Otwórz Generar, upuść PNG, JPEG lub WebP mniejszy niż 8 MB, wybierz gęstość siatki i uruchom zadanie. Generar zwraca GLB do pobrania, który możesz obracać w studiu, otworzyć w bezpłatnym przeglądarce GLB lub konwertować na OBJ lub STL. Najlepsza siatka powstaje ze zdjęcia jednego, wyraźnego obiektu na gładkim tle.
Generar tworzy nowy obiekt na podstawie Twojego zdjęcia. To inne studio niż edytor logo 3D, który dokładnie wyciąga przesłane logo i nigdy nie zmienia jego kształtu.

Jeden temat zajmujący prawie cały kadr, z równomiernym oświetleniem i na gładkim tle. Generator dedukuje boki i tył obiektu widzianego tylko z przodu, więc wszystko, co zasłania sylwetkę, odbiera szczegóły: bałagan, twarde cienie, rozmycie ruchu lub drugi obiekt konkurujący o kadr.
Akceptowane są pliki PNG, JPEG i WebP. Plik umieszczony w studiu jest przesyłany jako URL danych i musi ważyć mniej niż 8 MB; praca rozpoczęta za pomocą API lub asystenta AI może zamiast tego przesłać publicznie dostępny URL http lub https. Wszystko inne zostaje odrzucone przed rozpoczęciem pracy, więc odrzucenie nie kosztuje kredytów.
Sylwetka jest ważniejsza niż rozdzielczość. Zdjęcie kubka o rozdzielczości 900 px na białej ścianie daje czystszą siatkę niż zdjęcie tej samej kubka o rozdzielczości 4000 px na zaśmieconym biurku, ponieważ kształt odczytuje się z konturu. Przytnij zdjęcie do obiektu przed przesłaniem, zamiast polegać na tym, że generator go znajdzie.
Przezroczystość nie jest skrótem. Akceptowany jest plik PNG z kanałem alfa, ale generator odczytuje widoczne piksele, więc przycinanie na przezroczystym tle zachowuje się tak samo jak przycinanie na jednolitym tle. Do czego służy, to usunięcie rozpraszającego tła, którego nie możesz ponownie sfotografować.
Płaskie logo nie jest tutaj odpowiednim wejściem. Jeśli chcesz swoje obecne logo w 3D, wyciągnij je w edytorze: edytor zachowuje Twój dokładny kontur, podczas gdy Generowanie utworzyłoby nowy obiekt, który tylko mu przypomina.
Pięć kroków, od otwartego studia do pobranego GLB. Cały proces trwa od około dwudziestu sekund do czterech minut, w zależności od wybranej gęstości.
1
Otwórz Generowanie i pozostań na karcie Zdjęcie.
2
Upuść PNG, JPEG lub WebP pojedynczego wyraźnego obiektu, mniejszego niż 8 MB.
3
Wybierz gęstość siatki. Szybka to szybki szkic; Standard, High i Ultra zwrócą siatki ze wszystkimi detalami.
4
Pozostaw włączoną Teksturę, aby uzyskać siatkę kolorową, lub wyłącz ją, aby otrzymać białą glinianą siatkę, do której sam dodasz materiał.
5
Uruchom pracę, orbituj wynik w widoku 3D i pobierz GLB.
Użyj Fast, aby sprawdzić, czy zdjęcie działa, a kiedy będziesz pewien, że tak, powtórz to samo zdjęcie z większą gęstością. Fast ogranicza siatkę do 20 000 twarze i zajmuje około dwudziestu sekund; Ultra dochodzi do 1 000 000 z twarze i trwa około czterech minut.
| Gęstość | Plan | Limit twarzy | Typowy czas oczekiwania | Koszt | Do czego służy |
|---|---|---|---|---|---|
| Fast | Pro | 20 000 twarze | ok. 20 s | 30 kredyty | Szybki szkic z teksturą |
| Standard | Pro | 500 000 twarze | ok. 2 min | 68 kredyty | Siatka w pełnej szczegółowości |
| High | Pro | 500 000 twarze | ok. 2 min | 120 kredyty | PBR, powierzchnia twarda, dodatkowe widoki |
| Ultra | Pro | 1 000 000 z twarze | ok. 4 min | 203 kredyty | PBR przy 1M ścian |
Dodaj zdjęcie tylne, lewe lub prawe, gdy obiekt jest asymetryczny, a widok frontalny nie pozwala domyślić się reszty. Dodatkowe widoki są funkcją Pro, a dodanie jednego do pracy Fast lub Standard podnosi ją do High, ponieważ tylko silniki High i Ultra czytają coś więcej niż obraz frontalny.
