เปิด Generar วาง PNG, JPEG หรือ WebP ที่มีขนาดไม่เกิน 8 MB เลือกความหนาแน่นของตาข่ายแล้วเริ่มงาน Generar จะส่งคืน GLB ที่ดาวน์โหลดได้ ซึ่งคุณสามารถหมุนในสตูดิโอ เปิดในตัวดู GLB ฟรี หรือแปลงเป็น OBJ หรือ STL ตาข่ายที่ดีที่สุดมาจากรูปถ่ายของวัตถุเดียวที่ชัดเจนบนพื้นหลังเรียบ
Generar สร้างวัตถุใหม่จากรูปของคุณ มันเป็นสตูดิโอที่แตกต่างจากตัวแก้ไขโลโก้ 3 มิติ ซึ่งดึงโลโก้ที่คุณอัปโหลดออกมาอย่างแม่นยำและไม่เปลี่ยนรูปทรง

มีเพียงวัตถุเดียวที่กินพื้นที่เกือบทั้งกรอบภาพ โดยมีแสงสม่ำเสมอและพื้นหลังเรียบ เครื่องสร้างภาพจะคาดเดาด้านข้างและด้านหลังของวัตถุที่เห็นเพียงด้านหน้า ดังนั้นทุกสิ่งที่บดบังเงาร่างจะทำให้รายละเอียดลดลง: ความยุ่งเหยิง, เงาแข็ง, การเบลอจากการเคลื่อนไหว หรือวัตถุที่สองที่แย่งพื้นที่กรอบภาพ
ยอมรับไฟล์ PNG, JPEG และ WebP ไฟล์ที่วางในสตูดิโอจะถูกส่งเป็น URL ข้อมูล และต้องมีขนาดไม่เกิน 8 MB; งานที่เริ่มผ่าน API หรือผู้ช่วย AI สามารถใช้ URL http หรือ https ที่เข้าถึงสาธารณะแทน ทุกอย่างอื่นจะถูกปฏิเสธก่อนเริ่มงาน ดังนั้นการถูกปฏิเสธจะไม่เสียเครดิต
รูปร่างสำคัญมากกว่าความละเอียด รูปถ่ายขนาด 900 พิกเซลของถ้วยกับผนังสีขาวจะให้ตาข่ายที่เรียบร้อยกว่ารูปถ่ายขนาด 4000 พิกเซลของถ้วยเดียวกันบนโต๊ะที่รก เพราะรูปร่างสามารถอ่านได้จากเส้นขอบ ตัดรูปถ่ายเฉพาะวัตถุก่อนอัปโหลดแทนที่จะพึ่งพาให้เครื่องสร้างหาให้
ความโปร่งใสไม่ใช่ทางลัด รองรับไฟล์ PNG ที่มีช่องอัลฟา แต่ตัวสร้างอ่านเฉพาะพิกเซลที่มองเห็นได้ ดังนั้นการตัดบนพื้นหลังโปร่งใสจะทำงานเหมือนกับการตัดบนพื้นหลังเรียบ สิ่งที่มันช่วยได้คือการลบพื้นหลังที่รบกวนและคุณไม่สามารถถ่ายใหม่ได้
โลโก้แบบแบนไม่ใช่วิธีที่เหมาะสมที่นี่ หากคุณต้องการโลโก้ปัจจุบันของคุณในรูปแบบ 3 มิติ ให้ทำการดึงออกในตัวแก้ไข: ตัวแก้ไขจะรักษารูปร่างแนวเส้นของคุณได้อย่างแม่นยำ ขณะที่ฟีเจอร์ Generar จะสร้างวัตถุใหม่ที่มีลักษณะคล้ายกันเท่านั้น
ห้าวิธี ตั้งแต่เปิดสตูดิโอจนถึงดาวน์โหลด GLB ทั้งกระบวนการใช้เวลาประมาณยี่สิบวินาทีถึงสี่นาที ขึ้นอยู่กับความหนาแน่นที่คุณเลือก
1
เปิด Generar และอยู่ที่แท็บ Foto
2
วาง PNG, JPEG หรือ WebP ของวัตถุเดียวที่ชัดเจน ขนาดต่ำกว่า 8 MB
3
เลือกความหนาแน่นของตาข่าย Fast คือร่างเร็ว; Standard, High และ Ultra คืนค่าตาข่ายพร้อมรายละเอียดทั้งหมด
4
ปล่อย Textura เปิดใช้งานเพื่อให้ได้ตาข่ายสี หรือปิดการใช้งานเพื่อให้ได้ตาข่ายดินเหนียวสีขาวซึ่งคุณจะใส่วัสดุเอง
