Wijzigingslogboek

Wat er veranderd is op 3DLogo.io

Gebruiker-gerichte veranderingen, nieuwste eerst, met de pagina waar elk van hen staat. Planlimieten en kredietbedragen die hier worden vermeld, waren geldig op de aangegeven datum; de prijspagina is altijd actueel.

  1. Deelblad: plaats de clip alleen nadat het is opgeslagen

    Plaats de video wacht totdat er een bestand op de schijf staat en opent vervolgens de app. Een geblokkeerd pop-up geeft dit aan in plaats van te doen alsof het tabblad geopend is. Videovensters zien er niet langer uit alsof ze uitgeschakeld zijn. Pagina-download en remix-artwork geven aan wat de deelpagina daadwerkelijk doet. De badge-schakelaar op Free opent Pro in plaats van een waarde te wijzigen die het niet kan veranderen.

    Editor

  2. Converter en viewer lezen en schrijven USDZ

    De converter op het apparaat opent nu een USDZ-zip en schrijft er een: GLB, glTF, OBJ, STL en PLY converteren naar USDZ, en een USDZ converteert naar diezelfde doelen. De USDZ-viewer draait rond het USDA-podium in het tabblad. Lege bestanden, niet-zip bytes en losse USDA/USDC worden geweigerd voordat ze het mesh raken. Een bestand dat deze site schrijft, is een bestand dat deze site kan openen. FBX blijft alleen importeren.

    Converteren

  3. Aangepaste lettertypen, PBR-kaartuploads en oppervlaktessterkte

    Tekstmodus accepteert een TTF-, OTF-, WOFF- of WOFF2-bestand en extrudeert dat lettertype. Aangepaste materialen nemen een diffuse, ruwheid- en normalmap van PNG, JPEG, WebP of GIF. Sterkte (0–2) is de graanintensiteit die het mesh daadwerkelijk leest. Lege, te grote en het verkeerde type bestand worden geweigerd voordat ze het mesh raken. Het Look-paneel van de editor en het munttekstpaneel zijn de oppervlakken.

    Editor

  4. USDZ-export voor Apple Quick Look

    De 3D-exportbaan van de editor en coin studio schrijft nu USDZ, Apple's zip van USDA, zodat een voltooid merk geopend kan worden in Bestanden, Berichten en Safari op iPhone en iPad zonder een converter. Lege geometrie wordt geweigerd voordat een bestand wordt geschreven. STL, GLB en de rest van de 3D-baan zijn ongewijzigd.

    Editor

  5. Een compacte studio: de balk, de panelen en de starter

    De editor- en coin-studio zitten strakker. De onderste balk is één korte rij met Export rechts vastgezet, zodat deze niet van de strook kan afwijken. Paneelkoppen en de Style/Save-tabbladen nemen minder hoogte in; het extra Export-pictogram in Look is verdwenen omdat Export al op de balk en in Save staat. De lege starter gebruikt kleinere voorbeeldtegels met labels op de afbeelding. Upload is een eenregelige dropzone. Save op het canvas is een korte chip.

    Editor

  6. De MCP-server spreekt het huidige protocol, toont previews inline en signeert assistenten op de moderne manier

    De connector bedient nu de revisie van 28-07-2026 van het Model Context Protocol op dezelfde URL als de vorige, zodat nieuwere clients zoals Claude Code het stateless, cache-geadviseerde protocol krijgen, terwijl de huidige ChatGPT, Claude, Cursor en VS Code ongewijzigd blijven werken. Hosts die MCP Apps renderen, krijgen een inline kaart voor previews, deel-links, voorbeeldweergaven en gegenereerde meshes, met een interactieve 3D-viewer voor de meshes. Assistenten die een client metadata-document publiceren (Claude, Claude Code, ChatGPT, Codex, VS Code) registreren zich ermee in plaats van via dynamische registratie, en het toestemmingsscherm vermeldt de host die het heeft gepubliceerd. Het hernoemen, publiceren en restylen van een opgeslagen project is nu één update_project-tool.

