已更新 2026年9月
输入 3D 程序中的文件。为层压机输出一个文件。
常见的打印路径:OBJ 从建模器,STL 到层压机。此页面从 OBJ 网格写入 STL 二进制文件。 MTL 不适用。不修复固体。下载后请检查比例。

源 OBJ,目标 STL:绕行该部件并下载 STL 二进制文件。
1
起源是 OBJ。文件 API 在此选项卡中读取它。没有发送任何内容。它不超过 80 MB。
2
来自 OBJ 表面的二进制 STL。
3
在层压机中将其打开。确认它们是毫米级的而不是微小的斑点。
此页面仅关于 OBJ → STL。其他对对于保留什么和丢失什么都有自己的注释,因此他们不会重复这种转换。
| 关于这次转换 | 会发生什么 |
|---|---|
| 保留 | 轧机的三角形。 |
| 滴 | 团体、物体和任何 MTL 颜色希望。 |
| 下一步 | 叶子。使用 STL 查看器查看没有层压机的部件。 |
| 属性 | 参考场景的结果 |
|---|---|
| 单独的对象 | 合并为1 |
| 紫外坐标 | 丢失了 |
| 每个顶点的颜色 | 丢失了 |
| 材料名称 | 丢失了 |
| 参考场景中的顶点 | 72 的 48 |
| 网格 | 来源 | STL | 改变 | 写入的顶点 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2,441 KB | 2.8x | 150,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 24,352 KB | 2.8x | 1,496,202 |
OBJ 作为来源: 仅几何。颜色和剪辑被丢弃。 测量的 2026年9月13日 通过无头运行该转换器自己的加载器和导出器。 每种格式是如何测量的.
OBJ 它是用文件 API 读取的。 STL 被写入内存。 团体、物体和任何 MTL 颜色希望。 这是赛制的规则,而不是上升。由于 RAM 的限制,大于 80 MB 的文件将被拒绝。
常见的打印路径:OBJ 从建模器,STL 到层压机。此页面从 OBJ 网格写入 STL 二进制文件。 MTL 不适用。不修复固体。下载后请检查比例。
源 OBJ,目标 STL:绕行该部件并下载 STL 二进制文件。 没有 Blender 也没有帐户。
使用您拥有的文件。如果源是 Wavefront,则从 OBJ 到 STL。如果源是 Build 或 glTF 包,则从 GLB 到 STL。
STL 是三角形列表。 OBJ 名称和组不再保留。
不。 OBJ 在这里阅读和 STL 被写入内存。没有 API 转换。
是的。打开查看器 OBJ 如果您只需要绕模型运行。当下一个工具询问真相时进行转换 STL.
叶子。使用 STL 查看器查看没有层压机的部件。