Generar'ı açın, Metin sekmesine geçin, bir nesneyi tek cümle ile tanımlayın, bir ağ yoğunluğu seçin ve işlemi başlatın. Generar, indirilebilir bir GLB dosyası döndürür. Uzun bir sahne tanımından ziyade iki veya üç görsel detay içeren tek bir nesneyi adlandırmak çok daha iyi sonuç verir.
Text to 3D, kelimelerinizden bir nesne yaratır. 3B tipografi oluşturmaz. Markanızın adını içeren bir logo çıkarmak için, 3B metin logo sayfasını kullanın.

Dört adım. Prompt neredeyse tüm işi yapıyor, bu yüzden yüksek yoğunlukta kredi harcamadan önce bir an ayırmaya değer.
1
Generar'ı aç ve Metin sekmesine geç.
2
Kısa bir prompt yaz: önce konu, sonra iki veya üç görsel detay.
3
Bir ağ yoğunluğu seç ve doku etkin bırakılsın, beyaz kilden bir ağ istemediğin sürece.
4
İşi başlat, sonucu döndür ve GLB'i indir.
Önce nesneyi adlandır, sonra tanımla. Üretici bir nesneye ihtiyaç duyar, sahneye değil: kamera açıları, ışık notları ve ortam kelimeleri prompt uzunluğunu harcar ama ağı değiştirmez. Bu, stüdyonun prompt tablosunun yanında gösterdiği ve olduğu gibi aktarılan beş kuraldır.
Konuyu önce adlandırın, ardından iki veya üç görsel ayrıntı.
Her yoğunluk, dokulu bir ağ döndürür. Beyaz kil ağı için Dokuyu kapatın.
Standart, istemleri 200 karakterin altında tutar. Hızlı, Yüksek ve Ultra 1024'e kadar izin verir.
Tarz önemliyse belirtin: çizgi film, kil, krom, ahşap.
Kamera yönleri ve ışıklandırma denemelerinden kaçının. Model nesneye ihtiyaç duyar, sahneye değil.
Standard 200 karakterden az istemleri destekler. Fast, High ve Ultra ise 1024 karaktere kadar izin verir. Limit, her seviyenin arkasındaki motorun bir özelliğidir, planın bir kısıtlaması değildir, bu yüzden Standard için çok uzun bir istem High’da sorunsuz çalışır.
| Yoğunluk | İstem limiti | Maliyet | Yüz limiti | Ne döner |
|---|---|---|---|---|
| Fast | 1024 karaktere kadar | 30 krediler | 20.000 yüzler | Hızlı dokulu taslak |
| Standard | 200 karakterden az | 68 krediler | 500.000 yüzler | Tam detaylı mesh |
| High | 1024 karaktere kadar | 120 krediler | 500.000 yüzler | PBR, sert yüzey, ekstra görünümler |
| Ultra | 1024 karaktere kadar | 203 krediler | 1.000.000 dan yüzler | PBR 1M yüzeyde |
Nesne zaten mevcutsa ve fotoğrafını çekebiliyorsanız 3B resim kullanın. Nesne henüz yoksa veya bir fikir üzerinde birkaç varyasyon görmek istiyorsanız 3B metin kullanın. İkisi de aynı türden GLB döndürür ve aynı yoğunlukta aynı krediyi harcar.
Metin, keşfetmenin en ucuz yoludur. Aynı promptu iki kez göndermek, iki farklı nesne döndürür, bu yüzden birkaç hızlı nesil fikirlerin 3D olarak anlaşılabileceğini söyler, Ultra kredilerini harcamadan önce.
Sabit bir görüntü gerçekte neye sahip olduğunu gösterir. Bir müşteri sana bir ürün fotoğrafı gönderdiğinde, fotoğraf oranlar ve renkler taşır; bir cümle bunu ancak yaklaşık olarak ifade edebilir.
Hiçbiri editörün yerini tutmaz. Her ikisi de yeni nesneler oluşturur; 3D logo editörü, zaten sana ait olan logoyu veya kelimeleri çıkartır, şekillerini değiştirmez.
Bir GLB, geometriyi, malzemeyi ve çalışmanın ürettiği herhangi bir dokuyu içerir. Bu, bu sitedeki GLB görüntüleyicisinde ücretsiz açılır ve cihazdaki dönüştürücü, hiçbir şey yüklemeden bunu glTF, OBJ, STL veya PLY biçiminde yeniden kodlar.
Dokuyu devre dışı bırakmak, beyaz kilden bir ağ döndürür. Kil, kendi malzemenizi 3B bir araçta uygulamayı düşündüğünüzde uygundur ve promptta belirtilen rengin nesne için önemli olduğu durumlarda uygunsuzdur.
Prompt, dosyanın bir parçası olarak kaydedilmez. Size hoş gelen bir sonuç üreten metni saklayın; tekrar çalıştırmak, aynı nesnenin bir kardeşini elde etmenin tek yoludur.
Bir sahneyi oluşturmaz, tipografi oluşturmaz ve tam olarak tekrarlanmaz. Her üretim yeni bir nesnedir, bu yüzden promptu bir dosya adı gibi değil, bir sipariş gibi ele alın.
Tek bir nesne isteyin. Bir masanın üzerinde bir lamba ile birlikte bir nesneyi tanımlayan bir prompt genellikle üç ayrı parçaya ayrılmak yerine tek bir birleşik ağ döndürür.
Harfler güvenilir değildir. Bir prompt içinde tanımlanan metin genellikle yazı görünümünde bir doku olarak döner. Gerçek 3B harfler gerektiğinde, onları editörde çıkartın.
Başarısız olan, iptal edilen veya süre sınırını aşan işler kredilerini geri verir, bu yüzden doğru olmayan bir prompt zaman kaybettirir ama planınızdaki krediyi harcamaz.
Standart, 200 karakterden az promptları destekler. Fast, High ve Ultra 1024 karaktere kadar izin verir. Sınır, her yoğunluk seviyesinin arkasındaki motor tarafından belirlenir, plan tarafından değil.
Üretim, komutlarla da dahil olmak üzere tüm yoğunluklarda Pro kredileri ile çalışır. 3D logo düzenleyici ve onun ihracatları hâlâ ücretsizdir.
Her üretim, kaydedilmiş bir objeyi geri getirmek yerine yeni bir obje oluşturur, bu yüzden aynı komut ile yapılan iki üretim kardeşler döndürür, kopyalar değil. Keşfetmek için bunu kullanın ve saklamak istediğiniz üretimi indirin.
Güvenilir şekilde değil. Bir promptta tanımlanan harfler, yazı gibi görünen bir doku olarak geri gelir. En iyisi, adı gerçek harfleri 3D logo düzenleyicisinde yazmaktır, böylece bunlara krom, altın veya cam görünümü verebilirsiniz.
Bir GLB, geometrisi, malzemesi ve üretimin herhangi bir dokusunu içerir. Bunu ücretsiz GLB görüntüleyicide açın veya cihazdaki 3D dönüştürücüde glTF, OBJ, STL veya PLY'ye dönüştürün.
Geçmişi hesabınızda tutun. Logo editörü chrome, gold ve glass işaretleri için ücretsiz kalır.