Aggiornato settembre 2026
Inserisci JSON di Khronos. Esce una mesh Wavefront.
Usalo quando la destinazione è un importatore di OBJ vecchio e l'origine è un glTF impacchettato. Perdi il PBR. Conservi le facce. Se hai ancora bisogno di un file per il web, converti da glTF a GLB invece di usare questo percorso.

Un .gltf impacchettato, destinazione OBJ: trascina e scarica. Non viene scritto MTL.
1
L'origine è glTF. Il file API lo legge in questa scheda. Non viene inviato nulla. Non superare gli 80 MB.
2
Le facce passano in testo OBJ. Le mappe rimangono indietro.
3
Aprilo nel tuo programma 3D. Non aspettarti cromo né mappe bakeate nel OBJ.
Questa pagina riguarda solo glTF → OBJ. Le altre coppie hanno le loro note su ciò che si conserva e ciò che si perde, quindi non ripetono questa conversione.
| Su questa conversione | Cosa succede |
|---|---|
| Mantiene | La geometria della mesh. |
| Scende | Il PBR, le texture, i clip e il pacchetto di scena in JSON. |
| Passaggio successivo | Importa il OBJ nel tuo programma 3D. Per stampare, usa glTF a STL. |
| Attributo | Risultato sulla scena di riferimento |
|---|---|
| Oggetti separati | Si conservano i 2 |
| Coordinate UV | Si conserva |
| Colore per vertice | Si perde |
| Nomi dei materiali | Si conserva |
| Vertici nella scena di riferimento | 72 di 48 |
| Mesh | Sorgente | OBJ | Cambia | Vertici scritti |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4928 KB | 5,6x | 150.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 51.880 KB | 5,9x | 1.496.202 |
glTF come sorgente: Solo geometria. Il colore e i clip vengono scartati. Misurato 13 settembre 2026 eseguendo i loader e gli exporter di questo convertitore in modalità headless. Come è stato misurato ogni formato.
glTF si legge con il File API. OBJ si scrive in memoria. Il PBR, le texture, i clip e il pacchetto di scena in JSON. Questa è una regola del formato, non un caricamento. I file di oltre 80 MB vengono rifiutati perché il limite è la RAM.
Usalo quando la destinazione è un importatore di OBJ vecchio e l'origine è un glTF impacchettato. Perdi il PBR. Conservi le facce. Se hai ancora bisogno di un file per il web, converti da glTF a GLB invece di usare questo percorso.
Un .gltf impacchettato, destinazione OBJ: trascina e scarica. Non viene scritto MTL. Senza Blender e senza account.
A GLB se il passo successivo è il web o AR. A OBJ se un'applicazione desktop ha solo l'importatore per OBJ. Sono lavori diversi.
No. Questo strumento scrive geometria. Salva il glTF o il GLB per lavorare sull'aspetto.
No. glTF si legge qui e OBJ si scrive in memoria. Non c'è nessuna API di conversione.
Sì. Apri il visualizzatore glTF se hai solo bisogno di orbitare il modello. Converti quando il seguente strumento lo richiede davvero OBJ.
Importa il OBJ nel tuo programma 3D. Per stampare, usa glTF a STL.