Atualizado 27 de agosto de 2026

Como exportar um logo 3D e qual arquivo escolher

Exporte um PNG para tudo que seja plano: um site, uma apresentação, uma publicação em redes ou o ícone de um app. Exporte um MP4 quando o logo precisar se mover. Exporte um GLB quando o app que o recebe precisar do modelo 3D real, como um visor web, uma vista de RA ou um motor de jogos. OBJ e STL são para ferramentas 3D de desktop e para impressão.

Um mesmo logo 3D mostrado de quatro formas: um recorte plano, uma malha de arame iluminada, um modelo de argila sem textura e um render cromado finalizado

Qual arquivo você deveria exportar?#

Escolha o arquivo de acordo com a superfície onde irá, não pelo formato que você conhece. Um PNG é uma imagem do logo; um GLB é o logo em si, com sua geometria e seu material intactos, e pode ser re-iluminado no app que o recebe.

Onde vaiExportaPor que esse
Capa de um site, apresentação, imagem para redesPNGUma imagem plana com canal alfa, então pode ser colocada sobre qualquer fundo.
Ícone de appPNG, quadradoAs plataformas pedem uma imagem quadrada de origem e reduzem ela mesma.
Vídeo para redes, reel, abertura de títuloMP4Um loop curto do movimento que você configurou no editor.
Visualizador web, RA, motor de jogosGLBUm único binário com a geometria, os materiais PBR, as texturas e os clipes.
RA no iPhone / iPad (Quick Look)USDZO zip do USDA da Apple. Abre em Arquivos, Mensagens e Safari sem instalar um app.
Outra ferramenta 3D, como texto editávelglTFO mesmo grafo de cena que o GLB, escrito como JSON.
Blender, Cinema 4D, fluxos de trabalho antigosOBJIntercâmbio amplo entre programas de desktop. Apenas a geometria da malha.
Impressão 3DSTLTriângulos para impressão. Sem cor, sem UV, sem grafo de cena.
Intercâmbio de pontos e malhasPLYA cor por vértice pode sobreviver; as texturas PBR não.

De que tamanho e qualidade você pode exportar?#

As exportações do Free têm um limite de 1024 px para imagens fixas e 480p para vídeo, e todas carregam uma pequena marca d'água da 3dlogo.io. O Pro envia as imagens fixas em 2K e 4K e o vídeo em 720p ou 1080p, e remove a marca d'água de todas as exportações.

ExportaçãoFreePro
Imagem PNG1024 px, pequena marca d'água da 3dlogo.io repetida na imagem2K e 4K, sem nada sobre a imagem
Loop MP4480p, pequena marca d'água nos quadros720p e 1080p, sem nada sobre os quadros
GLB, glTF, OBJ, STL, USDZ, PLYGeometria completa, mais uma pequena malha de etiquetaGeometria completa, sem malha de etiqueta
Projetos salvos12500
Links para compartilhar201000
Inserções51000

Como se consegue um logo 3D com fundo transparente?#

Exporte um PNG com o fundo configurado como transparente no editor. PNG é a única exportação de imagem fixa aqui que possui canal alfa, então um fundo transparente é um resultado exclusivo do PNG.

  1. Abra o controle de fundo no editor e altere-o de uma cor para transparente.
  2. Deixe o ambiente ativado. O ambiente ilumina o material e produz os reflexos; não é desenhado como fundo, então não aparece no alfa.
  3. Exporte PNG. O logotipo mantém suas bordas suaves e qualquer sombra de contato que projete sobre si mesmo.
  4. Revise o resultado sobre um fundo claro e sobre um escuro antes de publicá-lo. Um acabamento cromado ou de vidro captura seu ambiente, então um logotipo iluminado para uma cena escura pode ficar mal sobre o branco.

Como exportar um logo 3D como vídeo?#

Configure um movimento no editor e depois exporte MP4. O clipe é um loop desse movimento gravado da câmera atual, a 480p no Free e a 720p ou 1080p no Pro.

  1. Escolha um movimento: giro, tombar, revelar ou pulso. O estúdio renderiza um movimento por vez.
  2. Enquadre o logo com a câmera, porque a exportação usa a vista que você está olhando.
  3. Escolha um ambiente que combine com o acabamento. Os materiais refletivos só aparecem como metal quando têm algo para refletir.
  4. Exporte MP4. Free dá 480p com uma pequena marca d'água nos quadros; Pro dá 720p ou 1080p sem nada sobre eles.
  5. Se o site deve continuar sendo leve, considere exportar um GLB e inserir a visualização 3D ao vivo em vez de publicar um arquivo de vídeo.

Como colocar um logo 3D em um site?#

Existem três formas, do menor para o maior peso: um PNG transparente, uma visualização 3D ao vivo inserida ou um GLB que você mesmo carrega em uma biblioteca 3D.

Um PNG transparente é a opção padrão correta. Custa apenas uma solicitação de imagem, funciona em todos os lugares, não precisa de JavaScript e é o que a maioria dos sites deveria publicar em um cabeçalho ou capa.

Uma vista ao vivo inserida mantém o logo interativo e permite reativá-lo no navegador do visitante. Exporte ou compartilhe a partir do editor e use o link para inserir, disponível no Free com um limite de cinco inserções e no Pro com um limite de mil.

