Aggiornato settembre 2026
Entrano triangoli di stampa. Esce uno zip per AR di Apple.
Anche un file del laminatore può essere visualizzato in AR. Questa pagina avvolge i triangoli di STL in un USDZ. Nessun colore da conservare. La riparazione non è inclusa.

Origine STL, destinazione USDZ: controlla l'anteprima e scarica il .usdz.
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L'origine è STL. Il file API lo legge in questa scheda. Non viene inviato nulla. Non superare gli 80 MB.
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I triangoli dell'STL binario si scrivono dentro un USDZ.
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Aprilo su iOS. Lamina a partire dall'STL originale.
Questa pagina riguarda solo STL → USDZ. Le altre coppie hanno le loro note su ciò che si conserva e ciò che si perde, quindi non ripetono questa conversione.
| Su questa conversione | Cosa succede |
|---|---|
| Mantiene | La rete di triangoli, in un zip per Quick Look. |
| Scende | Niente del colore che l'STL aveva. L'STL non ce l'ha. |
| Passaggio successivo | Quick Look. Salva l'STL per la laminatrice. |
| Attributo | Risultato sulla scena di riferimento |
|---|---|
| Oggetti separati | Si conservano i 2 |
| Coordinate UV | Si conserva |
| Colore per vertice | Si perde |
| Nomi dei materiali | Si perde |
| Vertici nella scena di riferimento | 72 di 48 |
| Mesh | Sorgente | USDZ | Cambia | Vertici scritti |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2927 KB | 3,3x | 150.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 30.487 KB | 3,5x | 1.496.202 |
STL come sorgente: Materiale predefinito all'esportazione. L'origine non ha PBR da conservare. Misurato 13 settembre 2026 eseguendo i loader e gli exporter di questo convertitore in modalità headless. Come è stato misurato ogni formato.
STL si legge con il File API. USDZ si scrive in memoria. Niente del colore che l'STL aveva. L'STL non ce l'ha. Questa è una regola del formato, non un caricamento. I file di oltre 80 MB vengono rifiutati perché il limite è la RAM.
Anche un file del laminatore può essere visualizzato in AR. Questa pagina avvolge i triangoli di STL in un USDZ. Nessun colore da conservare. La riparazione non è inclusa.
Origine STL, destinazione USDZ: controlla l'anteprima e scarica il .usdz. Senza Blender e senza account.
Per mostrare un pezzo di stampa su un iPhone. Salva l'STL per il servizio di stampa o la laminatrice.
No. Si applica un materiale predefinito. La pittura non è mai stata nell'STL.
No. STL si legge qui e USDZ si scrive in memoria. Non c'è nessuna API di conversione.
Sì. Apri il visualizzatore STL se hai solo bisogno di orbitare il modello. Converti quando il seguente strumento lo richiede davvero USDZ.
Quick Look. Salva l'STL per la laminatrice.