업데이트됨 2026년 9월
인쇄 삼각형 입력. Apple AR용 zip 출력.
래미네이터 파일도 AR에서 미리 볼 수 있습니다. 이 페이지는 STL의 삼각형을 USDZ로 래핑합니다. 보존할 색상 없음. 수리 포함되지 않음.

출발 STL, 도착 USDZ: 미리보기를 확인하고 .usdz를 다운로드하세요.
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원본은 STL입니다. 파일 API는 이 탭에서 읽습니다. 아무 것도 전송되지 않습니다. 80MB를 넘기지 마세요.
2
STL 이진의 삼각형들이 USDZ 안에 기록됩니다.
3
iOS에서 열어보세요. 원본 STL에서 라미네이트하세요.
이 페이지는 오직 STL → USDZ에 대해서만 다룹니다. 다른 쌍들은 보존되는 것과 손실되는 것에 대한 자체 메모가 있으므로, 이 변환을 반복하지 않습니다.
| 이 변환에서 | 무슨 일이 발생하는지 |
|---|---|
| 유지 | 삼각형 메쉬, Quick Look용 zip 파일 안에. |
| 삭제 | STL에는 색상이 없었습니다. STL에도 없습니다. |
| 다음 단계 | Quick Look. STL를 라미네이터용으로 저장하세요. |
| 속성 | 참고 장면에서의 결과 |
|---|---|
| 개별 객체 | 보존됨 2 |
| UV 좌표 | 보존됨 |
| 버텍스별 색상 | 손실됨 |
| 재질 이름 | 손실됨 |
| 참조 씬의 버텍스 | 72 ~의 48 |
| 메쉬 | 출처 | USDZ | 변경 | 작성된 버텍스 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2,927 KB | 3.3x | 150,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 30,487 KB | 3.5x | 1,496,202 |
STL 출처로서: 내보낼 때 기본 재질. 원본에는 보존할 PBR가 없습니다. 측정됨 2026년 9월 13일 이 변환기의 자체 로더와 익스포터를 헤드리스 방식으로 실행하여. 모든 형식이 측정된 방법.
STL File API로 읽습니다. USDZ 메모리에 기록됩니다. STL에는 색상이 없었습니다. STL에도 없습니다. 이것은 형식의 규칙이지 업로드의 규칙이 아닙니다. 80MB 이상의 파일은 RAM 제한 때문에 거부됩니다.
래미네이터 파일도 AR에서 미리 볼 수 있습니다. 이 페이지는 STL의 삼각형을 USDZ로 래핑합니다. 보존할 색상 없음. 수리 포함되지 않음.
출발 STL, 도착 USDZ: 미리보기를 확인하고 .usdz를 다운로드하세요. Blender 없이, 계정 없이.
iPhone에서 인쇄 조각을 보여주기 위해서입니다. STL는 인쇄 서비스나 라미네이터용으로 저장하세요.
아니요. 기본 재질이 적용됩니다. STL에는 페인트가 전혀 없었습니다.
아니오. STL 여기서 읽고 USDZ 메모리에 작성됩니다. 변환용 API는 없습니다.
예. 뷰어를 열어 STL 모델을 회전하는 것만 필요하다면. 다음 도구가 실제로 요청할 때 변환하세요 USDZ.
Quick Look. STL를 라미네이터용으로 저장하세요.