    Integraties

  7. Connector-tokens voor hosts die zich niet kunnen aanmelden

    Workflowtools en de API-side MCP-clients van de modelleveranciers kunnen geen OAuth-aanmelding voltooien, dus mint Account nu connector-tokens: kies een naam, de machtigingen en een vervaldatum, kopieer het token één keer en stuur het als een bearer-header naar de MCP-server. Elk token handelt als jij binnen zijn machtigingen, toont wanneer het voor het laatst is gebruikt en kan op elk moment worden ingetrokken.

    Verbonden apps

  8. De MCP-server toont, deelt en herschikt, en vraagt je niet langer eerst in te loggen

    Een assistent die verbonden is met de MCP-server kan nu een afbeelding tonen van een opgeslagen ontwerp of een gegenereerd mesh, een deel-link met de embed-code en een posterafbeelding teruggeven, een opgeslagen logo of munt opnieuw stijlen (materiaal, kamer, beweging, tekst; munten hun uiterlijk en kleuren), er een kopie van maken voor een variant, en door de voorbeeldlooks bladeren met een render van elk. Verbinden begint niet langer met een aanmelding: de catalogus- en studio-linktools werken direct, en de eerste accounttool vraagt je om te verbinden. Elke tool geeft nu de vorm van wat het teruggeeft aan, het toestemmingsscherm noemt de drie connector-scope, en er wordt een machine-leesbare serverkaart gepubliceerd voor directories.

    Integraties

  9. Licht, donker, of volg het apparaat

    De header heeft een thema-controle. Kies Licht of Donker en elke pagina onthoudt dit in deze browser, over tabbladen heen; kies Systeem en de site volgt je apparaat zoals eerder. De keuze wordt toegepast voordat de pagina rendert, dus niets flitst, en native besturingselementen, scrollbalken en de browserbalk volgen het. Op een telefoon bevinden dezelfde drie opties zich in het menu.

    Over

  10. Feedback van de studio's ook

    De editor, de coin-studio en Generate hebben een Feedback-item in de balk naast het supportadres, en een gedeeld ontwerp heeft er een in de voettekst naast Rapporteren. Zelfde dialoog, dezelfde redenen; de notitie registreert van welke pagina het kwam. Niets zweeft over het viewport.

    Contact

  11. Feedback van elke pagina

    Een feedbackcontrole bevindt zich rechtsonder op marketing- en accountpagina's. Kies een reden, voeg een notitie toe als je wilt; het sluiten verzendt niets. Studios houden het supportadres in de balk. De notitie bevat de pagina waarop je was.

    Contact

  12. Annuleren vraagt waarom, en /report dekt ook facturering

    Bij het verlaten van Stripe Checkout of het annuleren van een plan vanuit Account wordt nu een optionele one-tap reden gevraagd zodat we prijs kunnen onderscheiden van product of van een mislukte kaart. Overslaan is altijd beschikbaar; annuleren bevestigt nog steeds op Stripe. Het rapportformulier behandelt ook factureringsproblemen, ongeoorloofde kosten en misbruik dat geen gedeelde link is.

    Accountfacturering

  13. Pagina's die een 3D-logo beschrijven tonen er nu een, en elke pagina is lichter geworden

    Eenenveertig pagina's beschreven iets visueels en toonden niets: de stijlpagina's noemden een materiaal zonder het te renderen, de oppervlaktepagina's legden uit waar een logo hoort te staan zonder het daar te tonen, en de twee bronpagina's gingen volledig over hoe de invoer eruitziet. Allemaal behalve vijf dragen nu een render van hun eigen onderwerp, en de geanimeerde pagina speelt de echte vijfsecondenlus in plaats van een stilstaand beeld. De vijf zonder zijn de juridische en contactpagina's, waar een afbeelding decoratie zou zijn. Elke pagina werd ook lichter: het sitelogo in de koptekst was een bestand van 116 KB getekend op 32 pixels op alle 88 pagina's, het perskit renderde zijn downloads in volledige resolutie als eigen miniaturen, en de converterpagina's leverden een voorbeeldafbeelding acht keer groter dan de kopie die al op de site stond.

