Atualizado setembro de 2026
Entra uma cena do seu programa 3D. Sai uma malha para a laminadora.
Uma saída de FBX para a impressão quando você não quer abrir o Maya. O conversor escreve STL binário a partir da malha importada. Não repara sólidos. Não escreve FBX. Verifique a escala na laminadora.

Origem FBX, destino STL: revise a peça na visualização e baixe o STL binário.
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A origem é FBX. O arquivo API o lê nesta aba. Nada é enviado. Que não ultrapasse 80 MB.
2
STL binário a partir da malha do FBX.
3
Abra no laminador. Confirme as unidades.
Esta página é apenas sobre FBX → STL . Os outros pares têm suas próprias anotações sobre o que é mantido e o que é perdido, então não repetem essa conversão.
| Nesta conversão | O que acontece |
|---|---|
| Mantém | Os triângulos para a impressora. |
| Remove | Os materiais, os clipes e FBX como formato de saída. |
| Próxima etapa | Lamina. Salve o FBX para o seu programa 3D. |
| Atributo | Resultado na cena de referência |
|---|---|
| Objetos separados | Fundidos em 1 |
| Coordenadas UV | Se perde |
| Cor por vértice | Se perde |
| Nomes de material | Se perde |
| Vértices na cena de referência | 72 de 48 |
| Malha | Fonte | STL | Alterar | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.441 KB | 2,8x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 24.352 KB | 2,8x | 1.496.202 |
FBX como a fonte: Apenas geometria. A cor e os clipes são descartados. Medido 13 de setembro de 2026 executando os próprios carregadores e exportadores deste conversor de forma automática. Como cada formato foi medido.
FBX ele é lido com o arquivo API. STL Está escrito na memória. Os materiais, os clipes e FBX como formato de saída. Essa é uma regra de formatação, não um upload. Arquivos maiores que 80MB são rejeitados porque o limite é RAM.
Uma saída de FBX para a impressão quando você não quer abrir o Maya. O conversor escreve STL binário a partir da malha importada. Não repara sólidos. Não escreve FBX. Verifique a escala na laminadora.
Origem FBX, destino STL: revise a peça na visualização e baixe o STL binário. Sem Blender e sem conta.
Você pode converter aqui de FBX para STL e depois laminar. O navegador não engrossa paredes nem corrige furos.
Não. STL são triângulos. Salve o FBX, ou converta de FBX para GLB se ainda precisar da aparência.
Não. FBX Se lê aqui e STL escreve-se na memória. Não há nenhuma API de conversão.
Sim. Abra o visualizador FBX se só precisa orbitar o modelo. Converta quando a seguinte ferramenta realmente pedir STL.
Lamina. Salve o FBX para o seu programa 3D.