhor escreva o nome no editor de logos 3D, que extrude letras reais às quais você pode dar um acabamento de cromo, ouro ou vidro.
Um GLB com a geometria, o material e qualquer textura da geração. Abra-o no visualizador GLB gratuito ou converta-o para glTF, OBJ, STL ou PLY no conversor 3D no dispositivo.
Mantenha o histórico na sua conta. O editor de logos continua grátis para marcas chrome, gold e glass.