Apri un file GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX o USDZ nel browser senza caricarlo. Trascina qui il file e si apre il visualizzatore per il suo formato; ogni formato ha la propria pagina di visualizzazione.
Aggiornato settembre 2026
Un lettore per sette formati di mesh che funziona sul tuo dispositivo.
Un visualizzatore 3D online apre un file di mesh nel browser in modo che tu possa orbitare, fare zoom e rivederlo prima di convertirlo, stamparlo o consegnarlo. 3DLogo.io ha un visualizzatore per formato perché ogni formato contiene dati diversi: GLB e glTF conservano materiali e texture, OBJ e STL sono geometria, PLY contiene il colore della scansione per vertice, FBX è un'esportazione da desktop che si apre in sola lettura, e USDZ è lo zip di Quick Look di Apple. Rilascia un file qui e si aprirà il visualizzatore corrispondente; non viene caricato nulla.

Tre passaggi, senza account. Il file rimane in questa scheda.
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Trascina un .glb, .gltf, .obj, .stl, .ply, .fbx o .usdz nel pannello. Si apre il visualizzatore di quella estensione; oppure selezionalo nella tabella qui sotto.
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Trascina per orbitare, scorri per zoomare, premi F per inquadrare. I materiali si vedono quando il formato li supporta; i formati solo geometria vengono renderizzati in bianco.
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Ogni visualizzatore si collega alla sua conversione corrispondente. Per creare una nuova mesh, usa l'editor di loghi per un marchio o Genera per una foto o una descrizione.
Cerca l'estensione. Ogni riga è una pagina del visualizzatore separata, con le proprie note su cosa il formato conserva e cosa scarta.
| Visualizzatore | Mostra | Salta | Converti |
|---|---|---|---|
| Visualizzatore GLB | Materiali PBR, texture e clip in un unico file binario. | Niente; GLB è il formato web scritto dall'editor e Genera. | GLB a OBJ |
| Visualizzatore glTF | La forma JSON della stessa scena, con i suoi buffer e texture incorporati. | I file .bin e le immagini separati: un .gltf che li fa riferimento viene rifiutato, quindi impacchettali prima come GLB. | glTF a GLB |
| Visualizzatore OBJ | Geometria e UV di una mesh Wavefront. | I materiali; il file MTL non si legge. | OBJ a GLB |
| Visualizzatore STL | Il volume di triangoli che vedrà un laminatore. | Colore e materiali; STL non ne ha. | STL a GLB |
| Visualizzatore PLY | Mesh di scansione e di nuvole di punti, con colore per vertice quando c'è. | Le texture; PLY porta il colore per vertice, non nelle immagini. | PLY a GLB |
| Visualizzatore FBX | Un'esportazione da un programma 3D, in sola lettura, per controllarla e convertirla in un altro formato. | Scrivere FBX; converti in GLB o OBJ. | FBX a GLB |
| Visualizzatore USDZ | Zip di USDA per Apple Quick Look, con PBR quando la scena ce l'ha. | USDA/USDC sciolti; comprimili prima come USDZ. | USDZ a GLB |
Un file dall'editor 3DLogo.io o Generate è un GLB. Gli strumenti di modellazione per desktop di solito esportano OBJ o FBX; le stampanti 3D vogliono STL; gli scanner producono PLY. Se l'estensione non è una di queste sei, esporta GLB o FBX dall'app che lo ha creato e aprila.
Ogni visualizzatore legge il file con il browser e lo renderizza sul tuo GPU. Non viene inviato nulla a nessun server e non è necessario alcun account, per questo qui si può controllare il file di un cliente, una scansione o un prodotto non ancora lanciato. Il limite è di 80 MB per file.

Cerca l'estensione: .glb si apre nel visualizzatore GLB, .gltf nel visualizzatore glTF, .obj nel visualizzatore OBJ, .stl nel visualizzatore STL, .ply nel visualizzatore PLY, .fbx nel visualizzatore FBX e .usdz nel visualizzatore USDZ. Altre estensioni come .blend, .3ds o .dae non sono compatibili; esporta prima in GLB o FBX dall'applicazione di origine.
No. Ogni visualizzatore legge il file nella scheda del tuo browser e lo rende sul tuo dispositivo. Non viene inviato nulla a nessun server e non serve un account.
Ogni visualizzatore si collega alla propria conversione corrispondente. Il convertitore 3D scrive GLB, glTF, OBJ, STL, PLY e USDZ a partire da uno qualsiasi dei sette formati, anche sul dispositivo. FBX è solo per l'importazione.
File fino a 80 MB. Le scene più grandi possono essere caricate, ma si renderizzano lentamente sui portatili; riduci la mesh o dividi la scena prima.
I visualizzatori sono gratuiti. L'editor di loghi estrude un marchio e lo trasforma in un GLB; Genera ne crea uno a partire da una foto o da una descrizione.
Una pagina per formato, ognuna con ciò che il file mantiene e scarta e la conversione corrispondente. Per scrivere un formato diverso, usa il Convertitore 3D.