Atualizado setembro de 2026
Entra uma cena web. Sai uma malha de desktop.
Este caminho existe para programas que ainda importam OBJ e não aceitam GLB. O conversor lê o GLB, conserva a geometria de triângulos e escreve texto Wavefront. O PBR, as texturas e a animação não sobrevivem. Se você precisava da aparência, fique com o GLB ou abra o visualizador GLB.

Origem GLB, destino OBJ: solte o arquivo e baixe o .obj. Não se escreve MTL.
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A origem é GLB. O arquivo API o lê nesta aba. Nada é enviado. Que não ultrapasse 80 MB.
2
As faces são escritas como OBJ. Mapas e clipes não são exportados.
3
Importe o .obj no programa de desktop. Salve o .glb ao lado se ainda precisar do PBR.
Esta página é apenas sobre GLB → OBJ . Os outros pares têm suas próprias anotações sobre o que é mantido e o que é perdido, então não repetem essa conversão.
| Nesta conversão | O que acontece |
|---|---|
| Mantém | A geometria de triângulos. |
| Remove | Materiais, UV como PBR, texturas e clipes. O OBJ desta ferramenta é geometria. |
| Próxima etapa | Abra o OBJ no seu programa 3D. Para imprimir, use GLB a STL em vez deste caminho. |
| Atributo | Resultado na cena de referência |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservam os 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Cor por vértice | Se perde |
| Nomes de material | Se conserva |
| Vértices na cena de referência | 72 de 48 |
| Malha | Fonte | OBJ | Alterar | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4.928 KB | 5,6x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 51.880 KB | 5,9x | 1.496.202 |
GLB como a fonte: Apenas geometria. A cor e os clipes são descartados. Medido 13 de setembro de 2026 executando os próprios carregadores e exportadores deste conversor de forma automática. Como cada formato foi medido.
GLB ele é lido com o arquivo API. OBJ Está escrito na memória. Materiais, UV como PBR, texturas e clipes. O OBJ desta ferramenta é geometria. Essa é uma regra de formatação, não um upload. Arquivos maiores que 80MB são rejeitados porque o limite é RAM.
Este caminho existe para programas que ainda importam OBJ e não aceitam GLB. O conversor lê o GLB, conserva a geometria de triângulos e escreve texto Wavefront. O PBR, as texturas e a animação não sobrevivem. Se você precisava da aparência, fique com o GLB ou abra o visualizador GLB.
Origem GLB, destino OBJ: solte o arquivo e baixe o .obj. Não se escreve MTL. Sem Blender e sem conta.
Quando o aplicativo a seguir possui importador de OBJ e não de GLB. Não serve para conservar cromo, ouro nem texturas assadas. Isso vive no GLB.
Não. Este exportador escreve a geometria da malha. Não há pacote MTL. Guarde o GLB original se ainda precisar da aparência.
Não. GLB Se lê aqui e OBJ escreve-se na memória. Não há nenhuma API de conversão.
Sim. Abra o visualizador GLB se só precisa orbitar o modelo. Converta quando a seguinte ferramenta realmente pedir OBJ.
Abra o OBJ no seu programa 3D. Para imprimir, use GLB a STL em vez deste caminho.