Aggiornato 27 agosto 2026
Materiali per loghi 3D e quando usare ciascuno
L'editor include 84 preimpostazioni di materiale in 16 famiglie, e 78 di esse sono nel piano gratuito. Si dividono in metalli che prendono il loro colore dall'ambiente, finiture trasparenti che necessitano di qualcosa dietro e finiture solide che hanno il proprio colore. Quale famiglia scegli è molto più importante di quale preimpostazione scegli all'interno di essa.
Quali materiali può usare un logo 3D?#
Sedici famiglie. Le cifre qui sotto sono il catalogo così com'è oggi, e ogni preimpostazione è una voce reale del selettore dell'editor, non una categoria suggerita solo dall'interfaccia.
| Famiglia | Preimpostazioni | Piano | A cosa serve |
|---|---|---|---|
| Cromo Forgiato | 8 | Free | Uno specchio neutro. L'opzione predefinita, e quella che sopravvive quando il logo diventa piccolo. |
| Oro Solare | 5 | Free | Metallo caldo che si stacca da uno sfondo scuro senza bisogno di contorno. |
| Gradiente Cosmico | 6 | Pro | Una sfumatura di colore lungo la faccia. Si legge più come colore di marca che come materiale. |
| Motivi Galattici | 5 | Free | Superfici con motivo, per un marchio che sostiene da solo l'intera composizione. |
| Iridescente Olografico | 4 | Free | Iridescenza cangiante. Necessita dimensione e movimento; scompare sotto circa 60 px. |
| Metalli Preziosi | 10 | Free | Argento, rame e le altre finiture preziose, per quando la cromatura risulta troppo fredda. |
| Metallo Anodizzato | 4 | Free | Alluminio tinto. Il colore è il metallo, con una lucentezza satinata invece di uno specchio. |
| Vetro Cristallo | 8 | Free | Trasparente e rifrattivo. Serve qualcosa dietro o non c'è nulla da vedere. |
| Plastica Lucida | 7 | Free | Colore solido con un riflesso pulito. Il più vicino a un logo piatto con profondità. |
| Smalto Duro | 5 | Free | Colore opaco smaltato, la finitura di una moneta o di un distintivo. Né metallo né vetro. |
| Argilla Morbida | 5 | Free | Superfici opache, come non illuminate. Buone quando la forma conta più della finitura. |
| Bagliore al Neon | 4 | Free | Colore emissivo che brilla sullo scuro. Fatto per interfacce scure e video. |
| Velluto | 3 | Free | Velluto e altre superfici satinate, con una caduta morbida sui bordi invece di un riflesso duro. |
| Carbonio | 2 | Free | Trama di carbonio. Si legge più come ingegneria che come lusso. |
| Legno Naturale | 3 | Free | Venatura naturale, per marchi che cercano calore invece di brillantezza. |
| Pietra e Marmo | 5 | Free | Marmo e pietra, pesanti e opachi, piacevoli in un packaging. |
Cosa fa davvero sembrare un materiale metallico?#
Due numeri, la metallicità e la rugosità, e l'ambiente in cui si trovano. La metallicità decide se la superficie riflette ciò che la circonda o il proprio colore; la rugosità decide se quel riflesso è uno specchio nitido o una brillantezza morbida. Il cromo ha metallicità 1 con bassa rugosità. L'argilla ha metallicità 0 con alta rugosità.
Per questo un logo cromato appare diverso in ogni pagina in cui lo metti. Con metallicità 1 la superficie ha quasi nessun colore proprio, quindi ciò che vedi è l'ambiente riflesso in essa. Cambi l'ambiente e cambi il logo.
È anche la ragione per cui il cromo sopravvive alla riduzione e l'olografico no. Una finitura a specchio produce un bordo brillante contro un corpo scuro, un contrasto strutturale che si legge a qualsiasi dimensione. L'iridescenza è dettaglio fine, e il dettaglio fine è la prima cosa che si perde.
Il selettore ti dà preset invece di cursori per questi valori, perché le combinazioni utili sono un sottoinsieme piccolo delle possibili. I termini stessi sono definiti nel glossario.
