Güncellendi Eylül 2026
Baskı üçgenleri girer. Apple AR için bir zip dosyası çıkar.
Bir dilimleme dosyası da AR’da önizlenebilir. Bu sayfa STL üçgenlerini USDZ içine sarar. Korunacak renk yok. Onarım dahil değildir.

Kaynak STL, hedef USDZ: önizlemeyi kontrol et ve .usdz’i indir.
1
Kaynak şudur STL. File API bunu bu sekmede okur. Hiçbir şey gönderilmez. 80 MB'yi geçmemelidir.
2
İkili STL üçgenleri bir USDZ içinde yazılır.
3
Bunu iOS'ta aç. Laminatı orijinal STL'ten yap.
Bu sayfa sadece hakkında. STL → USDZ. Diğer çiftlerin korunup kaybolanlar hakkında kendi notları vardır, bu yüzden bu dönüşümü tekrarlamazlar.
| Bu dönüştürmede | Ne olur |
|---|---|
| Saklar | Üçgen ağı, Quick Look için bir zip dosyasında. |
| Düşürür | STL'in sahip olduğu herhangi bir renk yok. STL'te yok. |
| Sonraki adım | Quick Look. Laminatör için STL'i sakla. |
| Öznitelik | Referans sahnedeki sonuç |
|---|---|
| Ayrı Nesneler | Korunanlar 2 |
| UV koordinatları | Korunur |
| Dikgen Başına Renk | Kaybolur |
| Malzeme İsimleri | Kaybolur |
| Referans sahnedeki köşeler | 72 dan 48 |
| Ağ | Kaynak | USDZ | Değiştir | Yazdırılan köşegenler |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.927 KB | 3,3x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 30.487 KB | 3,5x | 1.496.202 |
STL kaynak olarak: Dışa aktarırken varsayılan materyal. Kaynak, saklanacak PBR'a sahip değil. Ölçülen 13 Eylül 2026 Bu dönüştürücünün kendi yükleyicilerini ve dışa aktarım araçlarını başsız çalıştırarak. Her formatın nasıl ölçüldüğü.
STL File API ile okunur. USDZ belleğe yazılır. STL'in sahip olduğu herhangi bir renk yok. STL'te yok. Bu format kuralıdır, yükleme değil. 80 MB'den büyük dosyalar reddedilir çünkü sınır RAM'dir.
Bir dilimleme dosyası da AR’da önizlenebilir. Bu sayfa STL üçgenlerini USDZ içine sarar. Korunacak renk yok. Onarım dahil değildir.
Kaynak STL, hedef USDZ: önizlemeyi kontrol et ve .usdz’i indir. Blender olmadan ve hesap olmadan.
Bir baskı parçasını iPhone'da göstermek için. Baskı servisi veya laminatör için STL'i sakla.
Hayır. Varsayılan bir malzeme uygulanır. Boya STL'te hiç olmadı.
Hayır. STL burda okunur ve USDZ hafızada yazılır. Hiçbir API dönüşümü yoktur.
Evet. Görüntüleyiciyi aç STL sadece modeli döndürmeniz gerekiyorsa. Gelecek araç gerçekten istediğinde dönüştür. USDZ.
Quick Look. Laminatör için STL'i sakla.