Atualizado setembro de 2026
Entre com um arquivo do seu programa 3D. Sai um arquivo para o fatiador.
Um caminho comum para imprimir: OBJ do modelador, STL para o fatiador. Esta página escreve STL binário a partir da malha OBJ. Não aplica o MTL. Não repara sólidos. Verifique a escala após o download.

Origem OBJ, destino STL: gire a peça e baixe o STL binário.
1
A origem é OBJ. O arquivo API o lê nesta aba. Nada é enviado. Que não ultrapasse 80 MB.
2
STL binário a partir das faces do OBJ.
3
Abra no laminador. Confirme que são milímetros e não uma partícula diminuta.
Esta página é apenas sobre OBJ → STL . Os outros pares têm suas próprias anotações sobre o que é mantido e o que é perdido, então não repetem essa conversão.
| Nesta conversão | O que acontece |
|---|---|
| Mantém | Os triângulos para o laminador. |
| Remove | Os grupos, os objetos e qualquer esperança de cor MTL. |
| Próxima etapa | Lamina. Use o visualizador STL para dar uma olhada na peça sem o laminador. |
| Atributo | Resultado na cena de referência |
|---|---|
| Objetos separados | Fundidos em 1 |
| Coordenadas UV | Se perde |
| Cor por vértice | Se perde |
| Nomes de material | Se perde |
| Vértices na cena de referência | 72 de 48 |
| Malha | Fonte | STL | Alterar | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.441 KB | 2,8x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 24.352 KB | 2,8x | 1.496.202 |
OBJ como a fonte: Apenas geometria. A cor e os clipes são descartados. Medido 13 de setembro de 2026 executando os próprios carregadores e exportadores deste conversor de forma automática. Como cada formato foi medido.
OBJ ele é lido com o arquivo API. STL Está escrito na memória. Os grupos, os objetos e qualquer esperança de cor MTL. Essa é uma regra de formatação, não um upload. Arquivos maiores que 80MB são rejeitados porque o limite é RAM.
Um caminho comum para imprimir: OBJ do modelador, STL para o fatiador. Esta página escreve STL binário a partir da malha OBJ. Não aplica o MTL. Não repara sólidos. Verifique a escala após o download.
Origem OBJ, destino STL: gire a peça e baixe o STL binário. Sem Blender e sem conta.
Use o arquivo que você tiver. OBJ a STL se a origem for Wavefront. GLB a STL se a origem for Gerar ou um pacote glTF.
STL é uma lista de triângulos. Os nomes e os grupos do OBJ não sobrevivem.
Não. OBJ Se lê aqui e STL escreve-se na memória. Não há nenhuma API de conversão.
Sim. Abra o visualizador OBJ se só precisa orbitar o modelo. Converta quando a seguinte ferramenta realmente pedir STL.
Lamina. Use o visualizador STL para dar uma olhada na peça sem o laminador.