Apri Generar, passa alla scheda Testo, descrivi un oggetto in una frase, scegli una densità di mesh e avvia il lavoro. Generar restituisce un GLB scaricabile. Nominare un singolo oggetto concreto con due o tre dettagli visivi funziona molto meglio di una lunga descrizione di una scena.
Testo a 3D inventa un oggetto a partire dalle tue parole. Non compone tipografia in 3D. Per un logo estruso con il nome del tuo marchio, usa la pagina del logo 3D di testo.

Quattro passi. Il prompt fa quasi tutto il lavoro, quindi vale la pena dedicargli un momento prima di spendere crediti in un'alta densità.
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Apri Generare e passa alla scheda Testo.
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Scrivi un prompt breve: prima il soggetto e poi due o tre dettagli visivi.
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Scegli una densità della maglia e lascia attivata Texture, a meno che tu non voglia una maglia di argilla bianca.
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Avvia il lavoro, orbita il risultato e scarica l'GLB.
Per prima cosa nomina l'oggetto e poi descrivilo. Il generatore ha bisogno di un oggetto, non di una scena: gli angoli della fotocamera, le note di illuminazione e le parole di atmosfera consumano lunghezza del prompt senza cambiare la maglia. Queste sono le cinque regole che lo studio mostra accanto al quadro del prompt, citate così come sono.
Nomina il soggetto prima, poi due o tre dettagli visivi.
Ogni densità restituisce una mesh testurizzata. Disattiva Texture per una mesh in argilla bianca.
Lo standard mantiene i prompt sotto 200 caratteri. Fast, High e Ultra consentono fino a 1024.
Indica lo stile se conta: cartone animato, argilla, cromo, legno.
Evita saggi sulle direzioni della fotocamera e l'illuminazione. Il modello ha bisogno dell'oggetto, non della scena.
Standard supporta prompt di meno di 200 caratteri. Fast, High e Ultra consentono fino a 1024. Il limite è una proprietà del motore dietro ciascun livello, non una restrizione del piano, quindi un prompt troppo lungo per Standard funziona senza problemi in High.
| Densità | Limite del prompt | Costo | Limite di facce | Cosa restituisce |
|---|---|---|---|---|
| Fast | Fino a 1024 caratteri | 30 crediti | 20.000 facce | Bozza veloce texturizzata |
| Standard | Meno di 200 caratteri | 68 crediti | 500.000 facce | Mesh a dettaglio completo |
| High | Fino a 1024 caratteri | 120 crediti | 500.000 facce | PBR, hard-surface, viste extra |
| Ultra | Fino a 1024 caratteri | 203 crediti | 1.000.000 di facce | PBR a 1M facce |
Usa immagine a 3D quando l'oggetto esiste già e puoi fotografarlo. Usa testo a 3D quando non esiste ancora, o quando vuoi varie variazioni di un'idea prima di decidere. Entrambi restituiscono lo stesso tipo di GLB e costano gli stessi crediti con la stessa densità.
Il testo è il modo più economico per esplorare. Lanciare due volte lo stesso prompt restituisce due oggetti diversi, quindi poche generazioni Fast ti diranno se l'idea si capisce in 3D prima di spendere crediti Ultra su di essa.
Un'immagine fissa ciò che hai davvero. Se un cliente ti ha inviato la foto di un prodotto, la foto ha proporzioni e colori che una frase potrebbe solo approssimare.
Nessuno dei due sostituisce l'editor. Entrambi costruiscono oggetti nuovi; l'editor di loghi 3D estrude il logo o le parole che sono già tuoi, senza cambiarne la forma.
Un GLB con la geometria, il materiale e qualsiasi texture che il lavoro abbia prodotto. Si apre nel visualizzatore GLB gratuito di questo sito, e il convertitore sul dispositivo lo ricodifica in glTF, OBJ, STL o PLY senza caricare nulla.
Disattivare la Textura restituisce una mesh di argilla bianca. L'argilla è l'uscita adeguata quando pensi di applicare il tuo materiale in uno strumento 3D, e sbagliata quando il colore descritto nel prompt è ciò che conta dell'oggetto.
Il prompt non viene salvato come parte del file. Conserva il testo che ha prodotto un risultato che ti è piaciuto; rilanciarlo è l'unico modo per ottenere un fratello dello stesso oggetto.
Non compone una scena, non compone tipografia e non si ripete con esattezza. Ogni generazione è un oggetto nuovo, quindi considera il prompt come un incarico e non come un nome di file.
Chiedi un solo oggetto. Un prompt che descrive un oggetto su un tavolo accanto a una lampada di solito restituisce un'unica mesh fusa invece di tre separabili.
Le lettere non sono affidabili. Il testo descritto all'interno di un prompt di solito torna come una texture che sembra scrittura. Quando hai bisogno di lettere reali in 3D, estrudile nell'editor.
I lavori che falliscono, vengono annullati o superano il tempo limite restituiscono i propri crediti, quindi un prompt che non va a buon fine costa tempo e non crediti del tuo piano.
Standard accetta prompt con meno di 200 caratteri. Fast, High e Ultra permettono fino a 1024 caratteri. Il limite dipende dal motore dietro ciascun livello di densità, non dal piano.
Generate lavora con crediti Pro in tutte le densità, anche con prompt. L'editor di logo 3D e le sue esportazioni sono ancora gratuiti.
Ogni generazione crea un nuovo oggetto invece di recuperarne uno salvato, quindi due generazioni dello stesso prompt restituiscono fratelli, non copie. Usalo per esplorare e scaricare la generazione che vuoi mantenere.
Non in modo affidabile. Le lettere descritte in un prompt tornano come una texture che sembra scrittura. Meglio scrivere il nome nell'editor di loghi 3D, che estrude lettere vere a cui puoi dare una finitura in cromo, oro o vetro.
Un GLB con la geometria, il materiale e qualsiasi texture della generazione. Aprilo nel visualizzatore GLB gratuito o convertilo in glTF, OBJ, STL o PLY nel convertitore 3D sul dispositivo.
Mantieni la cronologia sul tuo account. L'editor di loghi rimane gratuito per chrome, gold e glass mark.