Atualizado setembro de 2026
Entra uma malha de desktop. Sai um único arquivo web.
Use-o quando você tem um OBJ gerado a partir de um programa 3D ou de um CAD e o destino é a web ou RA. O conversor cria um GLB com um material padrão. Não aplica por mágica os MTL, JPG ou PNG que o acompanham. Se você precisava da pintura original, esse trabalho continua no seu programa 3D.

Origem OBJ, destino GLB: solta apenas o .obj e baixa um .glb.
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A origem é OBJ. O arquivo API o lê nesta aba. Nada é enviado. Que não ultrapasse 80 MB.
2
Um GLB é empacotado com um material padrão ao redor da malha OBJ.
3
Revise-o no visualizador GLB. Converta de OBJ para STL se o que você precisava era imprimir.
Esta página é apenas sobre OBJ → GLB . Os outros pares têm suas próprias anotações sobre o que é mantido e o que é perdido, então não repetem essa conversão.
| Nesta conversão | O que acontece |
|---|---|
| Mantém | A geometria, dentro de um contêiner GLB. |
| Remove | A aparência dos MTL e das texturas. A exportação usa um material padrão. |
| Próxima etapa | Abra o visualizador GLB. Para imprimir, use OBJ para STL. |
| Atributo | Resultado na cena de referência |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservam os 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Cor por vértice | Se conserva |
| Nomes de material | Se conserva |
| Vértices na cena de referência | 48 de 48 |
| Malha | Fonte | GLB | Alterar | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1.173 KB | 1,3x | 25.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 11.690 KB | 1,3x | 249.369 |
OBJ como a fonte: Material padrão ao exportar. A origem não tem PBR para conservar. Medido 13 de setembro de 2026 executando os próprios carregadores e exportadores deste conversor de forma automática. Como cada formato foi medido.
OBJ ele é lido com o arquivo API. GLB Está escrito na memória. A aparência dos MTL e das texturas. A exportação usa um material padrão. Essa é uma regra de formatação, não um upload. Arquivos maiores que 80MB são rejeitados porque o limite é RAM.
Use-o quando você tem um OBJ gerado a partir de um programa 3D ou de um CAD e o destino é a web ou RA. O conversor cria um GLB com um material padrão. Não aplica por mágica os MTL, JPG ou PNG que o acompanham. Se você precisava da pintura original, esse trabalho continua no seu programa 3D.
Origem OBJ, destino GLB: solta apenas o .obj e baixa um .glb. Sem Blender e sem conta.
Não se o aspecto vivia no MTL e nos mapas. Este conversor ignora os arquivos que o acompanham. Você obtém uma malha adequada para a web com um material padrão.
Para GLB para web e RA. Para STL para um laminador. Não use GLB como formato de impressão.
Não. OBJ Se lê aqui e GLB escreve-se na memória. Não há nenhuma API de conversão.
Sim. Abra o visualizador OBJ se só precisa orbitar o modelo. Converta quando a seguinte ferramenta realmente pedir GLB.
Abra o visualizador GLB. Para imprimir, use OBJ para STL.