अपडेट किया गया 27 अगस्त 2026
कौन सी मैश डेंसिटी के साथ जनरेट करना उचित है?
हर नए विषय को Fast में शुरू करें यह देखने के लिए कि क्या इसे 3D में समझा जा सकता है, और उसी का पुनरावृत्ति करें जो उच्च डेंसिटी के साथ काम करता है। Fast मैश को में सीमित करता है 20,000 चेहरे के लिए 30 क्रेडिट; Ultra पहुँचता है 10,00,000 का चेहरे के लिए 203. जो डेंसिटी आप चुनते हैं वह एक ही समय में विवरण, प्रतीक्षा और लागत को बदलती है।

असल में मैश डेंसिटी क्या बदलती है?#
तीन चीजें एक साथ: मेष के पास कितनी अधिकतम सतहें हो सकती हैं, काम में कितना समय लगता है और कितने क्रेडिट खर्च होते हैं। अधिक घनत्व का मतलब है कि सतह अधिक सूक्ष्म विवरण रख सकती है, यह नहीं कि जेनरेटर विषय को बेहतर समझता है।
एक सतह एक त्रिभुज या सतह का समतल चतुर्भुज है। अधिक सतहों के साथ एक वक्र अभी भी वक्र रहता है और एक किनारा अभी भी तीखा रहता है; कम सतहों के साथ, आकार को बड़े समतल टुकड़ों के साथ अनुमानित करना पड़ता है, और वस्तु नरम या फटी हुई दिखाई देती है।
हाई में कुछ ऐसा है जो स्टैंडर्ड में नहीं है: सामग्री PBR, कठोर सतहों का उपचार और अतिरिक्त दृश्यों को पढ़ने की क्षमता। यह चेहरे की संख्या के अलावा एक अन्य प्रकार का सुधार है, और इसलिए हाई और स्टैंडर्ड में चेहरे की सीमा समान होती है लेकिन कीमत नहीं।
गहनता खराब इनपुट को नहीं बचा सकती। एक ओवरलोड की हुई फोटो या एक अस्पष्ट प्रॉम्प्ट भ्रमित वस्तु लौटाते हैं 10,00,000 का चेहरे जैसा कि 20,000के साथ होता है, बस धीमे और अधिक क्रेडिट में।
चारों गहनताएं तुलनात्मक रूप से#
फास्ट प्रारूप का स्तर है। स्टैंडर्ड सबसे सस्ता विवरण वाली मेश है। हाई PBR सामग्री और अतिरिक्त दृश्य जोड़ता है। अल्ट्रा चेहरों की सीमा को दोगुना करता है सबसे ज्यादा लागत में बढ़ोतरी के साथ।
| सघनता | सादा | चेहरे की सीमा | सामान्य प्रतीक्षा | लागत | यह किस काम आता है |
|---|---|---|---|---|---|
| Fast | Pro | 20,000 चेहरे | लगभग 20 सेकंड | 30 क्रेडिट्स | त्वरित टेक्सचर वाला ड्राफ्ट |
| Standard | Pro | 5,00,000 चेहरे | लगभग 2 मिनट | 68 क्रेडिट्स | पूर्ण-विवरण मेश |
| High | Pro | 5,00,000 चेहरे | लगभग 2 मिनट | 120 क्रेडिट्स | PBR, हार्ड-सर्फेस, अतिरिक्त दृश्य |
| Ultra | Pro | 10,00,000 का चेहरे | लगभग 4 मिनट | 203 क्रेडिट्स | PBR 1M फेस पर |
एक क्रेडिट असाइनमेंट कितनी पीढ़ियों को कवर करता है?#
Pro में शामिल है 1,200 मासिक क्रेडिट, या 9,600 वार्षिक योजना में एक बार। प्रयोग न किए गए क्रेडिट अवधि के अंत में समाप्त हो जाते हैं, इसलिए एक महीना एक बजट है न कि शेष राशि।
| सघनता | पीढ़ी के लिए लागत | मासिक Pro कवर करता है | वार्षिक Pro कवर करता है |
|---|---|---|---|
| Fast | 30 क्रेडिट्स | कुछ 40 पीढ़ियाँ | कुछ 320 पीढ़ियाँ |
| Standard | 68 क्रेडिट्स | कुछ 17 पीढ़ियाँ | कुछ 141 पीढ़ियाँ |
| High | 120 क्रेडिट्स | कुछ 10 पीढ़ियाँ | कुछ 80 पीढ़ियाँ |
| Ultra | 203 क्रेडिट्स | कुछ 5 पीढ़ियाँ | कुछ 47 पीढ़ियाँ |
Fast कब पर्याप्त होता है?#
Fast पर्याप्त होता है जब जाली सिर्फ देखने के लिए हो और काम करने के लिए नहीं: một थंबनेल, एक रील में घूमता ऑब्जेक्ट, एक फॉर्म जिससे आप एक विचार को परीक्षण करते हैं या यह पहली जांच कि एक फोटो या प्रॉम्प्ट समझ में आता है। 20,000 चेहरे यह सिल्हूट को अच्छी तरह बनाए रखता है और बारीक विवरण को खराब।
Fast को ऑडिशन की तरह व्यवहार करें। दो या तीन पीढ़ियां Fast की High से कम लागत आती हैं और आपको बता देती हैं कि कौन सा विषय High पीढ़ी के लायक है, जो इस अध्ययन में सबसे बड़ी बचत है।
Ultra क्रेडिट के योग्य कब होता है?#
Ultra अपने 203 क्रेडिट्स जब जाली को करीब से देखा जाएगा या बाद में संपादित किया जाएगा: एक मुख्य रेंडर, एक प्रिंट या एक मॉडल जो किसी डेस्कटॉप 3D टूल में जाता है जहाँ आप इसे काटेंगे, घटाएंगे या इसकी शीर्षलेख संरचना को फिर से बनाएंगे। किसी ऐसी चीज़ के लिए जो छोटी दिखाई दे या एक वेबसाइट पर परोसी जाए, यह जरूरत से ज्यादा है.
