업데이트됨 2026년 9월
.glb 파일. WebGL 캔버스. Blender 없이.
GLB는 glTF의 바이너리 패키지입니다: 메쉬, PBR, 이미지 및 선택적 애니메이션이 하나의 파일에 포함되어 있습니다. 이 뷰어는 File API로 해당 패키지를 읽고 WebGL로 렌더링합니다. 변환하거나 인쇄하기 전에 Generar 다운로드, AR 내보내기 또는 클라이언트가 공유한 파일을 검토하는 데 사용하세요.

파일을 놓으세요. 회전하세요. 끝나면 탭을 닫으세요. 아무 것도 전송되지 않습니다.
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API 파일은 이 탭에서 바이너리를 읽습니다. 3DLogo.io로는 아무 것도 전송되지 않습니다. 80MB를 넘지 않도록 하세요.
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회전하려면 끌기, 확대/축소하려면 스크롤, 이동하려면 오른쪽 버튼으로 끌기. 동영상 클립은 GLB에 포함된 경우 재생됩니다.
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데스크톱용으로는 GLB를 OBJ로 변환을 사용하고, 새 메쉬가 아직 필요하다면 생성 사용.
같은 Khronos 장면입니다. 다른 패키징. 첨부 파일이 하나만 필요할 때는 GLB를 선택하세요. 버퍼를 수동으로 편집할 때는 glTF를 사용하세요.
| 주제 | GLB | glTF |
|---|---|---|
| 파일 | .glb 하나 | JSON과 .bin, 선택적 이미지 |
| 공유 | 이메일로 또는 단일 첨부 파일로 | 보조 파일이 없으면 쉽게 깨집니다 |
| 웹에 업로드 | 한 번의 요청 | 패키징되지 않으면 여러 요청 필요 |
| 이 뷰어 | .glb를 놓으세요 | 자체 포함된 .gltf만 |
지오메트리만 필요합니까? 메뉴에서 OBJ 또는 STL를 엽니다. PBR 외관은 표시되지 않습니다. 다음 단계가 웹이라면 GLB로 변환하세요.
읽기와 그림은 장치에서 발생합니다. 탭을 닫으면 객체의 URL이 사라집니다. 그래서 어떤 업로드 폼에도 넣지 않을 고객의 GLB를 확인할 수 있습니다.

웹, AR 및 파일 하나로 공유. 기하학, PBR 재료, 텍스처 및 클립을 단일 바이너리로.
이 GLB 뷰어를 열고, .glb 파일을 드롭하고 탐색하세요. Chrome, Firefox, Safari 또는 Edge에서 WebGL만으로 충분합니다. 플러그인이나 계정이 필요 없습니다.
아니요. API 파일과 WebGL은 이 장치에서 실행됩니다. 개발자 도구(DevTools)에서는 메시가 페이지를 벗어나는 것을 보여주지 않습니다.
파일이 잘못된 확장자로 저장된 glTF 폴더이거나 버퍼가 삭제되었을 수 있습니다. 원본 앱에서 다시 GLB 바이너리로 내보내세요.
예. 이 페이지에서 GLB를 OBJ로 또는 GLB를 STL로 변환하는 변환기를 여세요. 모든 것이 브라우저에서 진행됩니다.
예. GLB를 여는 것은 무료입니다. 생성은 계속 크레딧을 사용합니다. 로고 편집기는 여전히 무료입니다.
보기는 무료입니다. 생성은 계정의 크레딧을 사용합니다. 로고 편집기는 여전히 무료입니다.