업데이트됨 2026년 9월
인쇄 파일을 입력합니다. 데스크톱 메시가 출력됩니다.
일부 모델러는 인쇄 파일에서 시작했더라도 여전히 OBJ를 요구합니다. 이 페이지는 STL 메시에서 Wavefront를 작성합니다. 재료를 생성하지 않습니다. 다음 단계가 여전히 슬라이서라면, STL를 저장하고 이 변환을 건너뛰세요.

원본 STL, 대상 OBJ: .obj를 드래그 앤 드롭하여 다운로드하십시오.
1
원본은 STL입니다. 파일 API는 이 탭에서 읽습니다. 아무 것도 전송되지 않습니다. 80MB를 넘기지 마세요.
2
STL의 면으로부터 OBJ 텍스트.
3
3D 프로그램으로 가져와라. 계속 인쇄할 경우 STL를 저장해라.
이 페이지는 오직 STL → OBJ에 대해서만 다룹니다. 다른 쌍들은 보존되는 것과 손실되는 것에 대한 자체 메모가 있으므로, 이 변환을 반복하지 않습니다.
| 이 변환에서 | 무슨 일이 발생하는지 |
|---|---|
| 유지 | 삼각형, OBJ와 동일. |
| 삭제 | 쓸모없는 것. STL에는 추가 기능이 없었다. |
| 다음 단계 | 3D 프로그램에서 열어라. 인쇄하려면 계속 STL를 사용해라. |
| 속성 | 참고 장면에서의 결과 |
|---|---|
| 개별 객체 | 보존됨 2 |
| UV 좌표 | 보존됨 |
| 버텍스별 색상 | 손실됨 |
| 재질 이름 | 보존됨 |
| 참조 씬의 버텍스 | 72 ~의 48 |
| 메쉬 | 출처 | OBJ | 변경 | 작성된 버텍스 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4,928 KB | 5.6x | 150,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 51,880 KB | 5.9x | 1,496,202 |
STL 출처로서: 기하학만. 색상과 클립은 버려집니다. 측정됨 2026년 9월 13일 이 변환기의 자체 로더와 익스포터를 헤드리스 방식으로 실행하여. 모든 형식이 측정된 방법.
STL File API로 읽습니다. OBJ 메모리에 기록됩니다. 쓸모없는 것. STL에는 추가 기능이 없었다. 이것은 형식의 규칙이지 업로드의 규칙이 아닙니다. 80MB 이상의 파일은 RAM 제한 때문에 거부됩니다.
일부 모델러는 인쇄 파일에서 시작했더라도 여전히 OBJ를 요구합니다. 이 페이지는 STL 메시에서 Wavefront를 작성합니다. 재료를 생성하지 않습니다. 다음 단계가 여전히 슬라이서라면, STL를 저장하고 이 변환을 건너뛰세요.
원본 STL, 대상 OBJ: .obj를 드래그 앤 드롭하여 다운로드하십시오. Blender 없이, 계정 없이.
3D 프로그램이나 클라이언트의 워크플로가 OBJ를 요구하고 인쇄용 파일만 있는 경우. 슬라이싱을 위해서는 아님. 슬라이서에는 이미 STL가 있었다.
메시를 작성해라. 재구성된 CAD 솔리드나 색칠된 그룹을 기대하지 마라.
아니오. STL 여기서 읽고 OBJ 메모리에 작성됩니다. 변환용 API는 없습니다.
예. 뷰어를 열어 STL 모델을 회전하는 것만 필요하다면. 다음 도구가 실제로 요청할 때 변환하세요 OBJ.
3D 프로그램에서 열어라. 인쇄하려면 계속 STL를 사용해라.