Öffne Generar, ziehe ein PNG, JPEG oder WebP unter 8 MB hinein, wähle eine Netz Dichte und starte den Vorgang. Generar liefert eine herunterladbare GLB-Datei, die du im Studio drehen, im kostenlosen GLB Viewer öffnen oder in OBJ oder STL konvertieren kannst. Das beste Netz erhält man von einem Foto eines einzelnen, klaren Objekts vor einfachem Hintergrund.
Generar erstellt ein neues Objekt aus deinem Foto. Es ist ein anderes Studio als der 3D-Logo-Editor, der genau das von dir hochgeladene Logo extrudiert und dessen Form nie ändert.

Ein einzelnes Motiv, das fast den gesamten Bildausschnitt einnimmt, mit gleichmäßiger Beleuchtung und vor einem glatten Hintergrund. Der Generator schließt die Seiten und die Rückseite eines Objekts her, das er nur von vorne sieht, daher nimmt alles, was die Silhouette verdeckt, Details weg: Unordnung, harte Schatten, Bewegungsunschärfe oder ein zweites Objekt, das um den Bildausschnitt konkurriert.
PNG-, JPEG- und WebP-Dateien werden akzeptiert. Eine Datei, die Sie im Studio ablegen, wird als Daten-URL gesendet und muss weniger als 8 MB groß sein; ein über API oder einen KI-Assistenten gestartetes Werk kann stattdessen eine öffentliche http- oder https-URL verwenden. Alles andere wird vor Arbeitsbeginn abgelehnt, daher kostet eine Ablehnung keine Credits.
Die Silhouette ist wichtiger als die Auflösung. Ein 900-Pixel-Foto einer Tasse vor einer weißen Wand erzeugt ein saubereres Netz als ein 4000-Pixel-Foto derselben Tasse auf einem überfüllten Schreibtisch, weil die Form am Umriss erkannt wird. Schneide das Foto auf das Motiv zu, bevor du es hochlädst, anstatt darauf zu vertrauen, dass der Generator es findet.
Transparenz ist keine Abkürzung. Eine PNG-Datei mit Alphakanal wird akzeptiert, aber der Generator liest die sichtbaren Pixel, sodass ein Zuschnitt auf transparentem Hintergrund sich genauso verhält wie ein Zuschnitt auf einem einfarbigen Hintergrund. Wozu es jedoch nützlich ist, ist ein ablenkendes Hintergrundbild zu entfernen, das du nicht erneut fotografieren kannst.
Ein flaches Logo ist hier nicht der richtige Einstieg. Wenn du dein aktuelles Logo in 3D haben möchtest, extrudiere es im Editor: der Editor behält deine exakte Kontur bei, während Generieren ein neues Objekt erstellt, das ihm nur ähnelt.
Fünf Schritte, vom geöffneten Studio bis zum heruntergeladenen GLB. Der gesamte Prozess dauert je nach gewählter Dichte zwischen ungefähr zwanzig Sekunden und vier Minuten.
1
Öffne Generieren und bleibe auf dem Reiter Foto.
2
Lade ein PNG, JPEG oder WebP mit einem einzelnen, scharfen Motiv, unter 8 MB.
3
Wähle eine Mesh-Dichte. Fast ist der schnelle Entwurf; Standard, High und Ultra liefern Meshes mit allen Details.
4
Lass Textur aktiviert, um ein bunte Gitter zu bekommen, oder deaktiviere sie für ein weißes Tonnetz, dem du das Material hinzufügen wirst.
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Starte die Arbeit, umrunde das Ergebnis in der 3D-Ansicht und lade die GLB herunter.
Verwende Fast, um zu überprüfen, ob das Foto funktioniert, und wenn du weißt, dass es funktioniert, wiederhole dasselbe Foto mit einer höheren Dichte. Fast begrenzt das Gitter auf 20.000 Gesichter und dauert etwa zwanzig Sekunden; Ultra erreicht 1.000.000 von Gesichter und dauert etwa vier Minuten.
| Dichte | Plan | Gesichtslimit | Übliche Wartezeit | Kosten | Wozu dient es |
|---|---|---|---|---|---|
| Fast | Pro | 20.000 Gesichter | ungefähr 20 s | 30 Credits | Schneller texturierter Entwurf |
| Standard | Pro | 500.000 Gesichter | ungefähr 2 min | 68 Credits | Netz in voller Detailstufe |
| High | Pro | 500.000 Gesichter | ungefähr 2 min | 120 Credits | PBR, Hard-Surface, zusätzliche Ansichten |
| Ultra | Pro | 1.000.000 von Gesichter | ungefähr 4 min | 203 Credits | PBR bei 1M Flächen |
Fügen Sie ein Foto von hinten, links oder rechts hinzu, wenn das Motiv asymmetrisch ist und die Frontalansicht den Rest nicht erkennen lässt. Zusätzliche Ansichten sind eine Funktion von Pro, und das Hinzufügen einer zu einem Fast- oder Standard-Auftrag erhöht ihn auf High, da nur die High- und Ultra-Engines etwas anderes als das Frontalbild lesen können.
