Aggiornato settembre 2026
Entra una mesh scansionata. Esce uno zip per AR di Apple.
Una scansione con mesh può aprirsi in Quick Look. Le nuvole di punti senza facce vengono rifiutate. Il colore per vertice potrebbe non sopravvivere all'esportatore di USDZ. Per stampare, meglio PLY a STL.

Un PLY con mesh, destinazione USDZ: rilascia e scarica il .usdz.
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L'origine è PLY. Il file API lo legge in questa scheda. Non viene inviato nulla. Non superare gli 80 MB.
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La mesh PLY si scrive come USDZ.
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Aprilo su iOS. Conserva l'PLY per MeshLab.
Questa pagina riguarda solo PLY → USDZ. Le altre coppie hanno le loro note su ciò che si conserva e ciò che si perde, quindi non ripetono questa conversione.
| Su questa conversione | Cosa succede |
|---|---|
| Mantiene | Le facce che l'esportatore di USDZ può salvare. |
| Scende | Gli extra di PLY e, spesso, il colore per vertice. |
| Passaggio successivo | Quick Look. Per stampare, correttamente era PLY a STL. |
| Attributo | Risultato sulla scena di riferimento |
|---|---|
| Oggetti separati | Si conservano i 2 |
| Coordinate UV | Si conserva |
| Colore per vertice | Si perde |
| Nomi dei materiali | Si perde |
| Vertici nella scena di riferimento | 72 di 48 |
| Mesh | Sorgente | USDZ | Cambia | Vertici scritti |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2927 KB | 3,3x | 150.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 30.487 KB | 3,5x | 1.496.202 |
PLY come sorgente: Materiale predefinito all'esportazione. L'origine non ha PBR da conservare. Misurato 13 settembre 2026 eseguendo i loader e gli exporter di questo convertitore in modalità headless. Come è stato misurato ogni formato.
PLY si legge con il File API. USDZ si scrive in memoria. Gli extra di PLY e, spesso, il colore per vertice. Questa è una regola del formato, non un caricamento. I file di oltre 80 MB vengono rifiutati perché il limite è la RAM.
Una scansione con mesh può aprirsi in Quick Look. Le nuvole di punti senza facce vengono rifiutate. Il colore per vertice potrebbe non sopravvivere all'esportatore di USDZ. Per stampare, meglio PLY a STL.
Un PLY con mesh, destinazione USDZ: rilascia e scarica il .usdz. Senza Blender e senza account.
Chi ha bisogno di aprire una scansione con mesh su un iPhone. Per stampare o investigare, scegli STL o resta con PLY.
Non in modo affidabile. Qui USDZ è uno zip di mesh, non un contenitore di scansioni. Conserva l'PLY per i canali extra.
No. PLY si legge qui e USDZ si scrive in memoria. Non c'è nessuna API di conversione.
Sì. Apri il visualizzatore PLY se hai solo bisogno di orbitare il modello. Converti quando il seguente strumento lo richiede davvero USDZ.
Quick Look. Per stampare, correttamente era PLY a STL.