Güncellendi 27 Ağustos 2026
Hangi ağ yoğunluğuyla oluşturmak uygun olur?
Her yeni konuya önce Hızlı başla, 3D’de anlaşılır mı görmek için ve işe yarayanı daha yüksek bir yoğunlukla tekrarla. Hızlı, ağı sınırlar 20.000 yüzler için 30 kredi; Ultra ise ulaşır 1.000.000 dan yüzler için 203. Seçtiğin yoğunluk aynı anda detayı, beklemeyi ve maliyeti değiştirir.

Ağ yoğunluğu aslında neyi değiştirir?#
Üç şeyi aynı anda: ağın sahip olabileceği yüz sayısı sınırlaması, işin ne kadar süreceği ve kaç krediye mal olacağı. Daha yüksek yoğunluk, yüzeyin daha ince bir detayı saklayabileceği anlamına gelir, jeneratörün konuyu daha iyi anlaması anlamına gelmez.
Bir yüz, yüzeyin düz bir üçgeni veya dörtgenidir. Daha fazla yüze sahip olduğunuzda, bir eğri hâlâ eğridir ve bir kenar hâlâ keskindir; daha az yüze sahip olduğunuzda ise, şekil daha büyük düz parçalarla yaklaşmak zorunda kalır ve obje yumuşak veya çokgen görünür.
High, Standard'ın sahip olmadığı bir şey ekler: PBR malzemeler, sert yüzey işleme ve ek görünümleri okuma yeteneği. Bu, yüz sayısından farklı bir iyileştirmedir ve bu yüzden High ve Standard yüz sayısı sınırını paylaşırken fiyatı paylaşmaz.
Yoğunluk kötü bir girişi kurtaramaz. Fazla yüklenmiş bir fotoğraf veya belirsiz bir istem, kafa karıştırıcı bir nesne döndürür 1.000.000 dan yüzler 20.000ile aynı şekilde, sadece daha yavaş ve daha fazla kredi ile.
Dört yoğunluk karşılaştırması#
Fast taslak seviyesidir. Standard en uygun fiyatlı, tüm detayları içeren mesh’tir. High PBR materyalleri ve ekstra görünümler ekler. Ultra, yüz sınırını iki katına çıkarır ve maliyette en büyük sıçramayı yapar.
| Yoğunluk | Düz | Yüz limiti | Normal bekleme süresi | Maliyet | Ne işe yarar |
|---|---|---|---|---|---|
| Fast | Pro | 20.000 yüzler | yaklaşık 20s | 30 krediler | Hızlı dokulu taslak |
| Standard | Pro | 500.000 yüzler | yaklaşık 2 dk | 68 krediler | Tam detaylı mesh |
| High | Pro | 500.000 yüzler | yaklaşık 2 dk | 120 krediler | PBR, sert yüzey, ekstra görünümler |
| Ultra | Pro | 1.000.000 dan yüzler | yaklaşık 4 dk | 203 krediler | PBR 1M yüzeyde |
Bir kredi tahsisi kaç nesli kapsar?#
Pro şunları içerir 1.200 aylık krediler veya yıllık planla bir kerede 9.600 Kullanılmayan krediler dönem sonunda geçersiz hale gelir, bu yüzden bir ay bütçedir, bakiye değildir.
| Yoğunluk | Nesil başına maliyet | Aylık Pro şunu kapsar | Yıllık Pro şunu kapsar |
|---|---|---|---|
| Fast | 30 krediler | birkaç 40 nesiller | birkaç 320 nesiller |
| Standard | 68 krediler | birkaç 17 nesiller | birkaç 141 nesiller |
| High | 120 krediler | birkaç 10 nesiller | birkaç 80 nesiller |
| Ultra | 203 krediler | birkaç 5 nesiller | birkaç 47 nesiller |
Fast ne zaman yeterlidir?#
Fast, mesh'e bakılacaksa ve üzerinde çalışılmayacaksa yeterlidir: bir küçük resim, bir reel üzerinde dönen bir nesne, bir fikri test etmek için kullandığınız bir form veya bir fotoğrafın ya da promptun anlaşılıp anlaşılmadığının ilk kontrolü. 20.000 yüzler Silueti iyi korur fakat ince detayı kötü.