Akceptowane są maksymalnie trzy dodatkowe widoki: tylny, lewy i prawy. Tam, gdzie najbardziej opłacają się kredyty, to w obiektach o twardych powierzchniach, których tylna część jest naprawdę inna niż przednia, takich jak urządzenie z portami, pojazd lub figurka niosąca coś na plecach.
Najmniej opłaca się to w przypadku obiektów o prostej i symetrycznej formie podczas obracania. Kubek, butelka czy piłka stają się jasne już na podstawie jednego zdjęcia, a dodatkowe ujęcia służą przede wszystkim do uzyskania czystszego połączenia.
Rob dodatkowe ujęcia w tej samej odległości i przy tym samym oświetleniu co ujęcie frontalne. Ujęcia, które nie zgadzają się rozmiarem lub kolorem obiektu, pogarszają siatkę zamiast ją poprawiać, ponieważ generator musi je pogodzić.
GLB: pojedynczy plik binarny z geometrią, materiałem i wszelkimi teksturami wygenerowanymi przez pracę. Możesz nim obracać w studio przed pobraniem i otworzyć go w bezpłatnym przeglądarce GLB na tej stronie bez instalowania czegokolwiek.
GLB Generar wchodzi bezpośrednio do przeglądarki internetowej, widoku AR lub silnika gier wideo. Jeśli docelowe narzędzie wymaga czegoś innego, konwerter 3D na urządzeniu przekształca go na glTF, OBJ, STL lub PLY w tej samej zakładce, nie przesyłając niczego.
Liczba ścianek ma znaczenie później. Siatka Ultra o wielkości do 1 000 000 z twarze waży więcej, niż większość stron internetowych powinna bezpośrednio obsługiwać; dla strony internetowej generuj z mniejszą gęstością lub najpierw zmniejsz siatkę w narzędziu na komputerze.
Wyłączenie tekstury zwraca siatkę z białej gliny bez informacji o kolorze. Jest to właściwa opcja, gdy planujesz zastosować własny materiał, i błędna, gdy ważny jest kolor zdjęcia.
Nie odtwarza dokładnie twojej fotografii, nie mierzy rzeczywistego obiektu w skali i nie zachowuje konturu logo. Generowanie tworzy wiarygodny obiekt 3D, który jest rozpoznawalny jako to, co znajduje się na obrazie, i jest to obietnica inna niż w przypadku skanowania czy ekstruzji.
Ukryta geometria jest wymyślana. Wszystko, czego kamera nie mogła zobaczyć, jest tylko przypuszczeniem, i jest to przypuszczenie pewne siebie raczej niż dokładne. Dlatego istnieją dodatkowe widoki i dlatego zeskanowany element nadal jest odpowiednim narzędziem, gdy mają znaczenie wymiary.
Drobny tekst i cienkie detale nie przetrwają. Litery na etykiecie, kabel lub pasek cieńszy niż niewielki procent kadru zazwyczaj zostają wygładzone, szczególnie przy gęstości Fast.
Prace, które zawodzą, są anulowane lub przekraczają limit czasu, zwracają swoje kredyty na konto, więc eksperyment, który się nie powiódł, kosztuje czas, a nie kredyty z twojego przydziału.
PNG, JPEG i WebP. Plik, który przeciągniesz do studia, musi ważyć mniej niż 8 MB. Praca rozpoczęta przez serwer MCP lub API może przekazać publicznie dostępną URL obrazu http lub https zamiast pliku.
Generar działa za kredyty Pro we wszystkich gęstościach. Edytor logotypów 3D, jego eksporty i opcja udostępniania pozostają darmowe.
Fast zajmuje ok. 20 s, Standard i High ok. 2 min, oraz Ultra ok. 4 min. To rzeczywiste czasy zegarowe uwzględniające kolejkę, nie czasy silnika.
Nie. Generar tworzy nowy obiekt, który przypomina obraz. Aby zachować istniejące logo w nienaruszonej formie, prześlij SVG lub PNG do edytora logotypów 3D, który ekstruzuje kontur, który mu podałeś.
Zwracane. Praca, która zawodzi, zostaje anulowana lub przekroczyła limit czasu, zwraca zarezerwowane kredyty. Kredyty powitalne są używane przed kredytami z okresu.
Tak. Pobierz GLB i otwórz konwerter GLB na STL, który działa na twoim urządzeniu. STL zawiera tylko trójkąty do druku, więc kolor i materiał nie są z nim przesyłane.
Zachowaj historię na swoim koncie. Edytor logo pozostaje darmowy dla oznaczeń chrome, gold i glass.