已更新 2026年8月27日
生成時選擇什麼網格密度比較合適?
每個新對象都從 Fast 開始,看看在 3D 中是否能理解,然後重複使用可以運作的較高密度。Fast 將網格限制為 20,000 臉 每 30 信用;Ultra 可達 1,000,000 的 臉 每 203。你選擇的密度會同時改變細節、等待時間和費用。

網格密度實際上改變了什麼?#
同時考慮三件事:網格可以擁有的面數限制,工作需要多長時間,以及消耗多少點數。面數越多表示表面可以保持更細緻的細節,而不是生成器對主題理解得更好。
一個面就是表面上的三角形或四邊形平面。面數越多,一條曲線仍然保持曲線,一條邊緣仍然清晰;面數越少,形狀必須用較大的平面片來近似,物體看起來就會柔軟或呈現棱面化。
High 版本增加了一些 Standard 版本沒有的功能:PBR 材質、硬表面處理以及讀取額外視圖的能力。這種提升是屬於另一種層面,而不是單純增加面數,因此 High 和 Standard 的面數限制相同,但價格不同。
密度不能拯救糟糕的輸入。一張過度渲染的照片或模糊的提示只會返回一個混亂的物件, 1,000,000 的 臉 就像使用 20,000一樣,只是速度更慢,消耗更多點數。
四種密度比較#
Fast 是草稿等級。 Standard 是最便宜的高細節網格。High 增加了 PBR 材料和額外視角。Ultra 將面數上限加倍,但成本提升最大。
| 密度 | 平面 | 臉部限制 | 常規等待 | 費用 | 用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| Fast | Pro | 20,000 臉 | 約20秒 | 30 信用點 | 快速紋理草稿 |
| Standard | Pro | 500,000 臉 | 約2分鐘 | 68 信用點 | 全細節網格 |
| High | Pro | 500,000 臉 | 約2分鐘 | 120 信用點 | PBR,硬表面,額外視圖 |
| Ultra | Pro | 1,000,000 的 臉 | 約4分鐘 | 203 信用點 | 1M 面的 PBR |
一個點數分配能支援多少生成?#
Pro 包含 1,200 每月點數,或 9,600 一次性在年度方案中使用。未使用的點數在週期結束時作廢,因此一個月只是預算,而不是餘額。
| 密度 | 每次生成成本 | Pro 每月方案涵蓋 | Pro 年方案涵蓋 |
|---|---|---|---|
| Fast | 30 信用點 | 一些 40 多代 | 一些 320 多代 |
| Standard | 68 信用點 | 一些 17 多代 | 一些 141 多代 |
| High | 120 信用點 | 一些 10 多代 | 一些 80 多代 |
| Ultra | 203 信用點 | 一些 5 多代 | 一些 47 多代 |
什麼時候使用 Fast 就夠了?#
只要網格只是用來觀察而不是用來工作的,Fast 就足夠了:一個縮圖、一個旋轉中的物件、一個用來測試想法的形狀,或者是確認照片或提示是否被理解的初步檢查。 20,000 臉 它保持輪廓良好,但細節不好。
把 Fast 當作試聽。兩到三次 Fast 生成的成本比一次 High 生成還低,並且可以告訴你哪個主題值得用 High 生成,這是在這個研究中可能達到的最大節省。
什麼時候 Ultra 值得花費點數?#
Ultra 的使用是有理由的 203 當網格將被近距離查看或之後要編輯時:主要渲染、列印或進入桌面 3D 工具的模型,在那裡你會切割、縮小或重新建立它的拓撲。對於任何在小尺寸展示或在網頁上提供的東西,這就已經足夠。
一個網格的 1,000,000 的 臉 很重。直接在網頁上提供通常是個壞主意;請以較低密度生成或在桌面工具中減少網格後再發佈。
High 與 Ultra 的差別在於面數上限,而不是細節。如果物體在 High 模式下形狀錯誤,Ultra 會以更多面數返回相同的錯誤形狀。請更正輸入。
當作品失敗時,信用會發生什麼事?#
回到帳戶。一個失敗、被取消或超過時間限制的生成會退回所預訂的點數,所以一個不成功的實驗只會讓你浪費等待時間,而不會浪費你的分配點數。
歡迎點數會先於本期點數消耗,因此新帳戶會先使用註冊時獲得的點數。
拒絕操作更便宜。不支援的檔案、過大的圖片或空提示會在工作開始前被拒絕,並且不會預訂點數。
未使用的本期點數會在帳單週期結束時失效,且不會累積。
問題
- 什麼是網格密度?
- 生成網格可以擁有的面數上限,以及生成網格的引擎。在 3DLogo.io 中,等級為 Fast 與 20,000 臉,Standard 和 High 包含 500,000 臉,Ultra 包含 1,000,000 的 臉.
- 一代要花多少錢?
- Fast 30,Standard 68,High 120 和 Ultra 203 點數。一張照片和一個提示在相同密度下費用相同。
- Standard 和 High 有什麼區別?
- 它們共享面數限制。High 額外增加了 PBR 材料、硬表面處理以及讀取後、左、右額外視圖的能力,因此即便面數相同,價格也比 Standard 貴。
- 未使用的點數會累積嗎?
- 不會。未使用的本期點數會在計費周期結束時過期。因作業失敗而返還的點數會回到當前周期,並隨之過期。
- 適合 3D 打印的密度是多少?
- 標準或更高,然後在裝置上的轉換器中將 GLB 轉換為 STL。快速,使用 20,000 臉,任何比小型圖形大的零件都會明顯呈現出切面化打印效果。