5
รันงาน หมุนผลลัพธ์ในมุมมอง 3D และดาวน์โหลด GLB
ใช้ Fast เพื่อตรวจสอบว่ารูปทำงานได้หรือไม่ และเมื่อแน่ใจแล้วว่าทำงานได้ ให้ใช้รูปเดียวกันซ้ำด้วยความหนาแน่นที่มากขึ้น Fast จำกัดตาข่ายไว้ที่ 20,000 ใบหน้า และใช้เวลาประมาณยี่สิบวินาที; Ultra ไปถึง 1,000,000 ของ ใบหน้า และใช้เวลาประมาณสี่นาที
| ความหนาแน่น | แผน | ขีดจำกัดใบหน้า | เวลารอปกติ | ค่าใช้จ่าย | ใช้ทำอะไร |
|---|---|---|---|---|---|
| Fast | Pro | 20,000 ใบหน้า | ประมาณ 20 วินาที | 30 เครดิตหลายรายการ | ร่างวัตถุพร้อมพื้นผิวอย่างรวดเร็ว |
| Standard | Pro | 500,000 ใบหน้า | ประมาณ 2 นาที | 68 เครดิตหลายรายการ | ตาข่ายละเอียดครบถ้วน |
| High | Pro | 500,000 ใบหน้า | ประมาณ 2 นาที | 120 เครดิตหลายรายการ | PBR, พื้นผิวแข็ง, มุมมองเพิ่มเติม |
| Ultra | Pro | 1,000,000 ของ ใบหน้า | ประมาณ 4 นาที | 203 เครดิตหลายรายการ | PBR ที่ 1M หน้า |
เพิ่มรูปถ่ายด้านหลัง ด้านซ้าย หรือด้านขวาเมื่อตัวแบบไม่สมมาตรและมุมมองด้านหน้าไม่สามารถเดาได้ว่าเป็นส่วนอื่น ๆ มุมมองเพิ่มเติมเป็นฟังก์ชันของ Pro และการเพิ่มมุมมองหนึ่งไปยังงาน Fast หรือ Standard จะทำให้มันกลายเป็น High เพราะมีเพียงเครื่อง High และ Ultra เท่านั้นที่สามารถอ่านอะไรที่มากกว่าภาพด้านหน้าได้
สามารถรับมุมมองเพิ่มเติมได้สูงสุดสามมุม: ด้านหลัง ด้านซ้าย และด้านขวา วิธีที่ให้เครดิตมากที่สุดคือต่อวัตถุที่มีพื้นผิวแข็งซึ่งด้านหลังแตกต่างจากด้านหน้าอย่างแท้จริง เช่น อุปกรณ์ที่มีพอร์ต ยานพาหนะ หรือรูปที่มีสิ่งของอยู่ด้านหลัง
สิ่งที่แทบจะไม่ช่วยเลยคือวัตถุที่มีรูปร่างเรียบง่ายและสมมาตรเมื่อหมุน แค่ถ้วย ขวด หรือบอลก็สามารถเห็นภาพชัดเจนจากเพียงรูปเดียว และมุมมองเพิ่มเติมก็มีประโยชน์เพียงเพื่อให้การเชื่อมต่อเรียบร้อยขึ้นเท่านั้น
ถ่ายมุมมองเพิ่มเติมในระยะเดียวกันและแสงเดียวกับมุมด้านหน้า มุมมองที่ไม่ตรงกับขนาดหรือสีของวัตถุจะทำให้ตาข่ายแย่ลงแทนที่จะดีขึ้น เพราะตัวสร้างต้องปรับให้เข้ากัน
GLB: ไฟล์ไบนารีเดี่ยวที่รวมเรขาคณิต วัสดุ และทุกเท็กซ์เจอร์ที่งานสร้างขึ้น คุณสามารถหมุนดูในสตูดิโอก่อนดาวน์โหลด และสามารถเปิดในตัวแสดงผล GLB ฟรีจากเว็บไซต์นี้โดยไม่ต้องติดตั้งอะไร
GLB ของการสร้างเข้าสู่ตัวดูเว็บโดยตรง มุมมอง AR หรือเครื่องมือเกม หากเครื่องมือปลายทางต้องการสิ่งอื่น ตัวแปลง 3D ในอุปกรณ์จะเข้ารหัสใหม่เป็น glTF, OBJ, STL หรือ PLY ในแท็บเดียวกันโดยไม่ต้องอัปโหลดอะไร