    Holografisch 3D-logo

  14. Voorwaarden opgeschoond, en een pagina voor logo's in een e-mailhandtekening

    De voorwaarden gaven op twee plaatsen antwoord over terugbetalingen en de twee antwoorden kwamen niet overeen, waarbij een van hen verwees naar een beleidsdocument dat niet bestond. Er is nu één clausule, en de prijspagina beantwoordt de vraag direct. Een nieuwe pagina behandelt het plaatsen van een 3D-logo in een e-mailhandtekening: transparant PNG op twee keer de weergavegrootte, een vaste afwerking in plaats van chroom, en waarom een groot deel van de ontvangers de afbeelding nooit zal laden.

    Logo voor een e-mailhandtekening

  15. Een handleiding voor het delen en insluiten van een 3D-logo

    Delen en insluiten zaten in het product en waren nergens gedocumenteerd. Een nieuwe pagina behandelt het maken van een deelbare link, wat het insluitfragment bevat, de vier schakelaars die je kunt instellen voordat je het kopieert, welke platforms een kale link via oEmbed uitbreiden, hoe lang een gastlink geldig is en wat insluiten niet zal doen. Onderwerpclusters worden nu ook weergegeven in de gestructureerde gegevens, zodat elke hub de pagina's eronder vermeldt.

    Delen en insluiten

  16. Een belangrijk referentiepunt op elke pagina en de specificaties achter de metingen

    Negendertig pagina's, inclusief elke studio, converter en viewer, hadden geen hoofdlandmarkering, waardoor de link 'ga naar inhoud' nergens specifiek naartoe wees en schermlezers geen primaire regio hadden om naartoe te springen. Er is nu precies één op elke pagina, eenmaal gedefinieerd. De meetpagina noemt ook de glTF-, STL-, OBJ- en PLY-specificaties die definiëren wat elk formaat kan bevatten, zodat de beweringen gecontroleerd kunnen worden in plaats van vertrouwd.

    Wat een conversie behoudt

  17. Leesbaar voor agenten: Markdown-versies, machineleesbare prijzen, een contactpagina

    Elke gids pagina biedt nu een schone Markdown-versie op dezelfde URL aan voor clients die erom vragen, en op een /md-adres voor degenen die niet onderhandelen. Prijzen worden gepubliceerd als een machineleesbaar bestand op /pricing.md, de hele gids is beschikbaar in één bestand op /llms-full.txt, en er is een juiste contactpagina. Een kapotte MCP-bron is ook gerepareerd: het URI-schema begon met een cijfer, wat ongeldig is, dus geen enkele standaarden-conforme client kon het lezen.

    Contact

  18. De muntenstudio krijgt een gids: challenge coins, blanco munten en reliëfs

    Twee pagina's leggen de muntstudio uit in plaats van deze alleen te gebruiken. De ene gaat over het ontwerpen van een challenge coin, wat een geslagen merk goed leesbaar maakt, en de andere taken die dezelfde drie blanco's bestrijken. De andere vergelijkt de geribbelde, gemillde en gladde blanco's, legt uit hoe je één metaal in een ander slaat, hoe diep een reliëf moet zijn, en de vier dingen die de studio niet zal doen, inclusief dat beide zijden hetzelfde merk dragen.

    Challenge-muntontwerp

  19. Alle materialen op één plek, en de meetgegevens als download

    Een nieuwe pagina toont alle 68 materiaalpreset over 14 families, waarvoor elke familie is, welke Pro nodig hebben, en wat metalness en roughness daadwerkelijk veranderen. Het beantwoordt ook de oppervlaktestructuren, de acht lichteomgevingen, en waarom de lettertypenlijst kort is. De meetdata achter de conversie- en geometriekostenpagina's is nu als JSON te downloaden.

    Alle materialen

  20. Gemeten: het converteren van een 3D-bestand verandert de vorm niet

    Elke conversie werd uitgevoerd en vervolgens teruggelezen, en het oppervlak kwam identiek uit: hetzelfde aantal driehoeken en hetzelfde oppervlak bij een mesh van 498.734 driehoeken, zonder dataverlies in welke coördinaat dan ook. Een 3D-conversie is dus niet verliesgevend zoals het opnieuw opslaan van een JPEG; wat je verliest is de kleur, materialen en scènestructuur die het doelformaat niet kan dragen. Een nieuwe pagina behandelt ook 3D-logo's voor streaming en gaming: Twitch-avatar, panels, offline-banner en alert-stings.

