Buka Generar, seret dan jatuhkan PNG, JPEG atau WebP kurang dari 8 MB, pilih kepadatan mesh, dan jalankan pekerjaan. Generar akan mengembalikan GLB yang dapat diunduh yang bisa Anda orbit di studio, buka di penampil GLB gratis, atau konversi ke OBJ atau STL. Mesh terbaik berasal dari foto satu objek yang jelas di atas latar belakang polos.
Generar membangun objek baru dari fotomu. Ini adalah studio yang berbeda dari editor logo 3D, yang mengekstrusi tepat logo yang kamu unggah dan tidak pernah mengubah bentuknya.

Hanya satu subjek yang menempati hampir seluruh bingkai, dengan cahaya merata dan di atas latar belakang polos. Generator menyimpulkan sisi dan bagian belakang dari sebuah objek yang hanya terlihat dari depan, jadi apa pun yang menutupi siluet mengurangi detail: kekacauan, bayangan keras, blur gerakan, atau objek kedua yang bersaing dalam bingkai.
File PNG, JPEG, dan WebP diterima. File yang Anda unggah di studio dikirim sebagai URL data dan harus kurang dari 8 MB; pekerjaan yang dimulai melalui API atau asisten AI dapat menggunakan URL http atau https yang dapat diakses publik sebagai gantinya. Semua lainnya akan ditolak sebelum pekerjaan dimulai, sehingga penolakan tidak menghabiskan kredit.
Silhouette lebih penting daripada resolusi. Foto 900 px dari sebuah cangkir di depan dinding putih menghasilkan mesh yang lebih bersih dibandingkan foto 4000 px dari cangkir yang sama di atas meja yang berantakan, karena bentuk terbaca dari kontur. Potong foto sesuai objek sebelum mengunggahnya daripada mengandalkan generator untuk menemukannya.
Transparansi bukan jalan pintas. PNG dengan saluran alfa diterima, tetapi generator membaca piksel yang terlihat, jadi pemotongan di atas latar belakang transparan berperilaku sama seperti pemotongan di atas latar belakang datar. Kegunaannya adalah untuk menghapus latar belakang yang mengganggu dan yang tidak bisa Anda foto kembali.
Logo datar bukanlah entri yang tepat di sini. Jika kamu ingin logomu yang saat ini dalam 3D, ekstrusikan di editor: editor mempertahankan kontur persismu, sedangkan Generar akan membuat objek baru yang hanya mirip dengannya.
Lima langkah, dari studio terbuka hingga GLB diunduh. Seluruh proses memakan waktu antara sekitar dua puluh detik hingga empat menit, tergantung kerapatan yang kamu pilih.
1
Buka Generar dan tetap di tab Foto.
2
Seret PNG, JPEG, atau WebP dari subjek tunggal yang jelas, kurang dari 8 MB.
3
Pilih kerapatan mesh. Fast adalah draft cepat; Standard, High, dan Ultra mengembalikan mesh dengan semua detail.
4
Biarkan Tekstur aktif untuk mendapatkan mesh berwarna, atau nonaktifkan untuk mesh tanah liat putih yang akan Anda beri material sendiri.
5
Jalankan pekerjaan, orbit hasilnya di tampilan 3D dan unduh GLB.
Gunakan Fast untuk memeriksa apakah foto berfungsi, dan ketika Anda tahu bahwa ya, ulangi foto yang sama dengan kepadatan lebih tinggi. Fast membatasi mesh hingga 20.000 wajah dan memakan waktu sekitar dua puluh detik; Ultra mencapai 1.000.000 dari wajah dan memakan waktu sekitar empat menit.
| Kepadatan | Rencana | Batas wajah | Waktu tunggu biasa | Biaya | Untuk apa digunakan |
|---|---|---|---|---|---|
| Fast | Pro | 20.000 wajah | tentang 20 detik | 30 kredit | Draf bertekstur cepat |
| Standard | Pro | 500.000 wajah | tentang 2 menit | 68 kredit | Mesh dengan detail penuh |
| High | Pro | 500.000 wajah | tentang 2 menit | 120 kredit | PBR, permukaan keras, tampilan tambahan |
| Ultra | Pro | 1.000.000 dari wajah | tentang 4 menit | 203 kredit | PBR dengan 1M faces |
Tambahkan foto belakang, kiri, atau kanan ketika subjeknya asimetris dan tampilan depan tidak memungkinkan menebak sisanya. Tampilan tambahan adalah fitur dari Pro, dan menambahkan satu pada pekerjaan Fast atau Standard meningkatkan menjadi High, karena hanya mesin High dan Ultra yang membaca lebih dari sekadar gambar depan.