จำนวนหน้ามีความสำคัญทีหลัง เมช Ultra ที่มีขนาดถึง 1,000,000 ของ ใบหน้า หนักเกินกว่าสิ่งที่เว็บไซต์ส่วนใหญ่ควรให้บริการโดยตรง สำหรับหน้าเว็บ ให้สร้างด้วยความหนาแน่นที่ต่ำกว่า หรือปรับลดเมชในเครื่องมือเดสก์ท็อปก่อน
ปิดการใช้งานพื้นผิวจะคืนค่าเป็นตาข่ายดินเหนียวสีขาวโดยไม่มีข้อมูลสี เป็นตัวเลือกที่ถูกต้องเมื่อคุณตั้งใจจะนำวัสดุของคุณเองมาใช้ และเป็นตัวเลือกที่ผิดเมื่อสิ่งสำคัญคือสีของภาพถ่าย
ไม่ทำซ้ำภาพถ่ายของคุณอย่างแม่นยำ ไม่วัดวัตถุจริงตามมาตราส่วน และไม่รักษารูปร่างของโลโก้ การสร้างสร้างวัตถุ 3 มิติที่สมจริงซึ่งสามารถระบุได้ว่าเป็นสิ่งที่ปรากฏในภาพ และนี่คือคำมั่นสัญญาที่แตกต่างจากการสแกนหรือการดึงขึ้นรูป
เรขาคณิตที่ซ่อนอยู่ถูกสร้างขึ้น ทุกสิ่งที่กล้องมองไม่เห็นเป็นการคาดเดา และเป็นการคาดเดาที่มั่นใจในตัวเองมากกว่าที่จะถูกต้อง นั่นคือเหตุผลที่มีมุมมองเพิ่มเติม และนั่นคือเหตุผลที่ชิ้นส่วนที่ถูกสแกนยังคงเป็นเครื่องมือที่เหมาะสมเมื่อขนาดเป็นสิ่งสำคัญ
ข้อความบางและรายละเอียดเล็ก ๆ ไม่คงอยู่ ตัวอักษรบนป้าย สายไฟ หรือสายรัดที่บางเกินกว่าร้อยละเล็ก ๆ ของเฟรมมักจะถูกทำให้เรียบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความหนาแน่นแบบ Fast
งานที่ล้มเหลว ถูกยกเลิก หรือเกินเวลาที่กำหนด จะคืนเครดิตไปยังบัญชี ดังนั้นการทดลองที่ไม่สำเร็จจะเสียเวลาแต่ไม่เสียเครดิตจากการจัดสรรของคุณ
PNG, JPEG และ WebP ไฟล์ที่คุณวางในสตูดิโอต้องมีขนาดน้อยกว่า 8 MB งานที่เริ่มผ่านเซิร์ฟเวอร์ MCP หรือ API สามารถส่ง URL ของภาพ http หรือ https ที่เข้าถึงได้สาธารณะแทนไฟล์ได้
Generar ทำงานด้วยเครดิต Pro ในทุกความหนาแน่น ตัวแก้ไขโลโก้ 3D การส่งออก และตัวเลือกการแชร์ยังคงฟรี
Fast ใช้เวลา ประมาณ 20 วินาที , Standard และ High ประมาณ 2 นาที , และ Ultra ประมาณ 4 นาที . เป็นเวลานาฬิกาจริงซึ่งรวมถึงคิว ไม่ใช่เวลาของเครื่องยนต์
ไม่ Generar สร้างวัตถุใหม่ที่คล้ายกับภาพ เพื่อเก็บโลโก้ที่มีอยู่ตามเดิม ให้โหลด SVG หรือ PNG ไปยังตัวแก้ไขโลโก้ 3D ซึ่งจะดึงเส้นรอบรูปที่คุณให้
มีการคืนเงิน งานที่ล้มเหลว ถูกยกเลิก หรือเกินเวลาที่กำหนดจะคืนเครดิตที่คุณจอง เครดิตต้อนรับจะถูกใช้ก่อนเครดิตในช่วงเวลานั้น
ได้ ดาวน์โหลด GLB และเปิดตัวแปลง GLB เป็น STL ซึ่งทำงานบนอุปกรณ์ของคุณ STL มีเพียงสามเหลี่ยมสำหรับการพิมพ์ ดังนั้นสีและวัสดุจะไม่ถูกนำไปด้วย
เก็บประวัติบนบัญชีของคุณ ตัวแก้ไขโลโก้ยังคงฟรีสำหรับ Chrome, Gold และ Glass marks