Generar를 열고, 텍스트 탭으로 전환한 후, 한 문장으로 객체를 설명하고, 메시 밀도를 선택한 다음 작업을 실행합니다. Generar는 다운로드 가능한 GLB 파일을 반환합니다. 두세 가지 시각적 세부 사항으로 특정 객체 하나를 지정하는 것이 장면을 길게 설명하는 것보다 훨씬 잘 작동합니다.
텍스트에서 3D는 당신의 단어로부터 객체를 창조합니다. 3D로 타이포그래피를 구성하지는 않습니다. 브랜드 이름이 들어간 로고를 돌출시키려면 텍스트 3D 로고 페이지를 사용하세요.

네 단계. 프롬프트가 거의 모든 작업을 수행하므로, 높은 밀도로 크레딧을 사용하기 전에 잠시 시간을 들일 만하다.
1
생성을 열고 텍스트 탭으로 전환한다.
2
짧은 프롬프트를 작성한다: 먼저 주제를 쓰고 그 다음 두세 가지 시각적 세부사항을 추가한다.
3
메시 밀도를 선택하고 텍스처는 활성화한 채로 둔다. 단, 흰색 점토 메시를 원할 경우는 제외한다.
4
작업을 실행하고 결과를 회전시킨 후 GLB를 다운로드한다.
먼저 객체를 명시하고 그 다음으로 설명한다. 생성기는 장면이 아니라 객체가 필요하다: 카메라 각도, 조명 노트, 분위기 단어들은 메시를 바꾸지 않고 프롬프트 길이만 소모한다. 다음은 스튜디오가 프롬프트 상자 옆에 보여주는 다섯 가지 규칙 그대로 인용한 것이다.
먼저 주제를 이름으로 쓰고, 그런 다음 두세 가지 시각적 세부 사항을 적습니다.
모든 밀도는 질감 있는 메시를 반환합니다. 흰색 점토 메시를 위해서는 Texture를 끄세요.
표준은 프롬프트를 200자 이하로 유지합니다. 빠름(Fast), 높음(High), 초고속(Ultra)은 최대 1024자까지 허용합니다.
스타일이 중요하면 언급하세요: 만화, 점토, 크롬, 나무.
카메라 방향과 조명에 대한 글은 피하세요. 모델에는 장면이 아니라 객체가 필요합니다.
Standard는 200자 미만의 프롬프트를 지원합니다. Fast, High 및 Ultra는 최대 1024자까지 허용합니다. 한도는 각 레벨 뒤에 있는 엔진 속성이지 요금제 제한이 아니므로 Standard에는 너무 긴 프롬프트도 High에서는 문제없이 작동합니다.
| 밀도 | 프롬프트 한도 | 비용 | 얼굴 수 제한 | 무엇을 반환하는가 |
|---|---|---|---|---|
| Fast | 최대 1024자 | 30 신용(복수) | 20,000 얼굴 | 빠른 텍스처 드래프트 |
| Standard | 200자 미만 | 68 신용(복수) | 500,000 얼굴 | 전체 상세 메시 |
| High | 최대 1024자 | 120 신용(복수) | 500,000 얼굴 | PBR, 하드 서페이스, 추가 뷰 |
| Ultra | 최대 1024자 | 203 신용(복수) | 1,000,000 ~의 얼굴 | PBR 1M 면에서 |
객체가 이미 존재하고 사진을 찍을 수 있을 때 3D 이미지를 사용하세요. 객체가 아직 존재하지 않거나 아이디어의 다양한 변형을 시도해 결정하기 전에 텍스트를 3D로 사용하세요. 두 가지 모두 동일한 유형의 GLB를 반환하며, 같은 밀도에서 동일한 크레딧을 소모합니다.
텍스트는 탐색하는 가장 저렴한 방법이다. 같은 프롬프트를 두 번 실행하면 두 개의 다른 객체가 생성되므로, 몇 번의 Fast 세대로 3D에서 아이디어가 이해되는지 확인한 후 Ultra 크레딧을 사용하는 것이 좋다.
정지 이미지는 실제로 가진 것을 고정한다. 클라이언트가 제품 사진을 보냈다면, 그 사진에는 문장으로는 근사치만 얻을 수 있는 비율과 색상이 담겨 있다.
둘 중 어느 것도 편집기를 대체하지 않는다. 둘 다 새로운 객체를 만든다; 3D 로고 편집기는 이미 당신 것이 있는 로고나 단어를 그 형태를 바꾸지 않고 돌출시킨다.
작업이 생성한 기하학적 형태, 재질 및 모든 텍스처를 갖춘 GLB. 이 파일은 이 사이트의 무료 GLB 뷰어에서 열리며, 장치의 변환기는 업로드 없이 glTF, OBJ, STL 또는 PLY로 다시 인코딩한다.
텍스처 비활성화는 흰색 점토 메시를 반환합니다. 점토는 3D 도구에서 직접 자신의 재질을 적용할 생각일 때 적절한 결과이고, 프롬프트에서 객체의 색상이 중요한 경우에는 부적절한 결과입니다.
프롬프트는 파일의 일부로 저장되지 않습니다. 원하는 결과를 낸 텍스트를 보관하세요; 동일한 객체의 형제를 얻는 유일한 방법은 다시 실행하는 것입니다.
장면을 구성하지 않으며, 타이포그래피를 구성하지도 않고 정확히 반복되지도 않습니다. 각 생성물은 새로운 객체이므로 프롬프트를 파일 이름이 아닌 의뢰로 간주하세요.
한 개의 객체만 요청하세요. 테이블 위에 램프 옆에 있는 객체를 묘사하는 프롬프트는 세 개의 분리된 메시 대신 하나의 합쳐진 메시를 반환하는 경우가 많습니다.
글자는 신뢰할 수 없습니다. 프롬프트 내에서 묘사된 텍스트는 일반적으로 글씨처럼 보이는 텍스처로 반환됩니다. 실제 3D 글자가 필요할 때는 편집기에서 압출하세요.
작업이 실패하거나 취소되거나 시간 초과가 된 경우 크레딧이 반환되므로, 맞지 않는 프롬프트는 시간만 소모할 뿐 할당된 크레딧을 소비하지 않습니다.
Standard는 200자 미만의 프롬프트를 지원합니다. Fast, High 및 Ultra는 최대 1024자를 지원합니다. 한계는 각 밀도 수준 뒤의 엔진에 따라 다르며, 요금제와는 상관없습니다.
생성은 모든 밀도에서 Pro 크레딧을 사용하며, 프롬프트로도 가능합니다. 3D 로고 편집기와 그 내보내기는 여전히 무료입니다.
각 생성은 저장된 객체를 불러오는 대신 새로운 객체를 만듭니다. 그래서 같은 프롬프트를 두 번 생성하면 복사본이 아니라 형제 객체가 나옵니다. 이를 이용해 탐색하고 보관하고 싶은 생성물을 다운로드하세요.
믿을 만하지 않습니다. 프롬프트에서 설명한 글자는 글씨처럼 보이는 질감으로 돌아옵니다. 로고 3D 에디터에서 이름을 직접 입력하는 것이 더 좋습니다. 실제 글자를 돌출시키고 크롬, 금, 유리 등의 마감 처리도 할 수 있습니다.
생성 과정의 기하학, 재료 및 모든 텍스처가 포함된 GLB입니다. 무료 GLB 뷰어에서 열거나, 장치의 3D 변환기에서 glTF, OBJ, STL 또는 PLY로 변환할 수 있습니다.