已更新 2026年9月
选项卡上的波前几何形状。不是模糊的产品图像。
OBJ 是许多桌面应用程序使用的文本网格。该查看器使用默认材质绘制位置和面。它不应用互补的 MTL、JPG 或 PNG 文件,因此此处的全彩导出看起来像粘土。如果您在网络上需要 PBR,请使用它来确认轮廓,然后转换为 GLB。

仅删除 .obj。故意忽略随附的 MTL 文件,以便该页面仅在设备上运行。
1
补充 MTL、JPG 和 PNG 文件将被忽略。您正在查看几何图形,而不是一组纹理。
2
应用默认材质。原始3D节目的颜色在这里将看不到。
3
对于具有默认材料的 Web 文件,将 OBJ 转换为 GLB;对于层压机,将 OBJ 转换为 STL。
OBJ 是一种几何交换格式。 GLB 是一个阴影场景。此页面仅用于第一个目的,它不会取代产品渲染。
| 主题 | OBJ | GLB |
|---|---|---|
| 你看到什么 | 具有预定材料的网格 | PBR、纹理和剪辑(如果可用) |
| 补充文件 | MTL 和地图被忽略 | 一切都在 .glb 内 |
| 通常的起源 | ZBrush、CAD 网格转储、旧流程 | 构建、Blender、glTF 导出器 |
| 何时转换 | 转到 GLB 了解 Web 方面 | 前往 OBJ 获取仍要求输入文本的 3D 程序 |
您是否需要在文本中打印三角形而不是 OBJ?将 OBJ 转换为 STL。您需要网络上的颜色吗?将 OBJ 转换为 GLB 并具有默认材质。
该文件在此选项卡中被解码为文本并转换为 Three.js 网格。没有 API 转换。大型 ASCII OBJ 使用设备的 RAM,因此限制为 80 MB。

桌面程序之间的广泛共享。该工具读取和写入网格几何形状。不应用 MTL 和纹理集。
MTL 和纹理贴图将被忽略。该查看器适用于几何。仅当网络上的预定材料足够时才转换为 GLB,或者保留 3D 程序文件以处理外观。
将 .obj 拖放到此页面上。用一根手指旋转并捏合进行缩放。非常大的 ASCII OBJ 会耗尽手机的内存。不要超过 80 MB。
不。文本是在本地阅读的。附带的 MTL 文件甚至都不会被读取。
当您来自 3D 程序转储时,打开 OBJ。当下一步是层压机时,打开 STL。如果您需要打印三角形,请将 OBJ 转换为 STL。
是的。没有帐户。观看完毕后,在转换器中将 OBJ 转换为 GLB 或 STL。
观看是免费的。无需离开浏览器即可转换为用于网络的 GLB 或用于打印的 STL。