Откройте Generar, перейдите на вкладку Текст, опишите объект в одном предложении, выберите плотность сетки и запустите процесс. Generar возвращает загружаемый GLB. Наименовать один конкретный объект с двумя или тремя визуальными деталями работает гораздо лучше, чем длинное описание сцены.
Текст в 3D создает объект на основе ваших слов. Он не создает 3D типографику. Для выдавленного логотипа с названием вашего бренда используйте страницу 3D логотипа текста.

Четыре шага. Подсказка выполняет почти всю работу, поэтому стоит уделить ей немного времени, прежде чем тратить кредиты на высокую плотность.
1
Откройте Генератор и перейдите на вкладку Текст.
2
Напишите короткую подсказку: сначала объект, а затем два или три визуальных детали.
3
Выберите плотность сетки и оставьте включенной Текстуру, если только вы не хотите сетку из белой глины.
4
Запустите работу, обойдите результат и скачайте GLB.
Сначала назовите объект, а затем опишите его. Генератору нужен объект, а не сцена: углы камеры, примечания освещения и слова атмосферы занимают длину подсказки, не меняя сетку. Это пять правил, которые студия показывает рядом с окном подсказки, процитированы дословно.
Назовите субъект сначала, затем два или три визуальных элемента.
Каждая плотность возвращает текстурированную сетку. Выключите Текстуру для белой глиняной сетки.
Стандарт сохраняет подсказки в пределах 200 символов. Быстрый, Высокий и Ультра позволяют до 1024.
Укажите стиль, если это важно: мультфильм, глина, хром, дерево.
Избегайте эссе о направлениях камеры и освещении. Модели нужен объект, а не сцена.
Standard поддерживает prompts менее 200 символов. Fast, High и Ultra допускают до 1024. Ограничение зависит от движка, который стоит за каждым уровнем, а не от плана, поэтому prompt, слишком длинный для Standard, без проблем работает на High.
| Плотность | Лимит prompt | Стоимость | Лимит лиц | Что возвращает |
|---|---|---|---|---|
| Fast | До 1024 символов | 30 кредиты | 20 000 лица | Быстрый текстурный черновик |
| Standard | Менее 200 символов | 68 кредиты | 500 000 лица | Сетка с полной детализацией |
| High | До 1024 символов | 120 кредиты | 500 000 лица | PBR, жесткая поверхность, дополнительные виды |
| Ultra | До 1024 символов | 203 кредиты | 1 000 000 из лица | PBR с 1 млн. граней |
Используйте изображение для 3D, когда объект уже существует и вы можете его сфотографировать. Используйте текст для 3D, когда объект ещё не существует или когда вы хотите несколько вариантов идеи, прежде чем принять решение. Оба возвращают один и тот же тип GLB и стоят одинаковое количество кредитов при той же плотности.
Текст — это самый дешёвый способ исследовать. Запуск одного и того же запроса дважды возвращает два разных объекта, поэтому несколько быстрых генераций покажут вам, понимается ли идея в 3D, прежде чем тратить на неё кредиты Ultra.
Изображение фиксирует то, что у вас есть на самом деле. Если клиент прислал вам фотографию продукта, фото содержит пропорции и цвета, которые фраза могла бы только приблизительно передать.
Ни одно из них не заменяет редактор. Оба создают новые объекты; 3D-редактор логотипов экструдирует логотип или слова, которые уже ваши, не изменяя их форму.
GLB с геометрией, материалом и любой текстурой, созданной работой. Открывается в бесплатном просмотрщике GLB на этом сайте, а конвертер на устройстве рекодирует его в glTF, OBJ, STL или PLY без загрузки чего-либо.
Отключение текстуры возвращает сетку из белой глины. Глина — это подходящее решение, когда вы собираетесь применить собственный материал в 3D-инструменте, и неправильное, когда важен цвет объекта, описанный в промпте.
Промпт не сохраняется как часть файла. Сохраняйте текст, который дал вам понравившийся результат; повторный его запуск — единственный способ получить «близнеца» того же объекта.
Он не компонует сцену, не создает типографику и не повторяется точно. Каждое поколение — это новый объект, так что относитесь к промпту как к заказу, а не как к имени файла.
Запрашивайте один объект. Промпт, который описывает объект на столе рядом с лампой, обычно возвращает одну объединённую сетку вместо трёх отдельных.
Буквы ненадёжны. Текст, описанный в промпте, обычно возвращается как текстура, которая выглядит как надпись. Когда нужны настоящие 3D-буквы, создавайте их в редакторе.
Работы, которые не удаются, отменяются или превышают лимит времени, возвращают кредиты, так что промпт, который не срабатывает, тратит время, но не кредиты вашего плана.
Standard поддерживает промпты менее 200 символов. Fast, High и Ultra позволяют до 1024 символов. Лимит зависит от движка, стоящего за каждым уровнем плотности, а не от плана.
Генерация работает за кредиты Pro для всех плотностей, также и с подсказками. Редактор 3D-логотипов и его экспорты остаются бесплатными.
Каждая генерация создаёт новый объект вместо того, чтобы извлекать сохранённый, поэтому две генерации с одной и той же подсказкой возвращают «братьев», а не копии. Используйте это, чтобы исследовать, и загрузите генерацию, которую хотите сохранить.
Не надежно. Буквы, описанные в подсказке, возвращаются как текстура, которая выглядит как надпись. Лучше напиши имя в редакторе 3D-логотипов, который экструзирует реальные буквы, которым можно придать отделку из хрома, золота или стекла.
GLB с геометрией, материалом и любой текстурой генерации. Открой его в бесплатном просмотрщике GLB или конвертируй в glTF, OBJ, STL или PLY в 3D-конвертере на устройстве.
Храните историю в вашей учетной записи. Редактор логотипов остается бесплатным для Chrome, золота и стеклянных марок.