Aggiornato settembre 2026
Entra un file dal tuo programma 3D. Esce un file per il laminatore.
Un percorso usuale per stampare: OBJ dal modellatore, STL verso un laminatore. Questa pagina scrive STL binario dalla mesh OBJ. Non applica il MTL. Non ripara solidi. Controlla la scala dopo aver scaricato.

Origine OBJ, destinazione STL: ruota il pezzo e scarica il STL binario.
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L'origine è OBJ. Il file API lo legge in questa scheda. Non viene inviato nulla. Non superare gli 80 MB.
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STL binario a partire dalle facce del OBJ.
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Aprilo nel laminatore. Conferma che sono millimetri e non una piccola macchia.
Questa pagina riguarda solo OBJ → STL. Le altre coppie hanno le loro note su ciò che si conserva e ciò che si perde, quindi non ripetono questa conversione.
| Su questa conversione | Cosa succede |
|---|---|
| Mantiene | I triangoli per il laminatore. |
| Scende | I gruppi, gli oggetti e qualsiasi speranza di colore MTL. |
| Passaggio successivo | Lamina. Usa il visualizzatore STL per dare un'occhiata al pezzo senza laminatore. |
| Attributo | Risultato sulla scena di riferimento |
|---|---|
| Oggetti separati | Fusi in 1 |
| Coordinate UV | Si perde |
| Colore per vertice | Si perde |
| Nomi dei materiali | Si perde |
| Vertici nella scena di riferimento | 72 di 48 |
| Mesh | Sorgente | STL | Cambia | Vertici scritti |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2441 KB | 2,8x | 150.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 24.352 KB | 2,8x | 1.496.202 |
OBJ come sorgente: Solo geometria. Il colore e i clip vengono scartati. Misurato 13 settembre 2026 eseguendo i loader e gli exporter di questo convertitore in modalità headless. Come è stato misurato ogni formato.
OBJ si legge con il File API. STL si scrive in memoria. I gruppi, gli oggetti e qualsiasi speranza di colore MTL. Questa è una regola del formato, non un caricamento. I file di oltre 80 MB vengono rifiutati perché il limite è la RAM.
Un percorso usuale per stampare: OBJ dal modellatore, STL verso un laminatore. Questa pagina scrive STL binario dalla mesh OBJ. Non applica il MTL. Non ripara solidi. Controlla la scala dopo aver scaricato.
Origine OBJ, destinazione STL: ruota il pezzo e scarica il STL binario. Senza Blender e senza account.
Usa il file che hai. OBJ a STL se l'origine è Wavefront. GLB a STL se l'origine è Generare o un pacchetto glTF.
STL è una lista di triangoli. I nomi e i gruppi del OBJ non sopravvivono.
No. OBJ si legge qui e STL si scrive in memoria. Non c'è nessuna API di conversione.
Sì. Apri il visualizzatore OBJ se hai solo bisogno di orbitare il modello. Converti quando il seguente strumento lo richiede davvero STL.
Lamina. Usa il visualizzatore STL per dare un'occhiata al pezzo senza laminatore.