Atualizado setembro de 2026
Entra um arquivo de impressão. Sai uma malha de desktop.
Alguns modeladores ainda pedem OBJ mesmo que você tenha começado de um arquivo de impressão. Esta página escreve Wavefront a partir da malha do STL. Não inventa materiais. Se o próximo passo ainda for um fatiador, guarde o STL e pule esta conversão.

Origem STL, destino OBJ: solte e baixe o .obj.
1
A origem é STL. O arquivo API o lê nesta aba. Nada é enviado. Que não ultrapasse 80 MB.
2
Texto OBJ a partir das faces do STL.
3
Importe-o no seu programa 3D. Salve o STL se continuar imprimindo.
Esta página é apenas sobre STL → OBJ . Os outros pares têm suas próprias anotações sobre o que é mantido e o que é perdido, então não repetem essa conversão.
| Nesta conversão | O que acontece |
|---|---|
| Mantém | Os triângulos, como OBJ. |
| Remove | Nada útil. O STL não tinha extras. |
| Próxima etapa | Abra-o no seu programa 3D. Para imprimir, continue usando o STL. |
| Atributo | Resultado na cena de referência |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservam os 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Cor por vértice | Se perde |
| Nomes de material | Se conserva |
| Vértices na cena de referência | 72 de 48 |
| Malha | Fonte | OBJ | Alterar | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4.928 KB | 5,6x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 51.880 KB | 5,9x | 1.496.202 |
STL como a fonte: Apenas geometria. A cor e os clipes são descartados. Medido 13 de setembro de 2026 executando os próprios carregadores e exportadores deste conversor de forma automática. Como cada formato foi medido.
STL ele é lido com o arquivo API. OBJ Está escrito na memória. Nada útil. O STL não tinha extras. Essa é uma regra de formatação, não um upload. Arquivos maiores que 80MB são rejeitados porque o limite é RAM.
Alguns modeladores ainda pedem OBJ mesmo que você tenha começado de um arquivo de impressão. Esta página escreve Wavefront a partir da malha do STL. Não inventa materiais. Se o próximo passo ainda for um fatiador, guarde o STL e pule esta conversão.
Origem STL, destino OBJ: solte e baixe o .obj. Sem Blender e sem conta.
Quando um programa 3D ou o fluxo de um cliente pede OBJ e você só tem um arquivo de impressão. Não para fatiar. O fatiador já tinha o STL.
Escreva a malha. Não espere um sólido CAD reconstruído nem grupos pintados.
Não. STL Se lê aqui e OBJ escreve-se na memória. Não há nenhuma API de conversão.
Sim. Abra o visualizador STL se só precisa orbitar o modelo. Converta quando a seguinte ferramenta realmente pedir OBJ.
Abra-o no seu programa 3D. Para imprimir, continue usando o STL.