Änderungsprotokoll
Was sich bei 3DLogo.io geändert hat
Benutzerorientierte Änderungen, neueste zuerst, mit der Seite, auf der jeder gefunden wird. Die hier angegebenen Planlimits und Kreditmengen waren am angezeigten Datum gültig; das Preisseite ist immer aktuell.
Teilen-Fenster: Clip erst posten, nachdem er gespeichert wurde
Poste das Video, wartet, bis eine Datei auf der Festplatte ist, und öffnet dann die App. Ein blockiertes Popup sagt dies, anstatt vorzutäuschen, dass der Tab geöffnet wurde. Video-Kacheln sehen nicht mehr deaktiviert aus. Seiten-Downloads und Remix-Kunstwerke sagen, was die Freigabeseite tatsächlich macht. Der Abzeichen-Schalter auf Free öffnet Pro, anstatt einen Wert umzuschalten, den er nicht ändern kann.
Konverter und Viewer lesen und schreiben USDZ
Der On-Device-Konverter öffnet jetzt ein USDZ-Zip und schreibt eins: GLB, glTF, OBJ, STL und PLY konvertieren zu USDZ, und ein USDZ konvertiert zu denselben Zielen. Der USDZ-Viewer umkreist die USDA-Bühne im Tab. Leere Dateien, Nicht-Zip-Bytes und lose USDA/USDC werden abgelehnt, bevor sie das Mesh berühren. Eine Datei, die diese Seite schreibt, ist eine Datei, die diese Seite öffnen kann. FBX bleibt nur Import.
Benutzerdefinierte Schriftarten, PBR-Karten-Uploads und Oberflächenstärke
Der Textmodus akzeptiert eine TTF-, OTF-, WOFF- oder WOFF2-Datei und extrudiert das Schriftbild. Benutzerdefinierte Materialien nehmen eine Diffus-, Rauheits- und Normalenkarte von PNG, JPEG, WebP oder GIF. Stärke (0–2) ist die Kornintensität, die das Mesh tatsächlich liest. Leere, zu große und falsche Dateitypen werden abgelehnt, bevor sie das Mesh berühren. Das Look-Panel des Editors und das Textpanel für Münzen sind die Oberflächen.
USDZ-Export für Apple Quick Look
Die Exportstrecke des Editors und des Münzstudios für 3D schreibt jetzt USDZ, Apples Zip von USDA, sodass ein fertiges Markenzeichen in Dateien, Nachrichten und Safari auf iPhone und iPad ohne Konverter geöffnet werden kann. Leere Geometrie wird abgelehnt, bevor eine Datei geschrieben wird. STL, GLB und der Rest der 3D-Strecke bleiben unverändert.
Ein kompaktes Studio: die Leiste, die Panels und der Starter
Der Editor- und Münz-Studiobereich sitzt enger. Die untere Leiste besteht aus einer kurzen Reihe mit Export, der rechts festgepinnt ist, sodass sie nicht von der Leiste umbrochen werden kann. Panel-Überschriften und die Style/Save-Tabs nehmen weniger Höhe ein; das zusätzliche Export-Symbol im Look ist weg, da Export bereits in der Leiste und in Save vorhanden ist. Der leere Starter verwendet kleinere Beispielkacheln mit Beschriftungen auf dem Bild. Upload ist eine einzeilige Drop-Zone. Save auf der Leinwand ist ein kurzes Chip.
Der MCP-Server spricht das aktuelle Protokoll, zeigt Vorschauen inline an und meldet Assistenten auf moderne Weise an
Der Connector bedient nun die Revision vom 28.07.2026 des Model Context Protocols unter derselben URL wie die vorherige Version, sodass neuere Clients wie Claude Code das zustandslose, cache-hinweisende Protokoll erhalten, während die heutigen ChatGPT-, Claude-, Cursor- und VS Code-Clients unverändert weiterarbeiten. Hosts, die MCP Apps rendern, erhalten eine Inline-Karte für Vorschauen, geteilte Links, Beispielansichten und generierte Meshes, mit einem interaktiven 3D-Viewer für die Meshes. Assistenten, die ein Client-Metadaten-Dokument veröffentlichen (Claude, Claude Code, ChatGPT, Codex, VS Code), registrieren sich darüber anstelle der dynamischen Registrierung, und der Einwilligungsbildschirm nennt den Host, der es veröffentlicht hat. Umbenennen, Veröffentlichen und Neugestalten eines gespeicherten Projekts sind jetzt ein einziges update_project-Tool.
