업데이트됨 2026년 8월 27일
업로드되지 않거나 잘 보이지 않는 3D 로고 수정 방법
대부분의 문제는 세 가지 그룹에 속합니다: 파일을 업로드할 때 거부되거나, 파일은 업로드되지만 아무 것도 나타나지 않거나, 로고가 렌더링되지만 제대로 보이지 않는 경우입니다. 아래의 증상을 찾고 해결책을 적용하세요. 이 목록의 각 거부 메시지는 특정 검증에서 나온 것이므로, 메시지는 어떤 부분이 실패했는지 정확히 알려줍니다.

왜 내 업로드가 거부되었나요?#
렌더링하기 전에 업로드된 각 파일의 유형, 크기 및 보안이 확인됩니다. 각 검증에는 별도의 메시지가 있습니다.
| 보이는 것 | 원인 | 해결책 |
|---|---|---|
| 파일이 PNG, JPEG, GIF, WebP 또는 SVG 이미지가 아닙니다 ("That is not a PNG, JPEG, GIF, WebP, or SVG image") | 파일이 편집기가 읽을 수 있는 이미지가 아니거나, 파일 자체 대신 로고가 표시된 페이지 링크를 보냈습니다. | 이미지 파일을 보내세요. URL을 복사했다면 먼저 열어서 실제 이미지를 저장하세요. |
| SVG 파일은 1MB 미만이어야 합니다 ("SVG files must be under 1 MB") | SVG가 1MB 한도를 초과했는데, 보통 비트맵 이미지를 포함하거나 자동으로 수천 개의 벡터 포인트가 포함되어 있기 때문입니다. | 파일을 열어 포함된 이미지와 숨겨진 레이어를 삭제하거나, 마크만 다시 내보내세요. |
| 이미지 파일은 8MB 미만이어야 합니다 ("Image files must be under 8 MB") | 비트맵 파일이 8MB 한도를 초과했습니다. | PNG로 다시 내보내되 긴 쪽이 약 1000~2000px가 되도록 합니다. 로고는 사진 크기의 파일이 필요하지 않습니다. |
| SVG에는 스크립트 요소가 포함되어 있습니다 ("SVG에는 스크립트 요소가 포함되어 있습니다") | 파일에는 실행 가능하거나 원격 컨텐츠가 포함되어 있습니다. 동일한 검사는 foreignObject, XML 엔티티, 인라인 이벤트 핸들러, javascript: URL, iframe, object, embed, meta, link, 외부 href 값, @import 또는 원격 url() 스타일도 거부합니다. | 간단한 SVG만 내보내고, 경로만 포함합니다. Inkscape에서는 '평면 SVG로 저장'을 사용하고, Illustrator에서는 '프레젠테이션 속성' 스타일로 내보냅니다. |
| SVG가 외부 리소스를 참조합니다 ("SVG가 외부 리소스를 참조합니다") | 마크는 다른 곳에 존재하는 파일이나 글꼴을 가리키므로 다른 사람에게는 똑같이 렌더링되지 않습니다. | 참조된 것들을 포함시키거나 윤곽선으로 변환한 후 아무것도 연결되지 않은 상태로 다시 내보내세요. |
| SVG의 XML 구조가 유효하지 않습니다. | 파일이 올바른 XML 형식이 아니며, 종종 수작업으로 편집했거나 전송 중에 잘린 경우입니다. | 수작업으로 고치지 말고 디자인 도구에서 다시 내보내세요. |
| SVG의 루트 요소를 찾을 수 없습니다. | 파일 확장자가 .svg이지만 SVG가 아닙니다. | 실제로 무엇인지 확인하세요. 일반적으로는 이름만 바꾼 PDF나 EPS입니다. |
| 디자인이 너무 복잡합니다("The artwork is too complex"). | 마크가 약 50개의 트레이스를 초과하며, 그 이상이면 메쉬가 브라우저를 멈추게 할 수 있습니다. | 겹쳐진 형태를 결합하고, 숨겨진 레이어를 삭제하며, 여러 경로로 확장된 효과를 제거하세요. 경로가 다섯 개 이하가 최적이며, 최대 20개까지는 잘 작동합니다. |
파일을 업로드한 후 아무 것도 나타나지 않는 이유는 무엇인가요?#
파일이 모든 검사를 통과했으므로 문제는 편집기가 보는 곳에 익스트루드할 수 있는 형태가 없다는 것입니다.
| 증상 | 원인 | 해결책 |
|---|---|---|
| SVG를 업로드한 후 캔버스가 비어 있음 | SVG에는 윤곽선 대신 라이브 텍스트가 포함되어 있습니다. 텍스트에는 익스트루드할 경로가 없습니다. | 내보내기 전에 텍스트를 윤곽선으로 변환하세요: Illustrator에서 텍스트 > 윤곽선 만들기, Figma에서 Flatten(병합), Inkscape에서 경로 > 객체를 경로로. |
| 마크가 너무 작거나 중심에서 벗어나 나타남 | 작업 테이블은 로고보다 훨씬 크거나, viewBox가 디자인과 일치하지 않습니다. | 로고에 맞게 작업 테이블을 잘라서 다시 내보내세요. |
| 로고의 일부만 보입니다. | 일부 도형이 viewBox 밖에 있거나, 클리핑 마스크가 그것을 가립니다. | 클리핑 마스크를 해제하고 디자인 전체를 선택한 다음, 선택 영역에 맞게 작업 테이블을 조정하세요. |
| PNG를 업로드한 후 아무것도 나타나지 않습니다. | 이미지가 거의 단색이어서 벡터화 과정에서 따라야 할 경계를 찾지 못했습니다. | 대비를 높이세요. 검은색 위에 밝은 로고를 올리거나 흰색 위에 어두운 로고를 올린 후 다시 업로드하세요. |
왜 내 3D 로고가 잘못 보이나요?#
이것은 파일 문제가 아니라 형태와 재질 문제이며, 각 문제마다 해결할 수 있는 단일 조정 방법이 있습니다.
