打开构建,放入小于 8 MB 的 PNG、JPEG 或 WebP,选择网格密度,然后启动作业。 Spawn 返回一个可下载的 GLB,您可以在工作室中运行它,在免费的 GLB 查看器中打开它,或转换为 OBJ 或 STL。最好的网格来自于纯背景上单个尖锐物体的照片。
生成从您的照片构建一个新对象。它与 3D 徽标编辑器是不同的工作室,3D 徽标编辑器会精确地挤出您上传的徽标,并且不会改变其形状。

一个主题几乎占据整个画面,光线均匀,背景简单。生成器推断出它只能从正面看到的对象的侧面和背面,因此任何遮挡轮廓的东西都会减少细节:杂乱、刺眼的阴影、运动模糊或竞争框架的第二个对象。
接受 PNG、JPEG 和 WebP 文件。您放入工作室的文件将作为数据 URL 发送,并且必须小于 8 MB;通过 API 或 AI 助手启动的作业可以传递可公开访问的 http 或 https URL。在工作开始之前,其他所有内容都会被拒绝,因此拒绝不会产生任何学分。
轮廓比分辨率更重要。一张 900 像素的杯子靠在白墙上的照片比一张 4000 像素的杯子在杂乱的桌面上的照片产生的网格更清晰,因为形状是在轮廓中读取的。在上传之前将照片裁剪为主题,而不是依靠生成器来查找它。
透明度不是捷径。接受具有 Alpha 通道的 PNG,但生成器读取可见像素,因此透明背景上的剪辑的行为与平坦背景上的剪辑相同。它的作用是去除无法再次拍摄的分散注意力的背景。
平面标志在这里并不合适。如果您希望当前徽标为 3D 形式,请在编辑器中将其拉伸:编辑器会保留您的精确轮廓,而“生成”将发明一个仅与其相似的新对象。
从开放工作室到下载GLB共五个步骤。整个过程大约需要二十秒到四分钟,具体取决于您选择的密度。
1
打开“生成”并停留在“照片”选项卡上。
2
投下锐利的单科PNG、JPEG或WebP,小于8MB。
3
选择网格密度。快就是快的橡皮擦;标准、高回弹和超回弹连裤袜,细节齐全。
4
对于彩色网格,将“纹理”保留为打开状态;对于要在其上放置材质的白色粘土网格,将其关闭。
5
启动作业,在 3D 视图中绕行结果并下载 GLB。
使用“快速”查看照片是否有效,当您知道有效时,以更高的密度重复同一张照片。快速将网格限制为 20,000 面孔 大约需要二十秒;超来了 1,000,000 的 面孔 大约需要四分钟。
| 密度 | 计划 | 人脸限制 | 平常的等待 | 成本 | 它是做什么用的? |
|---|---|---|---|---|---|
| Fast | Pro | 20,000 面孔 | 约20秒 | 30 学分 | 快速纹理草稿 |
| Standard | Pro | 500,000 面孔 | 约2分钟 | 68 学分 | 全细节网格 |
| High | Pro | 500,000 面孔 | 约2分钟 | 120 学分 | PBR,硬表面,额外视图 |
| Ultra | Pro | 1,000,000 的 面孔 | 约4分钟 | 203 学分 | 1M 面的 PBR |
当拍摄对象不对称并且前视图不允许猜测其余部分时,添加后部、左侧或右侧照片。额外视图是 Pro 的一项功能,向“快速”或“标准”作业添加一个视图会将其提升为“高”,因为只有“高”和“超级”引擎才能读取除正面图像以外的任何内容。
最多可接受三个额外视图:后视图、左视图和右视图。学分回报率最高的地方是背面与正面完全不同的硬表面物体,例如带有端口的设备、车辆或背上背着东西的人物。
它们补偿最少的是旋转时形状简单且对称的物体。只需一张照片,杯子、瓶子或球就已经清晰可见,而额外的视图首先可以实现更清洁的结合。
在与前面的视图相同的距离和相同的光线下拍摄额外的视图。与主体大小或颜色不匹配的视图会使网格变得更糟而不是更好,因为生成器必须协调它们。
GLB:一个二进制文件,包含作业生成的几何形状、材质和任何纹理。下载之前,您可以在工作室中运行它,它会在该网站上的免费 GLB 查看器中打开,无需安装任何内容。
生成 GLB 直接进入 Web 查看器、AR 视图或游戏引擎。如果目标工具要求其他内容,设备上的 3D 转换器会在同一选项卡中将其重新编码为 glTF、OBJ、STL 或 PLY,而无需上传任何内容。
头的数量稍后才重要。超网格最多 1,000,000 的 面孔 重量超过大多数网站应直接提供的服务;对于网页,首先在桌面工具中以较低密度渲染或缩小网格。
关闭纹理会返回没有颜色信息的白色粘土网格。当您计划应用自己的材料时,这是正确的选项,而当重要的是照片的颜色时,这是错误的选项。
它不能准确地再现您的照片,不能按比例测量真实物体,也不能保留徽标的轮廓。生成会创建一个可信的 3D 对象,该对象可被识别为图像中出现的内容,这与扫描或挤压不同。
隐藏几何被发明。相机看不到的一切都是猜测,而且是自信的猜测,而不是准确的猜测。这就是为什么存在额外视图,以及为什么当测量很重要时扫描零件仍然是正确的工具。
精美的文字和薄弱的细节无法生存。标签、电缆或带子上的字母如果比框架的百分之几薄,通常会被压平,尤其是在快速密度下。
失败、取消或超时的作业会将其积分返回到帐户,因此失败的实验会花费时间,而不是作业中的积分。
PNG、JPEG 和 WebP。您放入工作室的文件必须小于 8 MB。通过 MCP 或 API 服务器启动的作业可以传递可公开访问的 http 或 https 图像 URL,而不是文件。
Spawn 可在所有密度下使用 Pro 积分。 3D 徽标编辑器、其导出和共享选项仍然免费。
快速拍摄 约20秒, 标准和高 约2分钟、和超 约4分钟。这些是包含尾部的实际时钟时间,而不是引擎时间。
不。Build 构造一个看起来像图像的新对象。要保持现有徽标不变,请将 SVG 或 PNG 上传到 3D 徽标编辑器,该编辑器会拉伸您提供的轮廓。
他们被归还。失败、取消或超时的作业将退还您保留的积分。欢迎积分在期间积分之前使用。
是的。下载 GLB 并打开可在您的设备上运行的 GLB 到 STL 转换器。 STL 仅采用三角形进行打印,因此颜色和材料不会随之移动。