Connector-Tokens für Hosts, die sich nicht anmelden können
Workflow-Tools und die API-seitigen MCP-Clients der Modellanbieter können keine OAuth-Anmeldung abschließen, daher erstellt Account jetzt Connector-Tokens: wähle einen Namen, die Berechtigungen und ein Ablaufdatum, kopiere das Token einmal und sende es als Bearer-Header an den MCP-Server. Jedes Token fungiert innerhalb seiner Berechtigungen als du selbst, zeigt an, wann es zuletzt verwendet wurde, und kann jederzeit widerrufen werden.
Der MCP-Server zeigt an, teilt und gestaltet um und verlangt nicht mehr, dass du dich zuerst anmeldest.
Ein Assistent, der mit dem MCP-Server verbunden ist, kann jetzt ein Bild eines gespeicherten Designs oder eines generierten Meshs anzeigen, einen Freigabelink mit dem eingebetteten Snippet und einem Posterbild zurückgeben, ein gespeichertes Logo oder eine Münze umgestalten (Material, Raum, Bewegung, Text; bei Münzen ihr Aussehen und ihre Farben), eine Variante kopieren und die Beispiel-Looks mit einer jeweils gerenderten Version durchsuchen. Das Verbinden beginnt nicht mehr mit einer Anmeldung: Die Katalog- und Studio-Link-Tools funktionieren sofort, und das erste Kontotool fordert Sie auf, sich zu verbinden. Jedes Tool gibt jetzt die Form dessen an, was es zurückgibt, der Zustimmungsbildschirm benennt die drei Connector-Bereiche, und eine maschinenlesbare Serverkarte wird für Verzeichnisse veröffentlicht.
Hell, dunkel oder Geräte-Einstellung folgen
Die Kopfzeile hat eine Themensteuerung. Wähle Hell oder Dunkel und jede Seite behält dies in diesem Browser, über Tabs hinweg; wähle System und die Website folgt deinem Gerät wie zuvor. Die Wahl wird angewendet, bevor die Seite dargestellt wird, sodass nichts aufblinkt, und native Steuerelemente, Scrollleisten und die Browserleiste folgen ihr. Auf einem Telefon befinden sich die gleichen drei Optionen im Menü.
Feedback von den Studios ebenfalls
Der Editor, das Coin-Studio und Generate haben einen Feedback-Eintrag in der Leiste neben der Support-Adresse, und ein gemeinsames Design hat einen im Footer neben Bericht. Gleicher Dialog, gleiche Gründe; die Notiz zeichnet die Seite auf, von der sie stammt. Nichts schwebt über dem Ansichtsfenster.
Feedback von jeder Seite
Ein Feedback-Kontrollfeld befindet sich unten rechts auf Marketing- und Kontoseiten. Wähle einen Grund, füge bei Bedarf eine Notiz hinzu; das Schließen sendet nichts. Studios behalten die Support-Adresse in der Leiste. Die Notiz enthält die Seite, auf der du dich befandest.
Abbrechen fragt nach dem Grund, und /report deckt auch Abrechnungsfragen ab
Wenn man den Stripe-Checkout verlässt oder einen Plan im Konto kündigt, wird jetzt nach einem optionalen Ein-Klick-Grund gefragt, damit wir Preis von Produkt von einer fehlgeschlagenen Karte unterscheiden können. Überspringen ist immer möglich; Abbrechen bestätigt weiterhin bei Stripe. Das Bericht-Formular nimmt auch Abrechnungsprobleme, unautorisierte Gebühren und Missbrauch entgegen, der kein Shared-Link ist.
Seiten, die ein 3D-Logo beschreiben, zeigen jetzt eines, und jede Seite wurde heller
Einundvierzig Seiten beschrieben etwas Visuelles und zeigten nichts: Die Style-Seiten nannten ein Material, ohne es darzustellen, die Surface-Seiten erklärten, wo ein Logo hinkommt, ohne es dort zu zeigen, und die beiden Quellseiten handeln vollständig davon, wie der Input aussieht. Alle bis auf fünf zeigen inzwischen eine Darstellung ihres eigenen Themas, und die animierte Seite spielt die echte fünfsekündige Schleife, anstatt eine Standaufnahme einer Szene zu zeigen. Die fünf ohne Darstellung sind die Impressums- und Kontaktseiten, wo ein Bild nur der Dekoration dienen würde. Jede Seite wurde zudem heller: Das Seitenlogo im Header war eine 116 KB große Datei, die auf allen 88 Seiten mit 32 Pixeln dargestellt wurde, das Presskit rendert seine Downloads in voller Auflösung als eigene Thumbnails, und die Konverter-Seiten lieferten ein Beispielbild, das achtmal größer ist als die bereits auf der Seite vorhandene Kopie.