Es werden bis zu drei zusätzliche Ansichten akzeptiert: hinten, links und rechts. Am meisten lohnen sich die Credits bei Objekten mit harten Oberflächen, deren Rückseite wirklich anders als die Vorderseite ist, zum Beispiel bei einem Gerät mit Anschlüssen, einem Fahrzeug oder einer Figur, die etwas auf dem Rücken trägt.
Wo sie am wenigsten ausgleichen, ist bei Objekten mit einfacher und symmetrischer Form beim Drehen. Eine Tasse, eine Flasche oder ein Ball sind schon mit einem einzigen Foto klar erkennbar, und die zusätzlichen Ansichten dienen vor allem dazu, eine sauberere Verbindung zu erzielen.
Mache die zusätzlichen Ansichten aus derselben Entfernung und mit demselben Licht wie die Frontansicht. Ansichten, die in Größe oder Farbe nicht mit dem Objekt übereinstimmen, verschlechtern das Mesh anstatt es zu verbessern, weil der Generator sie abgleichen muss.
Eine GLB: eine einzelne Binärdatei mit der Geometrie, dem Material und allen Texturen, die durch die Arbeit erstellt wurden. Du kannst sie im Studio drehen, bevor du sie herunterlädst, und sie lässt sich im kostenlosen GLB-Viewer auf dieser Seite öffnen, ohne etwas installieren zu müssen.
Ein GLB von Generar gelangt direkt in einen Webviewer, eine AR-Ansicht oder eine Spiele-Engine. Wenn das Zielwerkzeug etwas anderes verlangt, codiert der 3D-Konverter auf dem Gerät es in glTF, OBJ, STL oder PLY im selben Tab um, ohne etwas hochzuladen.
Die Anzahl der Flächen ist danach wichtig. Ein Ultra-Mesh von bis zu 1.000.000 von Gesichter wiegt mehr, als die meisten Websites direkt liefern sollten; für eine Webseite erzeugen Sie mit einer geringeren Dichte oder reduzieren zuvor das Mesh in einem Desktop-Tool.
Textur deaktivieren ergibt ein weißes Ton-Mesh ohne Farbinfo. Es ist die richtige Option, wenn Sie Ihr eigenes Material anwenden möchten, und die falsche, wenn die Farbe des Fotos wichtig ist.
Reproduziert dein Foto nicht genau, misst keinen realen Gegenstand im Maßstab und behält nicht die Kontur eines Logos bei. Generieren erstellt ein glaubwürdiges 3D-Objekt, das als das erkannt wird, was auf dem Bild zu sehen ist, und das ist ein anderes Versprechen als das eines Scans oder einer Extrusion.
Die verborgene Geometrie wird erfunden. Alles, was die Kamera nicht sehen konnte, ist eine Vermutung, und es ist eher eine selbstsichere Vermutung als eine genaue. Deshalb gibt es zusätzliche Ansichten, und deshalb bleibt ein gescanntes Teil das richtige Werkzeug, wenn die Maße wichtig sind.
Feine Schrift und dünne Details überleben nicht. Buchstaben auf einem Etikett, ein Kabel oder ein Riemen, die dünner als ein kleiner Prozentsatz des Rahmens sind, werden meist geglättet, besonders bei der Fast-Dichte.
Arbeiten, die fehlschlagen, abgebrochen werden oder die Zeitbegrenzung überschreiten, geben ihre Credits auf das Konto zurück, sodass ein Experiment, das nicht gelingt, Zeit kostet, aber keine Credits von deinem Budget.
PNG, JPEG und WebP. Eine Datei, die du im Studio hochlädst, darf weniger als 8 MB groß sein. Ein über den Server MCP oder API gestarteter Auftrag kann eine öffentlich zugängliche Bild-URL (http oder https) anstelle einer Datei übermitteln.
Generieren funktioniert mit Pro-Krediten in allen Dichten. Der 3D-Logo-Editor, seine Exporte und die Option zum Teilen bleiben kostenlos.
Fast dauert ungefähr 20 s, Standard und High ungefähr 2 min, und Ultra ungefähr 4 min. Es sind reale Uhrzeiten, die die Warteschlange einschließen, keine Motorzeiten.
Nein. Generieren erstellt ein neues Objekt, das dem Bild ähnelt. Um ein bestehendes Logo unverändert zu behalten, lade das SVG oder PNG in den 3D-Logo-Editor, der den von dir gegebenen Umriss extrudiert.
Sie werden erstattet. Ein Auftrag, der fehlschlägt, abgebrochen wird oder die Zeitbegrenzung überschreitet, erstattet die reservierten Credits. Willkommens-Credits werden vor den periodischen Credits verbraucht.
Ja. Lade das GLB herunter und öffne den GLB-zu-STL-Konverter, der auf deinem Gerät funktioniert. STL enthält nur Dreiecke zum Drucken, daher werden Farbe und Material nicht übertragen.
Verlauf in deinem Konto behalten. Der Logo-Editor bleibt für Chrome-, Gold- und Glas-Marken kostenlos.