Puoi aggiungere una texture alla superficie? #
Sì. 5 i trattamenti di superficie si applicano sul materiale che hai scelto e cambiano il modo in cui la superficie cattura la luce senza cambiare il suo colore. Sono deliberatamente sottili: una texture che si legge chiaramente a grandezza naturale risulta spesso troppo forte una volta che il logo è posizionato.
| Texture | Cosa fa |
|---|---|
| Liscia | Senza dettagli sulla superficie. L'opzione predefinita, e quella corretta per la maggior parte dei marchi. |
| Rigata | Un leggero e direzionale effetto usurato, affinché un riflesso si rompa invece di scorrere pulito. |
| Strisce | Righe regolari. Si legge come lavorazione meccanica o spazzolatura a seconda del materiale sottostante. |
| Griglia | Una superficie a quadretti, il più vicino possibile a un aspetto tecnico o ingegneristico. |
| Granulata | Una rugosità irregolare che toglie la brillantezza a un metallo senza renderlo opaco. |
Puoi cambiare l'illuminazione?#
Sì, e su un metallo è il controllo con più conseguenze che hai. Ci sono otto ambienti disponibili: Studio, Tramonto, Alba, Notte, Laboratorio, Bosco, Loft e Città. Due cursori, Luce e Brillantezza, regolano l'intensità dell'ambiente e quanto risplendono i riflessi.
Studio è il neutro e l'opzione predefinita corretta per tutto ciò che va su una pagina bianca o su un'icona. Gli ambienti esterni e interni aggiungono colore reale a un materiale riflettente, il che è utile per un rendering di copertina e un errore per una risorsa che deve andare su uno sfondo sconosciuto.
Se una marca cromata scompare su una pagina chiara, la soluzione di solito è nell'ambiente e non nel materiale: un ambiente più scuro dà al riflesso qualcosa di scuro da mostrare, e ciò restituisce il contrasto al bordo.
Puoi usare il tuo font?#
Non direttamente. Il pannello Testo offre 10 tipografie da esposizione scelte perché si estrudono pulite: pesi spessi, aperture delle lettere chiuse e senza tratti sottili. Per usare una tipografia che non è in quell'elenco, componi le parole nel tuo strumento, convertile in contorni e carica il risultato come SVG.
Questa restrizione riguarda l’estrusione, non le licenze. Un carattere sottile o ad alto contrasto perde i suoi tratti fini non appena gli si dà profondità e una smussatura, quindi un selettore pieno di essi darebbe soprattutto risultati deludenti.
Caricare contorni è la soluzione generale, e non ha alcuna restrizione di font: una volta che il testo è contorni, sono solo tracciati, e l’editor estrae tracciati. La pagina su SVG spiega cosa fa sì che un caricamento risulti pulito.
Quale materiale dovresti scegliere?#
Sceglilo in base allo sfondo in cui vivrà il logo, non in base all'aspetto che ti piace nel selettore. Il cromo e i metalli preziosi richiedono uno sfondo controllato o scuro. Il vetro richiede qualcosa con molti dettagli dietro. Le plastiche, l'argilla e le sfumature hanno il loro colore e sono l'opzione sicura quando non sai dove finirà il logo.
Per una risorsa che deve funzionare ovunque, scegli una finitura solida. Un materiale il cui aspetto dipende da ciò che lo circonda è un rischio in un kit di brand che utilizzeranno altre persone.
Per un unico rendering di copertina in cui controlli la scena, le finiture riflettenti sono quelle che sembrano costose, e l'ambiente fa la maggior parte di quel lavoro.
Ognuna delle famiglie principali ha la propria pagina con i preset esatti e i link che aprono l'editor con un clic.
Domande
- Quanti materiali ha 3DLogo.io?
- 84 Preset in 16 famiglie, di cui 78 sono disponibili nel piano gratuito. Vanno dal cromo e dai metalli preziosi al vetro e all'olografico, fino all'argilla, al neon, al velluto, al carbonio, al legno e alla pietra.
- Qual è il miglior materiale per un logo 3D?
- Il cromo, nella maggior parte dei casi, perché è neutro e rimane visibile quando si riduce di dimensione: un bordo lucido contro un corpo scuro resta leggibile a qualsiasi dimensione. È l'opzione sbagliata quando il logo deve andare su uno sfondo imprevedibile; in quel caso è più sicuro un finish solido che porti il proprio colore.
- Perché il mio logo cromato appare diverso su un’altra pagina?
- Perché un metallo ha quasi nessun colore proprio. Con metallicità 1, quello che vedi è l’ambiente riflesso sulla superficie, quindi lo stesso preset in realtà appare diverso su uno sfondo diverso. Usa una finitura solida di plastica o argilla se l’aspetto deve essere fisso.
- Posso caricare il mio font?
- No, ma puoi caricare contorni. Il pannello Testo ha 10 tipografie di esposizione scelte perché si estrudono pulite. Per qualsiasi altro tipo di carattere, componi le parole nel tuo strumento, trasformale in contorni e carica il SVG; l’editor estrude tracciati e non importa da dove provengono.
- I materiali migliori richiedono Pro?
- No. 78 di 84 i preimpostazioni sono gratuite, inclusi il cromo, l'oro e il vetro. Pro cambia ciò che puoi esportare, non quali materiali puoi usare: nessun watermark, immagini più grandi e video HD.