Bedingungen bereinigt und eine Seite für Logos in einer E-Mail-Signatur
Die Bedingungen beantworteten Rückerstattungen an zwei Stellen, und die beiden widersprachen sich, wobei eine auf ein Richtliniendokument verwies, das nicht existierte. Es gibt jetzt eine einzelne Klausel, und die Preisseite beantwortet die Frage direkt. Eine neue Seite behandelt das Einfügen eines 3D-Logos in eine E-Mail-Signatur: transparentes PNG in doppelter Anzeigengröße, eine feste Oberfläche statt Chrom, und warum ein großer Teil der Empfänger das Bild nie laden wird.
Ein Leitfaden zum Teilen und Einbetten eines 3D-Logos
Teilen und Einbetten waren im Produkt vorhanden und nirgendwo dokumentiert. Eine neue Seite behandelt das Erstellen eines Freigabelinks, was das Einbettungssnippet enthält, die vier Schalter, die Sie vor dem Kopieren einstellen können, welche Plattformen einen nackten Link über oEmbed auflösen, wie lange ein Gastlink gültig ist und was das Einbetten nicht leisten wird. Thematische Cluster werden jetzt auch in den strukturierten Daten dargestellt, sodass jeder Hub die Seiten darunter auflistet.
Ein wichtiges Orientierungspunkt auf jeder Seite und die Spezifikationen hinter den Messungen
Neununddreißig Seiten, einschließlich jedes Studios, Konverters und Viewers, hatten keinen Hauptbereich, was dazu führte, dass der Link "Zum Inhalt springen" auf nichts Bestimmtes zeigte und Bildschirmlesern keine primäre Region zum Überspringen bot. Jetzt gibt es genau einen auf jeder Seite, einmal definiert. Die Messseite nennt außerdem die Spezifikationen glTF, STL, OBJ und PLY, die festlegen, was jedes Format tragen kann, sodass ihre Angaben überprüft werden können, anstatt ihnen zu vertrauen.
Von Agenten lesbar: Markdown-Versionen, maschinenlesbare Preisgestaltung, eine Kontaktseite
Jede Leitfaden-Seite liefert jetzt eine saubere Markdown-Version unter derselben URL an Clients, die danach fragen, und unter einer /md-Adresse für diejenigen, die nicht verhandeln. Die Preise werden als maschinenlesbare Datei unter /pricing.md veröffentlicht, der gesamte Leitfaden ist in einer Datei unter /llms-full.txt verfügbar, und es gibt eine ordentliche Kontaktseite. Eine defekte MCP-Ressource wurde ebenfalls repariert: Ihr URI-Schema begann mit einer Ziffer, was ungültig ist, sodass kein standardskonformer Client sie lesen konnte.
Das Münzstudio erhält einen Leitfaden: Herausforderungs-Münzen, Rohlinge und Reliefs
Zwei Seiten erklären das Münzstudio, anstatt es nur zu betreiben. Eine behandelt das Entwerfen einer Challenge-Münze, was eine Prägung gut lesbar macht, und die anderen Aufgaben, die dieselben drei Rohlinge abdecken. Die andere vergleicht die geriffelten, gefrästen und glatten Rohlinge, erklärt, wie man ein Metall in ein anderes prägt, wie tief ein Relief sein sollte, und die vier Dinge, die das Studio nicht macht, einschließlich der Tatsache, dass beide Seiten dasselbe Motiv tragen.
Jedes Material an einem Ort und die Messdaten als Download
Eine neue Seite listet alle 68 Material-Voreinstellungen über 14 Familien auf, wofür jede Familie gedacht ist, welche Pro benötigen und was Metallizität und Rauheit tatsächlich ändern. Sie beantwortet auch die Oberflächenstrukturen, die acht Beleuchtungsumgebungen und warum die Schriftartenliste kurz ist. Die Messdaten hinter den Konvertierungs- und Geometriekosten-Seiten sind jetzt als JSON herunterladbar.
Gemessen: Das Konvertieren einer 3D-Datei verändert die Form nicht
Jede Konvertierung wurde durchgeführt und dann zurückgelesen, und die Oberfläche kam identisch heraus: dieselbe Dreiecksanzahl und dieselbe Oberfläche bei einem 498.734-Dreiecks-Mesh, ohne Koordinatentrunkierung in irgendeinem Format. Eine 3D-Konvertierung ist also nicht verlustbehaftet wie das erneute Speichern eines JPEG; was verloren geht, sind die Farben, Materialien und die Szenenstruktur, die das Ziel nicht übernehmen kann. Eine neue Seite behandelt außerdem 3D-Logos für Streaming und Gaming: Twitch-Avatar, Panels, Offline-Banner und Alert-Stings.