    Wat een conversie behoudt

  21. Antwoorden op de vragen waren: prijs, privacy en wanneer je geen 3D-logo moet gebruiken

    Prijzen beantwoorden nu vragen zoals wat het kost, wat Pro omvat, hoe credits werken, en hoe te annuleren, als vragen in plaats van een factuurtabel. Het privacybeleid bevat dezelfde feiten in eenvoudige taal. Een nieuwe gidspagina behandelt waar een 3D-logo de verkeerde keuze is: favicons, borduren, graveren, eenkleurige prints en kleine formaten. Exporteren publiceert nu de gemeten geometriekosten, en elke glossary-term heeft een eigen link.

    Wanneer geen 3D-logo te gebruiken

  22. Gemeten: wat een 3D-conversie daadwerkelijk behoudt

    Een nieuwe pagina publiceert originele metingen in plaats van beweringen. Dezelfde loaders en exporters die de browserconverter gebruikt, werden headless uitgevoerd over een gecontroleerde referentiescène en echte meshes, en de attributen werden uit de geschreven bytes teruggelezen. GLB behoudt alles; glTF behoudt alles; OBJ behoudt afzonderlijke objecten en materiaalaanduidingen, maar laat de vertexkleur vallen; STL behoudt alleen driehoeken; PLY behoudt vertexkleur maar voegt de scène samen. Een pers- en merkpagina publiceert de goedgekeurde beschrijving in drie lengtes.

    Wat een conversie behoudt

  23. Handleiding genereren: afbeelding naar 3D, tekst naar 3D en meshdichtheid

    Drie pagina's leggen de Generate-studio uit in plaats van alleen het uitvoeren ervan. Eén behandelt welke foto's een goed mesh maken en wat de GLB bevat, één behandelt het schrijven van een prompt en hoe lang het kan zijn bij elke dichtheid, en één vergelijkt Fast, Standard, High en Ultra op face ceiling, wacht en credits, inclusief hoeveel generates een maandelijkse of jaarlijkse toelage dekt.

    Afbeelding naar 3D

  24. Gids: startbestanden, exporteren, woordenlijst, licentie en probleemoplossing

    Zes nieuwe pagina's vullen de hiaten in de 3D-logohandleiding. Twee leggen uit hoe een merk driedimensionaal wordt, afhankelijk van waar je mee begint: een SVG extrudeert zijn paden direct, terwijl een PNG of JPEG eerst in de browser wordt getraceerd. De rest beantwoordt wat geëxporteerd moet worden en op welke grootte, wat elk begrip in de editor betekent, wie het resultaat bezit en of het commercieel gebruikt kan worden, en wat te doen wanneer een upload wordt geweigerd of een render er verkeerd uitziet.

    Wat is een 3D-logo

  25. Connector: 3D-logo's van een geüploade afbeelding

    Een AI-assistent kan nu de editor een bestaande logo-afbeelding aanreiken, niet alleen een woordmerk: een bijgevoegd bestand, een openbare afbeeldings-URL of een eenmalige upload-URL voor bestanden op de computer van de gebruiker. De afbeelding wordt zeven dagen opgeslagen en in 3D getraceerd in de browser wanneer de editorlink wordt geopend; ingelogde verbindingen kunnen deze direct opslaan in Projecten.

    Integraties

  26. Gids-pagina's tonen de afwerkingen; converterroutes gegroepeerd op bronbestand

    De 3D-logo-gids toont de chroom-, goud- en glasrenders op het stijlrooster, de pagina's met muntaanzichten bevatten de muntrender, de prijspagina opent met één zin, en het converterhub toont de 25 routes gegroepeerd op het bestand dat je hebt. AI-zoekcrawlers (ChatGPT-zoek, Perplexity, Claude) kunnen nu elke pagina ophalen.

    Wat is een 3D-logo

  27. Pagina's met directe vergelijkingen

    Zes pagina's onder /3d-logo/vs plaats 3DLogo.io naast Canva, Sloyd, Meshy, Looka, Wix Logo Maker en 3DLogoLab op dezelfde afmetingen, met vermelding van de pagina van elk product en datum. De 3DLogoLab-pagina vermeldt dat de twee sites geen affiliatie hebben.