एक जाली का 10,00,000 का चेहरे वजन बहुत होता है। इसे सीधे किसी वेबसाइट पर परोसना आमतौर पर एक गलत निर्णय होता है; इसे कम घनत्व में बनाएं या इसे प्रकाशित करने से पहले किसी डेस्कटॉप टूल में कम करें.
High और Ultra के बीच का अंतर फेस की सीमा है, संपीड़न नहीं। अगर ऑब्जेक्ट High में गलत आकार में आया था, तो Ultra अधिक फेस के साथ वही गलत आकार लौटाता है। इनपुट को सही करें.
जब कोई कार्य विफल होता है तो क्रेडिट्स का क्या होता है?#
वे खाते पर लौटते हैं। एक पीढ़ी जो विफल होती है, रद्द कर दी जाती है या समय सीमा से अधिक हो जाती है, उसने जो क्रेडिट आरक्षित किया था वह वापस कर देती है, इसलिए एक प्रयोग जो सफल नहीं होता, आपको प्रतीक्षा की लागत देता है, आपके आवंटन के क्रेडिट नहीं।
स्वागत क्रेडिट उस अवधि के क्रेडिट से पहले खर्च किए जाते हैं, इसलिए एक नया खाता पहले वह उपयोग करता है जो उसे पंजीकरण पर मिला।
इंकार और भी सस्ता होता है। एक असंगत फ़ाइल, बहुत बड़ी छवि या खाली प्रॉम्प्ट को काम शुरू होने से पहले ही अस्वीकार कर दिया जाता है और ये कभी क्रेडिट आरक्षित नहीं करते।
अवशिष्ट अवधि के क्रेडिट बिलिंग चक्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और यह जमा नहीं होते।
प्रश्न
- मेष घनत्व क्या है?
- निर्मित मेष में हो सकने वाले चेहरे की सीमा, और वह इंजन जो इसे बनाता है। 3DLogo.io में स्तर हैं Fast साथ 20,000 चेहरे, स्टैंडर्ड और हाई के साथ 5,00,000 चेहरे, और अल्ट्रा के साथ 10,00,000 का चेहरे.
- एक पीढ़ी की कीमत कितनी है?
- फास्ट 30, स्टैंडर्ड 68, हाई 120 और अल्ट्रा 203 क्रेडिट। एक फोटो और एक प्रॉम्प्ट की कीमत समान घनत्व के साथ समान होती है।
- स्टैंडर्ड और हाई में क्या अंतर है?
- वे चेहरे की सीमा साझा करते हैं। हाई में PBR सामग्री, कठोर सतह उपचार और पीछे, बाईं और दाईं अतिरिक्त दृश्यों को पढ़ने की क्षमता शामिल है, और इसलिए यह समान संख्या के चेहरों के साथ स्टैंडर्ड से अधिक महंगा है।
- क्या मैं उपयोग न किए गए क्रेडिट्स को इकट्ठा कर सकता हूं?
- नहीं। जिस अवधि में आप क्रेडिट्स का उपयोग नहीं करते हैं वह बिलिंग चक्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं। किसी असफल कार्य द्वारा लौटाए गए क्रेडिट्स वर्तमान अवधि में वापस आ जाते हैं और उसी के साथ समाप्त हो जाते हैं।
- 3D प्रिंट करने के लिए कौन सा घनत्व उपयुक्त है?
- मानक या उच्चतर, और फिर GLB को उपकरण में कन्वर्टर में STL में बदलें। फास्ट, के साथ 20,000 चेहरे, किसी भी बड़े टुकड़े पर छोटे आकृति से अधिक दिखाई देने योग्य फ़ैसेट किए हुए प्रिंट करता है।