Antworten zu den Fragen: Preisgestaltung, Datenschutz und wann man kein 3D-Logo verwenden sollte
Die Preisgestaltung beantwortet jetzt Fragen wie, was es kostet, was Pro beinhaltet, wie Credits funktionieren und wie man kündigt, als Fragen und nicht als Abrechnungstabelle. Die Datenschutzerklärung enthält dieselben Fakten in einfacher Sprache. Eine neue Anleitung behandelt, wo ein 3D-Logo die falsche Wahl ist: Favicons, Stickerei, Gravur, einfarbiger Druck und kleine Größen. Das Exportieren veröffentlicht jetzt die gemessenen Geometriekosten, und jeder Glossarbegriff hat seinen eigenen Link.
Gemessen: was eine 3D-Umwandlung tatsächlich beibehält
Eine neue Seite veröffentlicht originale Messungen anstelle von Behauptungen. Dieselben Lader und Exporteure, die der Browser-Konverter ausführt, wurden kopflos über eine kontrollierte Referenzszene und echte Meshes ausgeführt, und die Attribute wurden aus den geschriebenen Bytes wieder ausgelesen. GLB und glTF behalten alles; OBJ behält separate Objekte und Materialnamen, lässt aber die Vertex-Farbe fallen; STL behält nur Dreiecke; PLY behält die Vertex-Farbe, vereinigt jedoch die Szene. Eine Presse- und Markenkit-Seite veröffentlicht die genehmigte Beschreibung in drei Längen.
Anleitung erstellen: Bild zu 3D, Text zu 3D und Netz-Dichte
Drei Seiten erklären das Generate-Studio, anstatt es nur auszuführen. Eine behandelt, welche Fotos ein gutes Mesh ergeben und was das GLB enthält, eine behandelt das Schreiben eines Prompts und wie lang es bei jeder Dichte sein kann, und eine vergleicht Fast, Standard, High und Ultra in Bezug auf Gesichtsgrenze, Wartezeit und Credits, einschließlich wie viele Generierungen ein monatliches oder jährliches Guthaben abdeckt.
Leitfaden: Startdateien, Exportieren, Glossar, Lizenz und Fehlerbehebung
Sechs neue Seiten schließen die Lücken im 3D-Logo-Leitfaden. Zwei erklären, wie ein Zeichen je nachdem, womit man startet, 3D wird: Ein SVG extrudiert seine Pfade direkt, während ein PNG oder JPEG zuerst im Browser nachgezeichnet wird. Die übrigen Seiten beantworten, was exportiert werden soll und in welcher Größe, was jeder Begriff im Editor bedeutet, wem das Ergebnis gehört und ob es kommerziell genutzt werden kann, und was zu tun ist, wenn ein Upload abgelehnt wird oder ein Render falsch aussieht.
Connector: 3D-Logos aus einem hochgeladenen Bild
Ein KI-Assistent kann dem Redakteur jetzt nicht nur ein Wortzeichen, sondern auch ein vorhandenes Logo-Bild übergeben: eine angehängte Datei, eine öffentliche Bild-URL oder eine One-Shot-Upload-URL für Dateien auf dem Rechner des Benutzers. Das Bild wird sieben Tage lang gespeichert und im Browser in 3D nachgezeichnet, wenn der Redakteur-Link geöffnet wird; angemeldete Verbindungen können es direkt in Projekte speichern.
Leitseiten zeigen die Oberflächen; Konverter-Routen nach Quell-Datei gruppiert
Der 3D-Logo-Leitfaden zeigt die Chrom-, Gold- und Glas-Renderings auf seinem Stilraster, die Coin-Look-Seiten zeigen das Coin-Rendering, die Preis-Seite startet mit einem Satz, und das Konverter-Zentrum listet seine 25 Routen, gruppiert nach der Datei, die Sie haben. KI-Such-Crawler (ChatGPT-Suche, Perplexity, Claude) können jetzt jede Seite abrufen.
Direkte Vergleichsseiten
Sechs Seiten unter /3d-logo/vs setzen 3DLogo.io neben Canva, Sloyd, Meshy, Looka, Wix Logo Maker und 3DLogoLab auf denselben Dimensionen, jeweils die eigene Produktseite zitierend und datiert. Die 3DLogoLab-Seite besagt, dass die beiden Seiten nicht verbunden sind.