Fast'i deneme gibi düşünün. İki ya da üç Fast nesli bir High nesline göre daha ucuzdur ve hangi konunun High nesil yapmaya değer olduğunu size söyler, bu çalışma sırasında mümkün olan en büyük tasarruftur.
Ultra kredileri ne zaman hak eder?#
Ultra, 203 kredi, eğer ağ yakından görülecek veya daha sonra düzenlenecekse: ana bir render, bir baskı veya kesileceği, küçültüleceği veya topolojisi yeniden yapılacak bir masaüstü 3D aracına giren bir model. Küçük gösterilecek veya bir web sayfasında sunulacak herhangi bir şey için gereğinden fazla olur.
Bir ağ 1.000.000 dan yüzler çok yer kaplar. Doğrudan bir web sayfasında sunmak genellikle kötü bir karardır; yayınlamadan önce daha az yoğunlukta yapmak veya bir masaüstü aracında ağı azaltmak gerekir.
High ile Ultra arasındaki fark, yüzey sınırıdır, sıkıştırma değildir. Eğer obje High ile yanlış şekilde geldiyse, Ultra daha fazla yüzle aynı yanlış şekli verir. Girişi düzeltin.
Bir iş başarısız olduğunda krediler ne olur?#
Hesaba geri dönüyorlar. Başarısız olan, iptal edilen veya süreyi aşan bir nesil, rezerve ettiği kredileri geri öder, böylece başarısız bir deneme size beklemeyi maliyet olarak çıkarır, atama kredilerinizi değil.
Hoş geldin kredileri, dönem kredilerinden önce harcanır, bu yüzden yeni bir hesap, kaydolduğunda aldığı kredileri ilk önce kullanır.
Bir reddetme durumu daha da ucuzdur. Uyumsuz bir dosya, çok büyük bir resim veya boş bir istem, iş başlamadan önce reddedilir ve asla kredi rezerve etmez.
Kullanmamış olduğunuz dönem kredileri, fatura döngüsünün sonunda sona erer ve birikmez.
Sorular
- Mesh yoğunluğu nedir?
- Oluşturulan mesh'in sahip olabileceği yüz sayısı sınırı ve bunu üreten motorla ilgilidir. 3DLogo.io'te seviyeler Fast ile 20.000 yüzler, Standard ve High ile 500.000 yüzler, ve Ultra ile 1.000.000 dan yüzler.
- Bir üretim kaç paraya mal oluyor?
- Fast 30, Standard 68, High 120 ve Ultra 203 kredi. Aynı yoğunluktaki bir fotoğraf ve prompt aynı fiyata mal olur.
- Standard ile High arasında ne fark var?
- Yüz sınırını paylaşırlar. High, PBR malzemelerini, sert yüzey işlemesini ve arka, sol ve sağ ekstra görünümleri okuma özelliğini ekler ve bu yüzden aynı yüz sayısına sahip Standard'dan daha pahalıdır.
- Kullanmadığım krediler birikiyor mu?
- Hayır. Kullanmadığınız dönemin kredileri faturalama dönemi sonunda geçerliliğini yitirir. Başarısız bir işten iade edilen krediler, geçerli döneme geri döner ve onunla birlikte geçerliliğini yitirir.
- 3D baskı için hangi yoğunluk uygun?
- Standart veya üstün, ve sonra GLB'i cihazdaki dönüştürücüde STL'e çevir. Hızlı, ile 20.000 yüzler, küçük bir figürden büyük herhangi bir parçaya belirgin şekilde çokgenli olarak basılır.