Hingga tiga tampilan tambahan diterima: belakang, kiri, dan kanan. Tempat di mana kredit paling banyak terbayar adalah pada objek dengan permukaan keras yang bagian belakangnya benar-benar berbeda dari bagian depan, seperti perangkat dengan port, kendaraan, atau figur yang membawa sesuatu di punggungnya.
Di mana paling sedikit memberikan manfaat adalah pada objek dengan bentuk sederhana dan simetris saat diputar. Sebuah cangkir, botol, atau bola sudah jelas dengan satu foto saja, dan tampilan tambahan terutama berguna untuk mendapatkan sambungan yang lebih rapi.
Ambil tampilan tambahan pada jarak dan cahaya yang sama dengan tampilan frontal. Tampilan yang tidak cocok ukuran atau warnanya dengan subjek justru memperburuk mesh daripada memperbaikinya, karena pembuat harus menyesuaikannya.
Sebuah GLB: satu file biner unik dengan geometri, material, dan tekstur apa pun yang dihasilkan oleh pekerjaan tersebut. Kamu bisa memutarnya di studio sebelum mengunduhnya, dan file ini bisa dibuka di penampil GLB gratis di situs ini tanpa menginstal apa pun.
Un GLB de Generar masuk langsung ke penampil web, tampilan AR, atau mesin video game. Jika alat tujuan meminta hal lain, konverter 3D di perangkat akan mengkode ulang menjadi glTF, OBJ, STL, atau PLY di tab yang sama, tanpa mengunggah apa pun.
Jumlah sisi menjadi penting nanti. Sebuah mesh Ultra hingga 1.000.000 dari wajah beratnya lebih dari yang seharusnya sebagian besar situs web sajikan secara langsung; untuk halaman web, hasilkan dengan kepadatan lebih rendah atau perkecil mesh dahulu di alat desktop.
Menonaktifkan Tekstur mengembalikan mesh tanah liat putih tanpa informasi warna. Ini adalah opsi yang tepat ketika kamu berencana menerapkan material sendiri, dan salah ketika yang penting adalah warna foto.
Tidak mereproduksi fotomu dengan tepat, tidak mengukur objek nyata dengan skala, dan tidak mempertahankan kontur logo. Generasi menciptakan objek 3D yang masuk akal yang dikenali sebagai apa yang muncul dalam gambar, dan itu adalah janji yang berbeda dari pemindaian atau ekstrusi.
Geometri tersembunyi dibayangkan. Semua yang tidak bisa dilihat kamera adalah asumsi, dan itu adalah asumsi yang percaya diri daripada tepat. Itulah mengapa ada tampilan tambahan, dan itulah mengapa sebuah bagian yang dipindai tetap alat yang tepat ketika ukuran penting.
Teks halus dan detail tipis tidak bertahan. Huruf pada label, kabel, atau tali yang lebih tipis dari persentase kecil dari bingkai biasanya menjadi halus, terutama dengan kepadatan Fast.
Pekerjaan yang gagal, dibatalkan, atau melewati batas waktu mengembalikan kreditnya ke akun, jadi sebuah eksperimen yang tidak berhasil menghabiskan waktu dan bukan kredit dari alokasi Anda.
PNG, JPEG, dan WebP. Berkas yang Anda seret ke studio harus berukuran kurang dari 8 MB. Pekerjaan yang dimulai melalui server MCP atau API dapat menggunakan URL gambar http atau https yang dapat diakses publik sebagai pengganti berkas.
Generar bekerja dengan kredit Pro pada semua kepadatan. Editor logo 3D, eksporannya, dan opsi berbagi tetap gratis.
Cepat memakan waktu tentang 20 detik, Standar dan Tinggi tentang 2 menit, dan Ultra tentang 4 menit. Ini adalah waktu jam nyata yang termasuk antrean, bukan waktu mesin.
Tidak. Generar membuat objek baru yang mirip dengan gambar. Untuk mempertahankan logo yang sudah ada persis, unggah SVG atau PNG ke editor logo 3D, yang mengekstrusi kontur yang Anda berikan.
Dikembalikan. Pekerjaan yang gagal, dibatalkan, atau melewati batas waktu mengembalikan kredit yang dipesan. Kredit sambutan digunakan sebelum kredit periode.
Ya. Unduh GLB dan buka konverter dari GLB ke STL, yang bekerja di perangkat Anda. STL hanya membawa segitiga untuk dicetak, jadi warna dan material tidak ikut dengannya.
Simpan riwayat di akun Anda. Editor logo tetap gratis untuk mark chrome, gold, dan glass.