Wissensseiten: Was ein 3D-Logo ist, Stile, Anwendungsfälle, Arten von Erstellern, Viewer
Neue Seiten unter /3d-logo erklären die sechs Stile, was eine App-Ikone, ein Social-Clip, ein Website-Hero und der Druck von einem 3D-Logo benötigen und wie sich Browser-Extruder von Template-Erstellern und KI-Generatoren unterscheiden. /3d-viewer listet auf, welcher Viewer welche Datei öffnet. Eine About-Seite erklärt, was 3DLogo.io ist und was nicht.
Erstelle Stufen: Fast ist kostenlos; Standard, High und Ultra auf Pro
Fast liefert einen texturierten Entwurf für 30 Credits und ist die kostenlose Stufe, einmal pro Monat pro Konto. Standard (68), High (120, PBR, zusätzliche Ansichten enthalten) und Ultra (203, 1M Faces) laufen mit Pro-Credits. Anbieter-Engines werden im Produkt nicht genannt.
Freigabelinks folgen dem Design
Das erneute Öffnen von Share in einem überarbeiteten Design aktualisiert den bestehenden Link an Ort und Stelle, sodass eine veröffentlichte URL immer die aktuelle Version anzeigt. Remix wendet das geteilte Aussehen im Studio an. Die Share-Seite rendert das Design wie erstellt, stillstehend oder bewegend, und Social Clips rahmen das Markierungslogo in der halben Frame-Größe anstelle von randbreit.
Kostenlose Stufe: eine Fast-Generierung pro Monat, pro Konto und pro Netzwerk
Willkommensguthaben für die Anmeldung sind aus. Kostenlose Konten erhalten einmal im Monat eine Schnell-Generierung; die gleiche Zuteilung gilt pro Netzwerkadresse, sodass ein Haushalt oder Büro es teilt. Fehlgeschlagene Aufträge bringen ihre Guthaben dennoch zurück.
Teilen und Einbetten
Jedes Design kann unter /s/{link} mit einem Poster und einem kurzen Clip geteilt werden, eingebettet mit einem iframe unter /e/{link} und auf X, Threads, Bluesky, LinkedIn, Reddit, Pinterest, WhatsApp, Telegram, Facebook, Instagram, TikTok, Shorts, Discord und Xiaohongshu gepostet werden. Gäste erhalten einen 14-Tage-Link; beim Anmelden bleibt dieser bestehen. oEmbed wird unterstützt, und ein Meldeformular behandelt Missbrauch.
Anmeldeschutz
Cloudflare Turnstile schützt die Anmeldung und Registrierung, Sitzungen wurden Ende-zu-Ende gehärtet, und kostenlose Guthabenvergaben sind pro Adresse rate-begrenzt.
MCP-Server, Agentenfähigkeit und Studio-Deep-Links
KI-Assistenten können den Editor oder das Münzstudio mit Text-, Material-, Aussehen-, Farb- und Bewegungssets öffnen, Materialien und Pläne auflisten, gespeicherte Projekte lesen und veröffentlichen und "Generate" mit den Credits des Kontos ausführen. Im offiziellen MCP-Register gelistet.
Speichern und teilen aus jedem Studio
Logos, Münzen und Generate-Ergebnisse werden als Projekte gespeichert und können aus demselben Panel geteilt werden; das kostenlose Export-Wasserzeichen ist auf jeder kostenlosen Datei, nicht nur auf Video.
480p MP4 ist kostenlos; HD-Video ist Pro
Eine 5-Sekunden-480p-MP4-Schleife exportiert kostenlos mit einem kleinen 3dlogo.io-Zeichen. Pro exportiert 720p und 1080p ohne Kennzeichnung im Clip.
3D-Münzgenerator, ausgerichtet auf die Live-Referenz
Ein Metall in zwei Farben (glatt und Relief), geriffelte, gefräste und glatte Rohlinge, ein erhabener Rand, sodass die Münze wie geprägt wirkt, und Bewegungs-Presets mit Vorschauen.
Materialkatalog-Prüfung
Jedes Preset wurde mit seinem Referenz-Rendering abgeglichen, und Oberflächen, auf die Nutzer bei 3D-Materialien zurückgreifen, wurden hinzugefügt: gebürstete und bearbeitete Metalle, Edelmetalle, holografische, Glasvarianten, Farbverläufe, Kunststoffe, Ton, Neon, Samt, Kohlenstoff, Holz und Stein.
Studios, Werkzeuge und Kopfzeile
Der Logo-Editor, das Münzstudio, Generate, der 3D-Konverter und die Viewer teilen eine Kopfzeile, die der Navigation der Nutzer zwischen ihnen entspricht.