Aggiornato settembre 2026
Entra uno zip di AR di Apple. Esce un unico file web.
L'output principale di USDZ su questo sito. Il convertitore legge la scena USDA dallo zip e scrive un GLB per il web e per AR al di fuori di Apple. Gli zip vuoti e i file USDA singoli vengono rifiutati. Salva l'USDZ per Quick Look.

Origine USDZ, destinazione GLB: rilascia il .usdz e scarica il .glb.
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L'origine è USDZ. Il file API lo legge in questa scheda. Non viene inviato nulla. Non superare gli 80 MB.
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La scena di USDZ viene impacchettata come GLB.
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Apri il visualizzatore GLB. Salva l'USDZ per Quick Look.
Questa pagina riguarda solo USDZ → GLB. Le altre coppie hanno le loro note su ciò che si conserva e ciò che si perde, quindi non ripetono questa conversione.
| Su questa conversione | Cosa succede |
|---|---|
| Mantiene | La mesh e i materiali caricati dal lettore di USDZ. |
| Scende | Il pacchetto di Quick Look. Ottieni un binario web. |
| Passaggio successivo | Il visualizzatore GLB o un motore web. Salva l'USDZ per RA su iPhone. |
| Attributo | Risultato sulla scena di riferimento |
|---|---|
| Oggetti separati | Si conservano i 2 |
| Coordinate UV | Si conserva |
| Colore per vertice | Si conserva |
| Nomi dei materiali | Si conserva |
| Vertici nella scena di riferimento | 48 di 48 |
| Mesh | Sorgente | GLB | Cambia | Vertici scritti |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1173 KB | 1,3x | 25.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 11.690 KB | 1,3x | 249.369 |
USDZ come sorgente: I materiali e le texture si conservano quando l'origine li ha. Misurato 13 settembre 2026 eseguendo i loader e gli exporter di questo convertitore in modalità headless. Come è stato misurato ogni formato.
USDZ si legge con il File API. GLB si scrive in memoria. Il pacchetto di Quick Look. Ottieni un binario web. Questa è una regola del formato, non un caricamento. I file di oltre 80 MB vengono rifiutati perché il limite è la RAM.
L'output principale di USDZ su questo sito. Il convertitore legge la scena USDA dallo zip e scrive un GLB per il web e per AR al di fuori di Apple. Gli zip vuoti e i file USDA singoli vengono rifiutati. Salva l'USDZ per Quick Look.
Origine USDZ, destinazione GLB: rilascia il .usdz e scarica il .glb. Senza Blender e senza account.
Quando il prossimo strumento è il web, un motore di giochi o il visualizzatore di questo sito. Salva l'USDZ per File e Messaggi su iOS.
Lo zip necessita di una scena USDA. I file .usda/.usdc sciolti non si aprono. I byte vuoti o non zip vengono rifiutati.
No. USDZ si legge qui e GLB si scrive in memoria. Non c'è nessuna API di conversione.
Sì. Apri il visualizzatore USDZ se hai solo bisogno di orbitare il modello. Converti quando il seguente strumento lo richiede davvero GLB.
Il visualizzatore GLB o un motore web. Salva l'USDZ per RA su iPhone.