    Soorten 3D-logo-makers

  28. Kennis pagina's: wat een 3D-logo is, stijlen, gebruikstoepassingen, soorten makers, viewers

    Nieuwe pagina's onder /3d-logo leggen de zes stijlen uit, wat een app-pictogram, een social clip, een websitehero en print nodig hebben van een 3D-logo, en hoe browser-extruders verschillen van template-makers en AI-generatoren. /3d-viewer vermeldt welke viewer welk bestand opent. Een Over-pagina legt uit wat 3DLogo.io is en wat niet.

    Wat is een 3D-logo

  29. Genereer tiers: Fast is gratis; Standard, High en Ultra op Pro

    Fast levert een getextureerde schets voor 30 credits en is het gratis niveau, één per maand per account. Standaard (68), Hoog (120, PBR, extra weergaven inbegrepen) en Ultra (203, 1M gezichten) draaien op Pro credits. Leverancier-engines worden niet genoemd in het product.

    Prijzen

  30. Deel-links volgen het ontwerp

    Het opnieuw openen van Delen op een vernieuwd ontwerp werkt de bestaande link bij, zodat een geposte URL altijd de huidige versie toont. Remix past het gedeelde ontwerp toe in de studio. De deelpagina toont het ontwerp zoals het is gemaakt, stilstaand of bewegend, en sociale clips plaatsen het merk in de helft van het kader in plaats van van rand tot rand.

    Editor

  31. Gratis niveau: één Fast-generatie per maand, per account en per netwerk

    Aanmeldingswelkomscredits zijn uitgeschakeld. Gratis accounts krijgen één snelle generatie per maand; dezelfde toelage geldt per netwerkadres, dus één huishouden of kantoor deelt het. Mislukte taken geven nog steeds hun credits terug.

    Prijzen

  32. Delen en insluiten

    Elk ontwerp kan worden gedeeld via /s/{link} met een poster en een korte clip, ingesloten met een iframe op /e/{link}, en geplaatst op X, Threads, Bluesky, LinkedIn, Reddit, Pinterest, WhatsApp, Telegram, Facebook, Instagram, TikTok, Shorts, Discord en Xiaohongshu. Gasten krijgen een link van 14 dagen; inloggen behoudt deze. oEmbed wordt ondersteund en een meldingsformulier dekt misbruik.

    Editor

  33. Aanmeldingsbeveiliging

    Cloudflare Turnstile beschermt aanmelding en inloggen, sessies zijn end-to-end versterkt, en gratis-credittoekenningen worden per adres gelimiteerd.

    Privacy

  34. MCP-server, agentvaardigheid en studio deep links

    AI-assistenten kunnen de editor of de coin studio openen met tekst, materiaal, look, kleuren en bewegingsinstelling, materialen en plannen opsommen, opgeslagen projecten lezen en publiceren, en Genereren uitvoeren met de credits van het account. Vermeld in het officiële MCP-register.

    Integraties

  35. Opslaan en delen vanuit elke studio

    Logo's, munten en Genereren-resultaten worden opgeslagen als projecten en gedeeld vanuit hetzelfde paneel; het gratis export-watermerk staat op elk gratis bestand, niet alleen video.

    Plannen

  36. 480p MP4 is gratis; HD-video is Pro

    Een 5-seconden 480p MP4-loop exporteren op Gratis met een klein 3dlogo.io-merk. Pro exporteert 720p en 1080p zonder iets op de clip.

    Geanimeerd 3D-logo

  37. 3D-muntgenerator uitgelijnd met de live referentie

    Een metaal in twee kleuren (blank en reliëf), geribbeld, gefreesd en glad, een verhoogde rand zodat de munt als geslagen lijkt, en bewegingspresets met previews.

    3D-muntgenerator

  38. Materiaalcataloguscontrole

    Elke preset werd vergeleken met zijn referentieweergave, en afwerkingen waar mensen naar grijpen in 3D-type werden toegevoegd: geborstelde en bewerkte metalen, edelmetalen, holografisch, glasvarianten, verlopen, kunststoffen, klei, neon, fluweel, carbon, hout en steen.

    3D-logo stijlen

  39. Studio's, tools en koptekst

    De logo-editor, de muntstudio, Genereren, de 3D-converter en de viewers delen één koptekst die overeenkomt met hoe mensen tussen hen bewegen.

    Home