Carregar um GLB você mesmo é a opção certa quando o logo precisa viver dentro de uma cena que você já renderiza. Exporte GLB e carregue na biblioteca 3D que o site já utilize. Tenha em mente o custo de execução: uma vista 3D pesa mais que uma imagem, então coloque-a mais abaixo do primeiro print ou atrás de uma interação se a página tiver um orçamento de desempenho.

Quanto pesa um arquivo de logo 3D e o que o torna maior?#

A profundidade não. Extrudar uma marca de plana a profunda não custa geometria extra: os mesmos 576 vértices e 19,0 KB em ambos os casos. Ativar o chanfro é o que a multiplica, e quão suave é o chanfro custa muito mais do que quão grande é.

AjusteVérticesTriângulosTamanho do GLB
Plano, sem bisel57619219,0 KB
Pouca profundidade, sem bisel57619219,0 KB
Profundo, sem bisel57619219,0 KB
Profundo, pequeno bisel1.72857655,1 KB
Profundo, grande bisel1.72857655,1 KB
Profundo, bisel suave5.1841.728163,1 KB

Qual controle é o que realmente te custa?#

A suavidade do chanfro. Ativar o chanfro multiplicou a marca algumas 3 vezes, e subir os segmentos do chanfro de 2 para 8 a multiplicou outras 3 vezes, até 163,1 KB. Fazer o chanfro fisicamente maior não custou nada: o chanfro pequeno e o grande produziram arquivos idênticos byte a byte.

Esse último resultado é o útil. Se você quer um reflexo de borda mais marcado, aumente o tamanho do chanfro em vez de sua suavidade: 55,1 KB na frente de 55,1 KB para a mesma marca, ou seja, nenhuma diferença, enquanto suavizar esse mesmo bisel custa o triplo de arquivo.

Também vale saber que a profundidade é grátis. Não há nenhuma razão de tamanho para manter um logo raso, então dê a profundidade que a marca precisa para ser lida como um objeto e gaste o orçamento de geometria no bisel.

O detalhe das curvas escala de forma quase linear: a mesma marca com 4, 12 e 48 segmentos de curva mediu 768, 2.304 e 9.216 vértices. Uma marca que vai para um site raramente precisa da parte alta dessa faixa; uma que vai para impressão ou para um render de perto talvez sim.

Medido o 2026-08-28 com os mesmos ExtrudeGeometry e GLTFExporter que o editor e suas exportações usam, sobre uma única forma controlada. O script está no repositório, então os números podem ser reproduzidos.

O que as exportações não podem fazer?#

Existem três limites que vale a pena conhecer antes de planejar em torno de uma exportação. Nenhuma exportação aqui escreve FBX, embora um FBX possa ser aberto e convertido para outro formato. OBJ, STL e PLY carregam a geometria, mas não o material PBR, então um acabamento cromado ou de vidro não os acompanha. Arquivos STEP, 3MF, COLLADA e Blender não são nem escritos nem lidos. USDZ é escrito a partir do estúdio para Apple Quick Look, e o conversor e os visualizadores agora o abrem e o recodificam.

FBX não se escreve. Os arquivos FBX podem ser abertos e convertidos para outro formato com o conversor, mas nenhuma exportação aqui produz um FBX novo.

OBJ, STL e PLY perdem os materiais PBR. Eles carregam a geometria, então a forma e a profundidade sobrevivem, mas o acabamento cromado ou de vidro não acompanha eles. Exporte GLB, glTF ou USDZ quando o material importar.

Os arquivos STEP, 3MF, COLLADA e do Blender não são produzidos nem lidos. USDZ é escrito a partir do editor e do estúdio de moedas para RA no iPhone e iPad. O conversor e o visualizador USDZ abrem esse zip na aba e podem recodificá-lo para GLB, OBJ ou STL.

Perguntas

Como exporto um logo 3D com fundo transparente?
Configure o fundo como transparente no editor e exporte PNG. PNG é o único formato de imagem fixa aqui com canal alfa. O ambiente continua ativado para iluminar o material, mas não é desenhado como fundo.
Qual é o melhor formato de arquivo para um logo 3D?
PNG para superfícies planas, como um site, uma apresentação ou uma publicação em redes sociais. GLB quando o app que o recebe precisa do modelo 3D real, como um visualizador web ou um motor de jogos. USDZ para AR no iPhone e iPad. MP4 para movimento. STL apenas para impressão 3D.
Posso exportar um logo 3D gratuitamente?
Sim. PNG a 1024 px, MP4 a 480p e GLB, glTF, OBJ, STL, USDZ e PLY são grátis e sem conta. As exportações gratuitas têm uma pequena marca d'água de 3dlogo.io: repetida nas imagens e nos clipes, e como uma pequena rede de etiqueta nos arquivos 3D.
Como tiro a marca d'água?
Pro remove a marca d'água de todas as exportações e adiciona imagens em 2K e 4K e vídeo em 720p ou 1080p. A marca d'água é o que o plano gratuito dá em troca de um uso gratuito e ilimitado; no Free não há forma de removê-la.
Por que meu GLB parece diferente em outro app?
Porque o outro app o ilumina com seu próprio ambiente. Um GLB leva a geometria e os valores do material PBR, não a iluminação de estúdio que você viu aqui. Configure um mapa de ambiente semelhante no app que o recebe, ou exporte um PNG se a aparência exata for mais importante que o modelo.