| 증상 | 원인 | 해결책 |
|---|---|---|
| 벡터화된 윤곽선이 불규칙하거나 물결 모양으로 나옵니다 | 원본 이미지는 부드러운 가장자리였거나, 안티앨리어싱 처리가 되었거나, 대비가 낮아서 벡터화 프로그램이 대략적으로 처리했습니다. | 디자인을 1000 px 이상으로 배경이 단색인 상태에서 그림자 없이 단단한 마크로 다시 내보내세요. |
| 글자의 구멍이 채워져 나옵니다 | 글자의 구멍 부분이 단일 복합 경로가 아니라 겹쳐진 형상으로 별도로 내보내졌습니다. | 외곽 모양과 구멍을 모두 선택하여 내보내기 전에 복합 경로를 만드세요. |
| 마크 뒤에 희미한 두 번째 실루엣이 보입니다 | 원본 이미지의 패럴렐 섀도우나 아우터 글로우가 별개의 형상으로 벡터화되었습니다. | 업로드하기 전에 디자인에서 그림자와 글로우를 제거하세요. |
| 로고가 평면으로 보이고 3D처럼 보이지 않습니다. | 깊이가 너무 낮거나 빛을 반사하는 베벨이 없습니다. | 깊이를 높이고 작은 베벨을 추가하세요. 베벨을 따라 있는 밝은 선이 가장자리로 인식됩니다. |
| 크롬이나 금색이 회색이고 탁해 보입니다. | 환경이 재질이 반사할 수 있는 것을 제공하지 않습니다. | 환경을 바꾸세요. 금속 표면은 주변을 보여주므로, 평평한 장면은 평평한 금속을 만듭니다. |
| 로고가 밝은 배경에서 사라집니다. | 재질이 어두운 장면에 맞춰서 조명되었습니다. 크롬과 유리에서 흔히 발생합니다. | 환경과 배경을 동시에 바꾸고, 게시하기 전에 밝은 배경과 어두운 배경 모두에서 내보내기를 확인하세요. |
| 휴대폰에서는 움직임이 끊깁니다. | 메시는 원본 윤곽에 많은 경로가 있어서 무겁습니다. | 디자인을 더 적은 경로로 단순화하세요. 20개 미만이 구식 장치에서 부드러운 움직임을 위한 편안한 범위입니다. |
| 내보낸 PNG에 원하지 않는 배경이 있습니다. | 배경이 투명 대신 색상으로 설정되어 있었습니다. | 배경을 투명으로 설정하고 PNG를 내보내세요. 여기서 유일하게 알파 채널이 있는 고정 이미지 형식입니다. |
질문
- 왜 내 SVG가 업로드되지 않나요?
- 4가지 검증 중 하나에서 거부되었습니다: 1MB 이상, 올바른 XML 형식이 아님, 실행 가능한 콘텐츠 포함 또는 외부 참조(스크립트나 원격 폰트 등), 또는 50경로 이상. 메시지가 어떤 경우인지 알려줍니다. 단순한 SVG를 내보내면 대부분의 경우가 해결됩니다.
- 왜 제가 올린 로고가 흰색으로 나오나요?
- 일반적인 원인은 SVG에서 라이브 텍스트가 윤곽선으로 변환되지 않았기 때문입니다. 파일은 유효하지만 돌출할 수 있는 형태가 없습니다. 텍스트를 윤곽선으로 변환한 후 다시 내보내세요. 두 번째 원인은 디자인이 뷰박스 밖에 위치한 경우입니다.
- 왜 제가 벡터화한 PNG가 거칠게 보이나요?
- 벡터화는 밝음과 어두움의 경계를 따라가기 때문에, 부드럽거나 대비가 낮거나 작은 이미지는 불분명한 경계를 생성합니다. 디자인을 평평한 배경 위에 고대비로 선명한 마크로, 약 1000px 이상 크기이고 그림자 없이 다시 내보내세요.
- 왜 제 글자의 빈 공간들이 채워졌나요?
- 문자의 눈은 단일 복합 경로가 아니라 겹쳐진 형태로 분리되어 있었으므로 압출 기능이 이를 고체로 취급했습니다. 내보내기 전에 외부 형태와 그 안의 빈 공간을 함께 선택하고 복합 경로를 만드세요.
- 왜 내 로고가 느리거나 끊기나요?
- 경로 수가 메쉬 크기를 결정합니다. 경로가 5개 이하이면 최적, 20개까지는 잘 작동하며 21~50개는 구형 휴대폰에서 느릴 수 있습니다. 겹쳐진 형태를 결합하고 숨겨진 레이어를 삭제하여 디자인을 단순화하세요.